诀窍四:玩乐也很重要
为什么孩子喜欢洗车呀?因为可以玩水!用现在互联网行业的术语来说:这是他的刚需。抓住刚需,做什么他都乐意。从前的家长把“家务”、“劳动”看得很严肃,其实换个角度,爸爸说,每件事情都可以试试看对接一个孩子的刚需!再举个例子:叠被子、叠衣服,是不是跟搭积木很像?就是几何体的建构,“来,看看你能叠出多少个不同的造型,咱俩比一比。”
高段:整体设计,生活即游戏
小莫4岁多,爸爸开始筹划下一盘更大的棋:把“做家务”变成一场真人版游戏。初步设计是这样的:
将所有家务做成一个列表,可以跟孩子一起头脑风暴:有多少种家务,一起设计成表格。
召开家庭会议讨论,按难易程度为每一种家务标上数值。
每天,按照完成的家务为每个人计分(完成后在列表上打勾,或敲章,或贴贴纸,道具很重要)。
你可以选择做几件很轻松的,获得累计分数;或做一件很费时费力的,获得较多分数。
有些家务可能又好玩、分数又多(其实是根据孩子的能力,故意设置的),可能大家都想抢着做,这样你就要速度快一点、第一个抢到它把它做掉。
有些家务可能一个人无法完成,可以请求别人协助,分数平均分。
每日得分第一名的获得额外分数奖励。
得分累积到某个数值,可以兑换相应的奖品,奖品设置又可以和孩子好好探讨一番,不一定是实物,去一次动物园,出门野餐一次,一起看场孩子自己选的电影,都可以哦。
有些家务可能没什么人愿意做,哪怕标个高分也没人感兴趣,我们给它设计个累计性奖励:累计完成这种家务N次,可直接兑换一份额外的奖品(奖品必须很诱人)。
得分累积到某些数值,可以分别获得“家务小能手”、“家务专家”、“家务狂人”等奖章。记得这些奖章要真的做出来,这也是发动孩子一起创意、一起动手的好机会。
大家看看,还有什么更有趣的玩法,都可以加入进来。
诀窍五:游戏设计,从模仿开始
有些爸爸说,我不会设计游戏,这太为难我了。的确有些爸爸比较严肃,可能很久都没有痛快玩一下了。但没关系,其实每个人心里都有游戏天性的,只不过有时被压抑了、没表现出来。爸爸说,在起步阶段,先模仿就可以。找一款设计得很棒的游戏,看看它用到了哪些元素和机制,选择其中可实现的部分,直接拿来套用在家务游戏上就好了。同时参考几个游戏会更具启发性。
诀窍六:积极参与,同孩子平等竞争!
这里的“平等”是指要跟孩子一样,认同“游戏玩家”的身份,沉浸到游戏之中,而不能游离在外。要不然,没有对手的游戏,根本就不好玩。其实积极地去玩,爸爸都能从中享受到很多乐趣,还会尝试到好几种之前从来没碰过的、甚至自认为完全不会做的家务事!发现自己原来会做、可以做好那么多事,还能和孩子一起发掘许多额外的乐趣,真是很愉快呢。