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钢铁战队免费版是一款科幻风格策略类手游,游戏的设定十分带感,多种兵种、特色英雄还有有趣的关卡设计,操控你的专属军团征战形态各异的生物星球,百变的战争策略,全新的战术竞技,发挥你的超高水平,热血争夺吧!
《钢铁陆战队》 (Iron Marines)是开发商Ironhide Game Studio打造的塔防新作。游戏中会有很多透着铁皮工作室风格的东西,也准备了大量的技能动作、特效、战术运用,当然也有他们喜欢穿插在游戏里的一些小幽默。新作的设定是RTS和科幻要素相结合,玩法还是传统的塔防,不过研发人员想尝试一点和以往塔防不同的元素。
新作的风格还是那个熟悉的味道,不过《王国保卫战》系列是中世纪舞台,而新作则充满未来科幻风格,玩家领军的"星际战队"要站在外星土地上迎击各种异形敌人。
1、主角队长
刚上来送的英雄,不能说弱,也不能算强。
一技能无敌罩,罩没了还能回点血,比较不错的技能。
二技能铀弹,算个控还能群攻,很不错,被动也很不错,减复活时间,有几率免伤。作为队长也是上来送的英雄排在中等靠后感觉已经可以了。跟机甲搭配好了这个英雄也强的。
2、轰天凯拉
这个英雄前几关可能感觉还可以,等到中后期之后会比较疲软吧,不过开2技能攻击范围超远,就是持续时间太短了,而且还太脆,(因为这一版本英雄数据隐藏了,一切属性都是游戏中测试出来的),暂且排在最后了。
3、虚空猎手
其实对着英雄报很大希望毕竟从皇家移植过来的,但是用的时候就完全没有在皇家里好用了。
一技能绑架:跟皇家里是一样的,也是秒小怪的,但是重点是皇家里能绑架一群小怪啊,到这里只能带走一个小怪,相信玩过几关游戏的人应该能发现中后期怪多的不行,绑架一个没什幺用,但是绑架之后会给一点点券(也算是一点小补偿,可以用这个英雄刷点券),技能cd中等。
二技能还可以,算个群攻,cd也不是很长,被动复活时间有几率减半,投匕首回血,这个技能感觉也不是很理想,回的血依旧太少,作为近战还扛不住,所以排名目前比较靠后。
4、命运女侠
作为送的高级!英雄,也很不错,总得来说这个英雄比较难玩,玩好了就可以是No.1玩不好也有可能排在最后,先说下技能吧:
一技能伪装:在敌人看不见的情况下攻击敌人加上被动有几率秒杀,伪装的时候伤害还翻倍,单体爆发说的就是她了,而且技能什幺时候都能用,不用死等cd,缺点也很明显就是攻速太慢。
二技能:爆破专家,什幺都能炸,比较灵活的技能,怪多炸怪,也可以隐身去偷塔,cd有点长。被动就是增加攻击距离,敌人离的近会用机枪(能打多个英雄),这个英雄之所以排的中后就是因为操作难,后期在敌人多的时候可能会顾不过来。
1.摒弃了pc键鼠平台上繁琐的科技树和科技建筑设定,一个基地全部满足科技解锁、人口增加、资源采集,只保留了防御建筑的建造(比光环战争还简化,这样也不存在星际和魔兽里面的人造地形建筑学的概念了)。
2.单位小队设定,独立血条(类似于命令与征服3),同时,所有单位英雄化设定(脱战快速回血)、防御塔化设定(任何时候都可以更换为等价的别的单位,继承前单位百分比生命值),这是这个游戏首创的。
3.细节:资源有上限设定,兵种属性加成科技在游戏外配置(洗点免费),支援技能需要消耗游戏币,和星际争霸战役或合作模式一样有各种可以捡的资源,还有各种彩蛋致敬星际争霸、战锤、和星球大战。
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