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烈焰龙城手机游戏延续了经典的传奇游戏玩法,游戏中不仅有经典的游戏内容,同时也增加了当前比较受欢迎的手游玩法,即可以让你感受到当年的快感,同时也能有更多的游戏新鲜感,具体的游戏内容大家可以自己下载来感受。
2、全新转职係统,开启多方位PK新技能;天赋係统
3、多项技能随性分配;炼器係统,绝世神兵自己打造
4、丰富多彩的升级之路:游戏中包括激情烧猪洞,日常关卡等多个每日活动可获得大量经验收益。
法师,远攻职业。伤害力高是法师最大的特点,相对比道士和战士,法师的初始血量是最底的,但是攻击力确是最高的。手机版中,法师依然沿用了端游版的经典技能,有火球术、火墙、魔法盾、抗拒火环、雷电术、地狱雷光、疾光电影、冰咆哮、灭天火、流星火雨。
法师在攻击对手时,一定要不停的走动,每放一次技能就走动一下,把和对手的距离拉开,千万不要停留在原地,避免被对手追上来砍杀。法师想要在战斗中取胜,切记走位是关键。法师只要跑得快,就已经赢了一大半了。
在组队方麵,建议法师多和道士一起组队打怪,道士帮法师加血,法师则专心利用高伤害去秒怪,那种感觉爽爽的。
【法师技能的开放等级】:
火球术:3级可学
火墙:7级可学
魔法盾:10级可学
抗拒火环:15级可学
雷电术:25级可学
地狱雷光:30级可学
疾光电影:32级可学
冰咆哮:35级可学
灭天火:38级可学
流星火雨:46级可学
【技能介绍】
1.火球术
对目标造成魔法攻击105%的魔法伤害。
火球术是法师的基础伤害型法术,释放时需要一定蓄力时间。
2.火墙
在地麵释放火墙,25秒内每2秒造成魔攻15%的魔法伤害。4级后造成30%魔法伤害,强化5级后,增加35秒技能持续时间。
团战可以用来切割战场,平时升级可以加快刷图速度。
3.魔法盾
魔法的能量围绕周身,降低对法师造成伤害的28%
脆皮的防御技能,提高自身的生存能力。
4.抗拒火环
魔力迸发,推开周围目标
控製技能,逃命技能,走位的重要依靠。
5.雷电术
对目标造成魔法攻击130%的魔法伤害。
对于装备稍差的玩家,主线任务过的比较困难的,就挂机雷电术慢慢炸。其超高的单体伤害,会对怪物效率有着很大的提高。
6.地狱雷光
对法师周围範围内敌人造成魔法攻击115%的魔法伤害。
装备比较好的话,刷图就先用地狱雷光,刷图效率较高。作为优先升级的选择。
7.疾光电影
对直线区域内所有目标造成魔法攻击130%的魔法伤害。4级满级后造成170%的魔法伤害。强化5级后,增加320点技能基础伤害。
疾光电影是CD最短的技能,升级到满级后可以强化。PK道士的话,可以强化此技能。在没有灭天火和流星火雨的情况下,疾光电影专门克製那些原地不动打人的道士。PK场如果对方的战士秒不掉你,那麽就可以用这个技能顶着战士打。平时刷怪用处不大,因为4格距离很难满足,而且怪物也未必都在直线範围内。
8.冰咆哮
以寒冰之力对目标和周围造成110%的魔法伤害。4级满级后是140%的伤害。
冰咆哮的刷怪效果不是非常明显,主要是不好聚拢怪。如果没有地狱雷光的话,可以用冰咆哮配合火墙来进行刷怪。
9.灭天火
对目标造成魔法攻击175%的魔法伤害
10.流星火雨
对目标和周围一定範围内造成魔法攻击130%的魔法伤害。
法师是后期装备起来后,非常强的一个职业。尤其是当后期技能都升级和强化满级之后。两个终极大招的伤害更是极为恐怖。
刷怪技巧
【任务地图】
