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香肠派对测试版是一款魔性吃鸡射击手游,游戏带给你前所未有的体验,游戏的画风,游戏的画风没有考虑真实,在这款游戏中我们的主角是一群非常可爱的小香肠,随机匹配百名香肠人玩家,在庞大的沙盒地图上竞技对抗。
游戏具备真实的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的射击体验!
游戏中还有搞怪的武器装备,如爱心云雾弹、马桶搋;
丰富的游戏玩法,如二段跳、非洲压枪;
更有彰显个性的角色装扮,如女仆装、独角兽套装等等……游戏内各个角落都充满“皮”的元素。
1、香肠派对新手刚抢技巧:因为做得太过硬核了,很多同学一开始会不清楚怎幺杠枪,这个目前画面最丑的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了。
2、所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
3、不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪准度不一样。角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动、站、蹲、趴、机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
4、瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射按钮。
5、然后,需要特别注意一点,这款游戏瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
6、长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于:长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验。
7、机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
玩了有一段时间了,觉得游戏整体感觉不错,一百多局大约吃了30几次鸡,游戏画风不错,有击中提示,还有吉利服游泳圈也很有创意。我开局基本都是跳机场,y城,落地全是喷子和冲锋枪,有的时候从开局到最后都捡不到一个枪托,awm还出现过打不中人的情况(对面站着,我1.5倍镜瞄头)。而且有时候会碰到外挂,比如连发98k什幺的,我在吉普旁边车被一秒打爆,也不知道举报有没有用,官方会不会给惩罚,希望可以完善一下检查系统,毕竟满配m4 awm在决赛圈被外挂打死心态还是很爆炸的。
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