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救赎之地测试版是一款沙盒吃鸡类moba手游,技能特效华丽,自由的战斗,游戏同时融合了沙盒与竞技的玩法,玩家需要在拟真视野地图中相互厮杀,战斗至最后一人,获得胜利。
生灵异变肆虐,一片断壁残垣
世界逐渐碎裂……曾因信仰那位大人而繁荣的理想乡,已成人间炼狱
这崩坏的力量来自虚无,却狰狞狂暴。它侵蚀一切物质:花草树石、生物死物……和这个世界:利维坦
利维坦的世界意识勉强苏醒,却无力对抗。她的庇佑之地日益缩小,她的本体也和世界一同崩碎
幸存者悲伤的静待毁灭,当初的预感终于成了现实
顶级视听盛宴,享受与庞大无缝世界互动;爽快的打击、淋漓的战斗;带来优秀的竞技体验。
拟真视野游戏氛围,以环境制胜的立体战斗结构;
埋伏、追逐、对抗、生存......超出想象,无限可能,十分钟内带给你极致享受。
【特殊能力】
游戏将沙盒元素融入了moba中,在英雄方面具体做出了几个技能供大家体验(其他都还在设计中~),大家称之为“特殊能力”,首测时将放出其中四个:陷阱、占据、嘲笑鸟和化树。以下我们来具体介绍:
陷阱
向指定区域布置陷阱,触发陷阱敌人受到伤害并定身。每经过20秒获得1次陷阱使用次数,可充能3次。陷阱未生效前可以获得陷阱所在区域视野(小地图上标识)。
占据
向指定方向释放技能,碰触怪物时占据怪物身体进行操控。占据时间根据被占据怪物强度决定,生命扣减怪物生命。变身时可使用技能【归元】:脱离怪物对周围敌人造成伤害并击晕,同时恢复占据者生命。
嘲笑鸟
变身为嘲笑鸟,初始持续15秒(随缩圈递减),移动可以跨越障碍和悬崖,可以看到自己周边范围内隐身或躲避在草丛中的英雄。受到炸弹技能和地面物件燃烧伤害时解除变身,不会受到其他伤害。变身时可使用技能【空袭】:向目标区域俯冲,对范围内敌人造成伤害并降低移速。
化树
变身为树木,外观与附近树木相同,变身时可使用技能:【缠绕】:甩出藤蔓将范围内敌人缠绕,受到持续伤害并定身(位移类技能不可解除缠绕状态)。【牧树人】:向目标区域投掷精灵之种,将树木移动此位置并产生冲击波,对周围敌人造成重力伤害。【魔树】:释放大量藤蔓,对范围内敌人造成伤害并吸血,受伤敌人额外受到一次缠绕伤害。
特殊能力获取
特殊能力虽然好用,但并不是开篇就有的,需要击败精英怪或携带特殊能力的敌人,才有概率掉落。
特殊能力切换
一场战斗中是可以同时拥有四个特殊能力的,但是只能携带一个,如需切换直接长按特殊能力的图标拖曳切换即可,但是切记,技能cd中不能切换,没捡到也不能切换哦~
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