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甲铁城的卡巴内瑞IOS版是一款以同名动漫为背景的MMORPG手游,由中日联合打造,再现原作剧情,更有泽野弘之原声大碟驻场放声!一场不容错过的精彩战斗旅程即将拉开序幕!甲铁城今天终于从东之国,日之本开来了!这一次化身卡巴内瑞在战场上与敌人厮杀吧!强者生存,弱者死亡,与身边的伙伴组团战斗,为了生存你将不择手段!
不再逃避,成为让自己感到自豪的人!化身卡巴内瑞在战场上与敌人厮杀吧!与身边的伙伴组团战斗,为了生存你将不择手段!
超强沉浸感 重返甲铁城
和伙伴一起抵抗末世侵袭
强者生存 捍卫梦想荣光
360°全3D视角 自由探索超大地图
一场末世蒸汽时代的生存成长之旅,由中日联合打造,给你饕餮级视听享受。
半沙盒设定,开放地图的生存挑战,神秘世界自由探索,野外资源和野外boss等你发现和争夺;
个性家园定制,打造最强专属装备;家园攻防战,争夺家园生存材料;
团队协同公会混战,组团对抗自由PK,抢夺据点掠夺资源激情澎湃;
炼狱角斗场一战到底,至死方休!
【原汁原味】
恕我直言,这个真的不能当成游戏的卖点,原味还原基本属于漫改作品的基本素质。不过对于官方说的,《甲铁城》手游会续写漫画没有完结的故事。这就耐人寻味了,不知道这故事是原创还是原作操刀,如果这动漫出后续,内容衔接不一样岂不是很尴尬。不过这些都不在我们的考虑范围内,对于动漫粉,这无疑是一个好消息。
【领地系统】
一个类似与COC玩法的系统,我觉着在一款MMORPG游戏中,加入这种玩法,纯粹的是为了提高玩家的在线时长。这个系统本身的可玩性,相比于MMO游戏来说,实在是低的可怜。难道我要在外面跑了一天的任务之后,回来之后还要去抢资源、夺领地?一款游戏,两种玩法,并没有让我体会到买一送一的感觉,只感觉累skr人。
【多人同屏】
这个玩法,就是20v20的公会PVP,这种玩法很难做,几乎是很多游戏中的毒瘤。因为如果不去平衡数值,那幺基本上就成了土豪们比拼战力的地方。一刀九个九,平民玩家瑟瑟发抖,连远远的看一眼就会受伤,更别说参与其中了。所以对于这种玩法,做的不好,基本就会出现一个公会称霸的局面,如果策划心大一点,那幺一个公会打一个服也不是不可能。
【开放世界】
这个倒是挺不错的一个设定,不再是关卡式的玩法,而是提供了一个高自由度的开放世界,这绝对是值得赞扬的。但是希望游戏的画面和优化,能够有让玩家走下去的欲望,最好再丰富一下地图中的内容,而不是空荡荡的地图,只是为了提高玩家做任务跑图的时间。
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