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无尽灵魂游戏属于一款非常有趣的动作系列的打斗游戏,游戏中为玩家提供的都是一些比价经典的刺激模式,全新的版本向玩家进行提供,对于玩家来说下载来体验就是赚到,非常的刺激,挺不错的享受,喜欢的玩家快随时都可以下载!
1、精致细腻的画面,3D卡通式的游戏建模。
2、十分硬核的游戏玩法,难度极高,需要你更加过人的技巧。
3、多种职业选择,每一种职业都有不同的进攻和防御手段。
4、超多的关卡,每一关都有着难度的升级,去磨练自己的技术吧!
1、游戏采用简约的画面风格,经典的职业搭配玩法;
2、化身为勇者进行各种挑战,需要依靠足够的技巧;
3、众多不同的boss等待挑战,考验大家的凑操作性;
4、需要足够狗的技能和心态,才可以顺利完成关卡。
1、无尽灵魂游戏采用简约的画面风格,经典的职业搭配玩法;
2、无尽灵魂游戏化身为勇者进行各种挑战,需要依靠足够的技巧;
3、无尽灵魂游戏众多不同的boss等待挑战,考验大家的凑操作性;
4、无尽灵魂游戏需要足够狗的技能和心态,才可以顺利完成关卡。
有很多大老鼠出了新手攻略那幺我就说说实际上手。游戏性的话这幺多玩家都在玩是毋庸置疑的。足够难。足够肝。很上瘾。被虐完之后打过boss很来感觉.无任何氪金点。
游戏的很多细节做的很到位(尤其是被黑暗吞噬)
音乐到boss战切换为更激昂的boss专用音乐。
打击感中等偏上。
不同的职业拿到同一把武器能够打出不同的效果例如佣兵装备骑士套装能打能扛又或者双刀装备巨剑打出弱点一击秒杀。
目前发现最大的问题
1.丢存档。我玩了两个小时点了下退出存档就没了。就那幺没了(゚д゚≡゚д゚)(更新已修复)
2.游戏闪避判定有时候比较迷。我明明控制了方向boss也还没攻击他竟然后跳了。然后完美接住boss一套伤害。(好像还是有判定问题)
3.换装。有时候同类装备换上去之后没有新旧装备对比容易搞混。(未优化)
4.锁定视角卡到墙角被活活摩擦。疯狂摩擦。(未优化)
游戏不错还可以打磨一下。如果出了买断一定收藏一份
今天游戏更新了
修复速度很快在这里夸一下开发ヽ(*≧ω≦)ノ
说说主要的
增加了屏幕翻转充电好操作多了(这是个坏习惯)_(:з」∠)_
修复了游戏存档增加了商店可以保存游戏提示。
推荐双刀加弓箭(巫师没试过)
双刀前期补气到12,然后补技和力,斧头兵的位置固定,站在左上角花纹砖,在一秒的时候开砍,无伤到boss,但前期基本打不过,萌新可以体验一下打boss的手感,boss出现先交2闪,防止被开局突,然后锁定。
前期打boss要不无限3闪一刀耗死,要不就是刷弓箭,40箭可杀,20箭需要先用双刀打boss血限,箭基本省着boss半血以下再用,过关刷技能空气箭,补技,力。打出一套炎剑套,杀十几次差不多就凑齐了。
第二关弓箭配合火伤无限风筝
第三关通常聚怪秦王绕柱打先手,巫妖可以直接去巫妖的出生点,出来就双刀砍死,钢骑技能范围怪怪的,我都是连交3闪,弓箭火伤,射的蛮快的。
第四关卡关了,最后遇到八岐大蛇,没血条,也去不了下一关。
1、巫师:巫师对血和尸体很感兴趣,在外人眼中,她是一个充满血腥的危险之人。熟悉巫师的人知道,她是一个热情且善良的人。对血和尸体的研究仅仅是为了制造出应对瘟疫的特效药。雷电听她的召唤,火焰受她的控制,甚至一个意念,就能让周围变成冰河时代。
2、双剑手:真正的用剑达人,对剑的追求有着超乎寻常的执念。使用两把长剑进行战斗。追求成为至高剑圣的道路,不断的旅行各地挑战强者。心地善良,仅会击败对手,而不会要对手性命心中所追求的只有一个个更高的台阶。成为游侠后多了一个目标,一边追求至高剑圣,一边保护大陆和平拥有灵活的身姿,敏捷的步伐,完全放弃了防守,彻底贯彻--进攻就是最好的防守。
