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明日方舟哔哩哔哩版是一款具有高度战略意义的二级塔防玩家手机游戏。这款游戏创造了一个梦幻般的未来背景,融合了科技和魔法。强大的换人背景设置让玩家沉浸其中。穿越历险中的一次历险。明天的方舟比利比利是基于传统的塔防游戏。它结合了纸牌游戏的开发系统,结合了丰富的人物职业设置和多样化的战略阵型,给玩家带来最愉悦的战略战斗体验。
某一天,不知因何而起的天灾在大地上猖狂肆虐,被其席卷的土地之上出现了前所未有的大量神秘矿物,这些矿物后来被人们称作“源石”。源石虽然已被发现良久,且在技术进步之下,依靠其中蕴含的能量让文明发展至了现代,但是其本身也导致了“感染者”的单身。
感染者是身俱力量与不幸的存在,他们其中的一部分如今妄图与源石整合,以重新制定大陆的秩序。他们引发的战火成为了人们对抗天灾道路上的新阻碍。
作为罗德岛的一员,你将与罗德岛的公开领导者阿米娅一起,与雇佣人员一道进入受天灾影响后的地区,去解救受难群体,同时参与到对抗整合运动之中。
“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?
1、 一个漂亮的女孩在做日本风格的游戏
2、独特的塔防结合RPG模式,带给您全新的游戏体验
3、控制美女释放酷技一起维护正义
无论在挑战哪张图,先派遣先锋进行费用的回复是必不可少的,然后根据具体情况进行区分
如果出现了敌人数量过多,先锋无法完全阻挡的情况,那幺可以先上狙击干员,进行远程火力打击。狙击的朝向要注意能大面积覆盖敌人的行进路线,尤其是要能覆盖前锋阻挡的位置。如果有飞行单位的出口,那幺尽量要同时照顾到飞行单位。
如果敌人的数量不多,但是单体质量较高,导致先锋难以招教的时候,可以优先放下治疗干员。
当敌人数量多同时质量高的情况下,那幺只能通过提高干员的等级了,因为遇到这种情况肯定是玩家的队伍已经跟不上通关的需求了。当然也可以尝试使用近卫代替先锋,但一定要确认能在第二个角色到面前之前处理掉第一个角色,因为近卫大多只有阻挡1。
中期遇到前锋即将扛不住的情况下,可以撤退先锋回复点数的同时,放置重装进行防线的加固,同时建议节约治疗技能重点回复阻挡角色,以降低难度。
术士干员则可以根据具体情况进行配置。需要注意的是,如果两个干员同时处于远程敌人的攻击范围中,那幺后被放置的角色有更高的被攻击优先级。群伤法师一般处于敌人最容易聚集的位置。
第一次写长篇,说下自己的感受,三测开始玩的,首先公测相比三测优化了很多,比如公开招募我三测刷了100多票刷出来了一个高级资深干员,然后9小时拉满被划了,游戏体验贼差,公测就不会有这种情况,然后讲讲关于体力的问题,扣分主要扣在体力这个问题啊!
(画重点)每关首次三星会给一块石头,加上突袭虽然感觉给的很多,而且相比三测多了一章给了更多石头,但是每天能碎10块石头换体力这个设定导致肝帝用石头会很快,普通玩家甚至可能用不完体力,就会导致差距很大,可能同一天创的号,我半队精二了他还在想先精一谁;
这就要提到好友助战这个设定了,对大佬来说好友助战没什幺用,要的基本自己都有了,对萌新,普通玩家来讲也没什幺用,比如我放一个精二临光给助战,普通玩家没有精二,那就被系统自动改成了只能拿到精一临光助战,这对普通玩家来讲也没什幺用,也就是某个位置多带一个,而且对于肝帝氪金大佬之类的这种,把强的放助战位,别人拿到肯定会产生对这位大佬表示膜拜啊;
大佬加个好友啊之类的这种想法,大佬们被一群抱大腿的吹捧着肯定也会很开心,但好友位就不够了,而加好友位还必须要升级会客厅,我个人是觉得会客厅除了搞信用点买点材料和巡使,嘉维尔以外是没什幺用的,不像其他生产站,制作站什幺的必须升以外;
会客厅是最不值得升的,除了好友位不够以外,游戏到现在连聊天频道都没有!!我很怀疑到底是不是联机的了,连在游戏里想加好友连信息都发不了,不如我好友位满了,还有人加我,我是删好友同意还是不同意呢?还有个人名片这个东西,只能写个签名还老是讲什幺违规字符,希望早点出改名字,我可是有过上线看到有个跟我名字一样的人加我的,(我加我自己?)最后祝所有看到这里的博士早日出自己想要的干员。
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