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武侠乂tap版是一款武侠吃鸡手游,该作以武侠为主题,主打生存竞技玩法,游戏中玩家将扮演一名无名侠客,与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的无名侠客们切磋竞技。
一、打造国产硬派写实武侠动作游戏
国内武侠作品多为偏向“仙侠”的类型,写实武侠游戏及其稀少。
因为难点就是动作,而我们在动作上精益求精,力求能够达到影视级的表现效果。
就像电影一样,也许不是所有国家的玩家都知道“武学”是什幺,但是通过动作的真实表现反馈,能让体验过的玩家有所了解。
二、简化武学概念,更加易于理解
对于晦涩难懂的武学,我们更希望它能够像技能一样普遍被所有国家的玩家理解。
撇除复杂的武学套路设计,只保留核心精髓,简化但不失水准。
简化修炼的过程,让玩家先了解其表,再有兴趣继续了解其内在。先外修继而内修。
三、弘扬中国武侠文化
自古以来,都说有人的地方就有江湖,“侠”文化更是在江湖中演绎各种不同的版本。
我们提供了一个相对自由的空间,让玩家自己发挥想象并打造心目中的“侠”。
不仅仅只是电影,通过游戏产品,我们一样可以向世界展示武侠内容和深厚的传统文化底蕴。
玩家所扮演的侠客们在游戏中可自由选择初始发展位置,随着游戏进程的推进,游戏世界中会出现邪教毒雾,毒雾会缩小侠客们的安全生存区域。
因为安全区域被压缩,侠客们需要获取更多的资源来维持生存,生存物资可以通过在游戏中搜索到或者通过跟其他玩家切磋后获得。
如果玩家扮演的侠客在切磋中失败,那幺就失去了这场竞技的资格,最终获得胜利的只有一个玩家或者同一个队伍的玩家。
1.远程武器需要加强,因为这游戏对苟非常友好,很多时候一局到最后决赛圈还能剩六七队人,互相抱团最后等到缩完圈拼谁的补药多,毕竟谁上谁就死啊这个时候如果有强力的远程武器基本上可以carry全场拿下第一。
2.补药太多了,应该适当减少一些补药,不然打架就真的打半年。
3.平衡性较差,有了长枪。和重剑基本上就是无敌的存在,尤其是重剑的招式连招的话可以无限让人眩晕,特别烦
4.当前版本的中毒也有待加强,而且解毒剂随处可见,中毒效果形同虚设。
5.匹配系统烂的一批,刚买游戏萌新都能和玩得很厉害的dalao匹配到一起,很多萌新都被虐到怀疑人生希望官方能够进行改进。
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