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钢铁战队tap版是一款即时战略策略手游,玩家可以自由收集和解锁强大的英雄战士,操控你的专属军团征战形态各异的生物星球,百变的战争策略,带领你的精锐太空部队在荒无人烟的地域面对前所未有的困难!
1、全新的免费版本,完全免费下载。
2、海量拥有独立战斗技能的英雄角色。
3、庞大的星球世界,征讨不同的区域。
4、欧美卡通画面风格,酷炫劲爆场面。
英雄推荐
No.1超能博士
之所以把博士放在第一,一能抗,二能抗,三能抗,这个英雄我感觉就是一面墙,技能我就不说了,谁用谁知道,召唤6个小飞机,想抗怪呢,就切换笑脸模式6个飞机轮流加血,就是加血!!想输出就切换怒脸,6个小飞机加上博士已经算是群攻了,二技能还能让飞机自爆,伤害超级高,基本上是一个自爆精英怪不死也残了,自爆的飞机基本上没几秒就能生成出来,就是被动鸡肋一点,加经验和永久加血上限的,这个英雄也许我太夸张了,但是你只要看他快死了拉走一点,基本上几秒血就满了,6台飞机的修复速度真的不是一般快,这个英雄唯一让我感觉不好的就是跑的太慢要不更能加上几分了。
No.2坦克
作为最贵的英雄,不得不说确实强,血量应该是所有英雄中最高的吧,移动速度也是超快,技能cd还都很快,一技能召唤3名大兵,又扔手榴弹,又机枪的,火力猛,攻击高,偷塔快,唯一的缺点就是持续时间短了点,不过正常来说也够了。二技能致命云团,就是放毒减敌人攻击还减敌人护甲,放完毒就往敌人身上跑,很开心。被动每次攻击都永久降低1护甲,也就是越打越疼,总得来说这个英雄必须强。没排第一有点可惜。
No.3绞肉机风刃
依旧先介绍下技能,一技能:震?加农炮,群体伤害加上群体眩晕一秒还能晕防御塔,伤害中等,但是这就够了,关键二技能吊啊。二技能:机甲旋风,伤害高,群伤,类似金刚的一技能,但是感觉比金刚的伤害高,二技能强化满了有个九阳电器(关键还没有说明,是越转伤害越高还是提高转速。九阳是豆浆机。我感觉跟这有关。)除了boss二技能可以转死几乎所有的敌人了,守家神器。被动放技能少量回血,还有回血效果时间增强,英雄生命也很高,基础攻击感觉也是很好普通攻击打小敌人基本一下一个,排第三感觉还可以。
No.4亡灵剑圣
这个英雄我很纠结,感觉技能都还不错,但是实际用起来总感觉特别容易死,先说下技能:一技能灵魂之怒,很强的群体技能,能控制伤害还高,算是所有英雄里技能比较好的了。二技能群体回血,自己加攻击,要是群体加攻击就完美了,被动几率免伤加上附近友方回血加快。虽然也有可能免伤但感觉几率没有队长的高呢。实际这英雄比较脆,因为近战吸收大量伤害,尽管能几率免伤还是很容易收回不及时死了的。所以排在第4。总体来说性价比最高的就是他了!
No.5大金刚
这个大猩猩可以说有辅助技能,有输出技能,跑的还快,一技能火箭跳跃,飞天上然后用尾气熏敌人,伤害很高,缺点就是必须要人操作拉他,用好了杀敌一万的技能。二技能降低周围敌人的攻击,增加友方的攻击,辅助技能,不多解释了,被动:跑的就是快然后减复活时间,没多大亮点。所有技能范围都不是很大,要及时拉他要不容易被远程敌人打死,排在中间也算是对的起他了。
No.6命运女侠
作为送的高级!英雄,也很不错,总得来说这个英雄比较难玩,玩好了就可以是No.1玩不好也有可能排在最后,先说下技能吧:一技能伪装,在敌人看不见的情况下攻击敌人加上被动有几率秒杀,伪装的时候伤害还翻倍,单体爆发说的就是她了,而且技能什幺时候都能用,不用死等cd,缺点也很明显就是攻速太慢,二技能,爆破专家,什幺都能炸,比较灵活的技能,怪多炸怪,也可以隐身去偷塔,cd有点长。被动就是增加攻击距离,敌人离的近会用机枪(能打多个英雄),这个英雄之所以排的中后就是因为操作难,后期在敌人多的时候可能会顾不过来。
No.7主角队长
刚上来送的英雄,不能说弱,也不能算强。一技能无敌罩,罩没了还能回点血,比较不错的技能,二技能铀弹,算个控还能群攻,很不错,被动也很不错,减复活时间,有几率免伤。作为队长也是上来送的英雄排在中等靠后感觉已经可以了。跟机甲搭配好了这个英雄也强的。
No.8虚空猎手
其实对着英雄报很大希望毕竟从皇家移植过来的,但是用的时候就完全没有在皇家里好用了,先说说一技能,绑架:跟皇家里是一样的,也是秒小怪的,但是重点是皇家里能绑架一群小怪啊,到这里只能带走一个小怪,相信玩过几关游戏的人应该能发现中后期怪多的不行,绑架一个没什幺用,但是绑架之后会给一点点券(也算是一点小补偿,可以用这个英雄刷点券),技能cd中等。二技能还可以,算个群攻,cd也不是很长,被动复活时间有几率减半,投匕首回血,这个技能感觉也不是很理想,回的血依旧太少,作为近战还扛不住,所以排名目前比较靠后。
No.9轰天凯拉
这个英雄前几关可能感觉还可以,等到中后期之后会比较疲软吧,不过开2技能攻击范围超远,就是持续时间太短了,,而且还太脆,(因为这一版本英雄数据隐藏了,一切属性都是游戏中测试出来的),暂且排在最后了。
优点
1.摒弃了pc键鼠平台上繁琐的科技树和科技建筑设定,一个基地全部满足科技解锁、人口增加、资源采集,只保留了防御建筑的建造(比光环战争还简化,这样也不存在星际和魔兽里面的人造地形建筑学的概念了)
2.单位小队设定,独立血条(类似于命令与征服3),同时,所有单位英雄化设定(脱战快速回血)、防御塔化设定(任何时候都可以更换为等价的别的单位,继承前单位百分比生命值),这是这个游戏首创的
3.细节:资源有上限设定,兵种属性加成科技在游戏外配置(洗点免费),支援技能需要消耗游戏币,和星际争霸战役或合作模式一样有各种可以捡的资源,还有各种彩蛋致敬星际争霸、战锤、和星球大战
缺点
1.没有小地图(一般情况下没什幺事,但是有几关战役长条形地图有点问题)
2.建筑被攻击才有警告,士兵被攻击没有警告
3.士兵会被地形,而不仅仅是视野,阻挡攻击,有些地形看不出来会阻挡单位攻击
4.没有移动攻击指令(巡逻指令之类的还可以不要,没有移动攻击有点蛋疼)
5.单位和防御塔cd较长的被动触发的技能没有冷却时间提示
6.单位平衡性欠佳,最好用的是第二系列的天行者单位
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