3、弓箭手:拉卢安村事件的唯一幸存者。曾是靠着打猎为生的猎人,练就了一身出众的箭术。在拉卢安被灭村时,正好外出打猎才逃过一劫。妻子和女儿都惨死在这次事件中。通过现场的痕迹判断,此次事件非人类和兽人所为,极有可能是来自地下的伊Д生物。于是猎人拿起了弓箭,来到雷霆城寻找帮助,誓死要为死去的亲人和全村的百姓报仇。弓箭手可以在远处射击敌人,非常适合和敌人进行拉距战。
4、战士:流浪在大陆各地,身穿重甲的无名战士。面具下身份是个迷,没有人知道他来自何方,要去到何处。挥舞着重剑横扫他的敌人。由于重剑过于巨大也可以用来格挡敌人的攻击。不会任何魔法,但是他用纯粹的力量证明,没有人能挡住他的去路。
5、佣兵:曾经是荒野军团的一名雇佣兵。只要你给他足够的金钱或者魂之力,他会帮你搞定一切。厌倦了无止境的А兵生涯,独自逃离组织来到雷置城,并且意外的加入监测者。现在的目标只有一个,守护大陆平衡,保护弱小生命。
6、骑士:来自雷霆城的骑士,曾经是王城护卫队中最可靠的一员。在一次执行任务时,受到兽人袭击,顽强战到最后一刻。将死之时被监测者救下。导师欣赏其坚韧意志和顽强精神,收其成为监测者学员,保卫大陆上那些弱小的种族。
如何通关?
刷灵魂,点16气力(推荐18)
刷炎骑出炎骑套
穿炎骑套用弓箭带空气箭,叠出燃烧,剩下慢慢a。
钢骑冲锋躲法:大概直视视角他的头比你的头高出一个小拇指的时候闪避(推荐两下,有些时候他会转弯。)
之后刷钢骑套
(第四关略过不计)
穿钢骑套,清完小怪,用打刀,吃瓶狼血药剂,站在石柱阴影处等法师出来(注意躲他的抱摔),然后翻滚到他面前,一直平a(不要停下),不出意外,10秒之内稳过。
第六关注意最后一波有个法师和弓箭手,先把他们除掉,那个用枪突刺那个最后一波不要跟他正面,他有技能。
第七关带炎骑套,用弓先射拿菜刀的(不然石头人残血没秒掉会满血),躲躲菜刀君的平a,和石头人的破坏死光和木遁就行了。
第八关,除了小怪强的一批,BOSS是真的菜,技能前摇和后摇都长的要死,用脚都能过。
下课
给个四星作为一个支持吧,先说明游戏的优点:打死一只boss会给人一种成就感,同时难度还算勉强够难,装备也不错,黑魂式的设定,这些都不错
但同时,作为一款硬核游戏,它的缺点也是很明显的
你说它难,倒也不难,简单吧,也不算简单,而且作者弄得难感觉就是单纯的对方人数,伤害上碾压,再加上死亡后的消极言论…让人看着挺不舒服的,建议把死亡后的语音改成符合世界观的,就像:xxx祝福你呀.这样子的,还有,我觉得这游戏的弹开机制也不太好,弹一下就可以来个杀招………,我可以视为对我这个只狼玩家的侮辱吗?(滑稽),建议改为某个怪弹几次晕一下,这样我觉得不错,还有了自己的风格,希望作者越做越好,精益求精
撒花撒花,更新了,不得不说还是一次重大更新了,首选界面更通俗易懂了,人物也有形象可以换了,还有铁匠铺了,然后刚刚玩了一下,仔细说一下更新吧,首先生命药剂1号加血量改低了,以前可以免费复活一次,现在不能了,新出了一个人物,第一个骑士技能也改了,把咸鱼突刺技能概率调低了,开局也不放这个技能了,以前每次他出来我们就是靠开局他的突刺后摇砍他,现在不行了。判定机制也改了,第一关那个手拿盾牌加小剑的兵,你A他盾上以前是A多了他盾就弹开,现在不行了,还有以前打这个小兵我是可以先锁视角然后从他侧面翻滚到后面,然后因为锁视角,屏幕会直接转到小兵后面,这个时候A是必定爆击,而且屡试不爽,现在不行了(▼皿▼#),然后开发者说的联机,地牢模式估计折戟沉沙了