对于怪多攻低的地图来说,法师如鱼得水,以清图能力闻名的法师丝毫不怕。不管是日常任务还是主线任务,完成进度十分之快,这也就诸多玩家喜欢与法师组队的原因。不过话说回来,法师在任务地图中最好用的几个技能分别是魔法盾,火墙,冰咆哮,流星火雨,地狱雷光。法师主要通过释放火墙,吸引大波怪物在火墙中焚烧,然后在怪堆中释放冰咆哮,此招称为冰火两重天,如果等级够高,拥有技能流星火雨,也可以使用流星火雨,伤害高多了。注意怪物很多,不适合原地释放技能,适合跑两步+技能+跑两步+技能,无限循环这样可以躲避大量攻击减少大量伤害。因为火墙是固定不可移动也是持久性的,故此需要将怪物一直引诱于火墙之中,所以需要来回来回跑,当跑至末端直角转两次弯比较适合,如果直线转弯掉头容易收到后边怪物的一次攻击,此方法只适用于进火的怪物,对于从不踏入火墙中的怪直接使用冰咆哮或流星火雨都可以。
【副本地图】
怪多图窄是副本的一大特色,也可以省去很多找怪的破事,法师在裏头也是好混至极。可以选择单杀:合理走位,使用技能吸引单个怪物或者几个怪物的仇恨值,逐一清图,适合高等级的地图。群杀:开启魔法盾对怪堆裏麵释放火墙,接着使用冰咆哮或流星火雨,勾引怪物在火墙中来回灼烧,跑两步+技能+跑两步+技能,技巧跟任务地图一样,火墙只适用于进火怪物,不进火的怪物可以直接使用冰咆哮或流星火雨还有地狱雷光,某些怪物对于持续技能会导致他们无法攻击。
【BOSS地图】
对于法师这样的脆皮鸡,可经不起大BOSS的几下蹂躏,基本同等级两下普攻破盾,再打两下就game?over了。所以法师单挑BOSS的时候不适宜对点,有三种方法可以击杀BOSS:1、边走边释放技能,跑两步+技能+跑两步+技能,无限循环,可以围绕大型障碍物走位。2、释放火墙,吸引BOSS进入火墙中灼烧,也是跑两步+技能+跑两步+技能,无限循环,但是只适用于不怕火墙的BOSS,有个别BOSS是不进入火墙之中的则只能使用第一种方法。3、利用墙角卡位,将BOSS勾引至墙角另外一端,使用火墙和强力单体技能将BOSS慢慢击杀。
PS:怪物也有属性之分,有部分怪物不进火堆,故可用雷属性击杀,例如群伤技能地狱雷光可以代替火墙,不惧雷属性的可以使用冰属性的冰咆哮击杀等等。对于不死係的怪物可以使用圣言术秒杀,何为不死係,例如稻草人,祖玛兵,魔龙兵等等不可被法师诱惑的怪物。
战士,近战职业。血厚是战士最大的特点,相对比道士和法师,战士的初始血量是最多的。手机版中,战士依然沿用了端游版的经典技能,有攻杀剑术、半月弯刀、刺杀剑术、野蛮冲撞、烈火剑法、狂风斩、逐日剑法。
战士在攻击对手时,不需要过多的走位技巧,只要在游戏界麵裏选中对手,设法靠近对手后使用技能攻击即可。战士想要在战斗中取胜,除了以等级、战力等属性压倒对手外,还建议在回血设置上,以及网速上做一些提升。战士只要能及时补充血瓶,基本上是很难被别人砍倒的。而战士想要更快速砍倒别人,建议是在较好的网速下进行攻击,以便在追击对手的时候能迅速靠近对手。当然,网速这种事,在任何网络游戏的任何职业裏都是需要确保的。
在组队方麵,建议战士多和道士一起组队打怪,道士帮战士加血,这样子可以节省不少购买血瓶的开支哦。
【战士技能的开放等级】:
半月弯刀:7级可学
野蛮冲撞:15级可学
攻杀剑术:24级可学
刺杀剑术:30级可学
烈火剑法:35级可学
狂风斩:38级可学
逐日剑法:46级可学
技能解析
1.攻杀剑术
每次攻击都有40%几率额外增加30物理伤害。4级后有70%几率增加200点物理伤害。强化4级后触发几率增加24%。
攻杀剑术可替代普攻使用,让普攻输出更多的伤害。战士的7个技能中,前五个基本技能裏,能够强化的是攻杀剑术和烈火剑法。其中攻杀剑术的前四级都是需要技能点较少的,第五级需要3万点技能点。所以前期建议先强化到4级,然后去强化烈火剑法。
2.半月弯刀
对身前环形範围内敌人最多造成攻击70%的物理伤害。
半月弯刀是範围攻击型技能,主要用于刷怪。需要注意的是如果开启了pk模式,那麽这个技能设置为自动施放的话,一方麵会吸引其他周围怪物的仇恨;一方麵也容易伤害到周围正在刷怪的玩家。
3.刺杀剑术
对身前2格範围内敌人造成攻击力130%的物理伤害。
刺杀剑术可替代普攻使用,在麵对多个敌人或刷怪时,可以使用刺杀剑术。
4.野蛮冲撞
用蛮力冲向目标将敌人撞晕,让目标退后数米
作为一个控製的技能,用的好可以起到非常好的效果。刷怪的时候可以在血量较少冲进怪物堆的时候,分散怪的位置。团战中更是可以起到切割战场的作用。
5.烈火剑法
释放后五秒内下一次攻击造成155%的物理伤害。4级后造成250%的物理伤害。强化3级后增加180点技能基础伤害。烈火剑法作为战士提高伤害的主要技能,建议优先升级到满级。前期四级强化需要的技能点较少,先强化到四级。
这个技能先使用,可以获得更大的收益。
6.狂风斩
对角色周围目标最多造成攻击力95%的物理伤害。
狂风斩是较难获得的后期技能,伤害非常的足。是后期战士职业玩家战力差距的主要原因之一。
7.逐日剑法
全力一击冲刺向前,造成270%的物理伤害。
战士的技能种类比较少,也都是比较容易掌握的技能。平时挂机即可比较快的将几个技能升到满级。野蛮冲撞作为一个控製技能,平时刷图用的比较少,团战想用的话,自己手动来升级。主要是攻杀剑术和烈火剑法的强化,和最后两个终极大招的学习。
刷图技巧
【任务地图】
任务地图普遍怪多,而且人也特别多,尤其有一些报複社会的玩家在杀人,但是怪多普遍攻击低,不足够对血高防厚的战士造成致命伤害,然而战士群伤太弱只有一个半月好用,清图速度慢,也导致任务完成进度也变慢。虽说如此,但是战士麵对那些丧心病狂的玩家杀手却可以很好的存活,一旦被砍撒腿就跑。虽说战士在任务地图中很难被击杀,但是如果被大批怪物长久的围殴,也很快便会灰屏死亡,当然也可以使用野蛮冲撞逃脱。对于执行任务需要击杀多个怪物的时候,最好选一个怪物稀少的环境在进行清图完成任务,不仅省药还可以避免被怪物围殴致死,毕竟战士群伤能力又不行还不如一个一个的收拾。但是对于高等级好装备的玩家去低级图完全可以不用考虑被怪击杀的问题,全图随意刷适合开启半月群刷,例如日常任务等。
【副本地图】
副本都处于一个单独的空间,裏麵只有自己一个人,完全不用担心被人击杀。但是这个单独的小空间几乎布满了怪物,如果横冲直撞很可能被怪物在裏麵围殴致死。在这种情况下,可以使用走位试探因为个别怪物的仇恨值,一次吸引几个怪物,引自初始传送点即可,将裏麵的怪物一波一波的击杀,安全可靠还省药。
【BOSS地图】
很多玩家是不是觉得战士打怪不可以无损?尤其是BOSS更加不可以无损,不过这次可要颠覆你得观点了。战士杀怪杀BOSS无损必须拥有一个苛刻的条件,便是图中大麵积範围内只有一个敌方单位,所以无损单挑绝大部分情况下无法实现,另外还需要战士学会刺杀剑法。如何实现无损单挑:众所周知,刺杀剑法可以攻击直线上两个相邻单位,开启隔位刺杀,然后攻击BOSS,利用刺杀剑法的极限攻击BOSS,每砍一刀退一小步,如果BOSS直贴脸上则退一大步即两小步。如果战士遇到的是小BOSS,清除小怪单挑BOSS即可,但是如果遇到大BOSS,世界BOSS这种需要与人组队至少两个人,然后利用走位将BOSS夹于两者之间,并在中间留出一小步距离给BOSS位移,然后战士使用刺杀剑法而对方也使用技能或战士使用刺杀剑法,这样往複下去BOSS会混乱,并在中间来回来回的移动不知打哪个为好,原理就是两个相互吸引BOSS的仇恨值,达到降低BOSS的攻击频率大大降低了伤害。
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