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明日方舟日服是一款全新策略战斗手游,在这个奇特而充满另类的世界当中,你可以去招募许多的英雄与勇士来为自己效力,能过了解每一个人物的属性与能力来帮助你去更好的击败眼前的对手。喜欢的玩家赶紧下载体验吧!
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。
你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——
1、在神秘的世界里,你将肩负伟大的使命,利用自己的能力来打败眼前的强劲。
2、维护这个世界的和平与秩序,去阻止一场又一场的惊天阴谋,玩法非常的奇特。
3、在高危的地区不断的征战,去依赖各种各样的技术来提升自己的能力。
4、神奇的土地之上可能会存在着许多的源石,它们全都是力量的源泉。
最近更新查看历史5月15日版本更新内容:
1、游戏客户端版本更新至0.7.28版本
注意:
本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装;
使游客账号的玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失;
2、更新内容及修复:
凭证交易所-采购凭证区部分商品库存进行了增加:
以下4种传承信物(4星信物):每种2个增加至4个
先锋传承信物、近卫传承信物、辅助传承信物、特种传承信物
以下2种遗产信物(5星信物):每种1个增加至4个
重装遗产信物、术师遗产信物
以下2种皇家信物(6星信物):每种1个增加至4个
狙击皇家信物、医疗皇家信物
【修复】
修复了【推进之王】二技能当攻击目标死亡时会提前打断,但依然回复了部署费用的问题(没有消耗技力但回复了部署费用);
修复了【推进之王】二技能攻击造成敌人死亡,天赋的技力回复有时不会触发的问题;
修复了【梅尔】二技能在代理作战时会多次爆炸的问题;
修复了【史都华德】法术抗性显示错误的问题;
修复通用潜能卡大于1却小于4时,点击提升潜能会报错的问题;
修复开启线索交流之后,访问数量显示错误的问题;
现在每日参加【线索交流】超过上限【10】次时,会提示正确的信息;
修复了战斗结算页,当理智上限不提升时显示错误,回复理智不显示的问题;
修正了理智兑换无人机时超过两位数会显示错误的问题;
修正了办公室尚未联络完成时的提示文本;
修正了基建副手页面,合成玉名称提示错误,原为至纯源石;
修正了编队页,选择带皮肤的助战角色时,该角色会被替换成当前对应等级的默认皮肤。现在显示其当前对应皮肤;
修复了制造站批量收获时,会重复弹出收获物提示的问题;
修复了不重启游戏,切换账号后代理指挥阵容出错的问题;
修复了采购中心内部分商店出现倒计时时显示错误的问题;
修复了部分家具的描述错误,以及对家具“懒人沙发兔”外观进行了调整;
修复了家具预设的氛围值预览计算不正确的问题;
修复了源石碎片物品描述中,获取方式中显示了“剿灭作战”的问题;
修复了训练室相关后勤技能的描述错误;
修复游戏内部分UI显示错误的问题;
修复了游戏内其他已知的系统性bug;
进一步优化了客户端;
长话短说吧,两点:
一是体力问题,我对方舟设计的体力总量没有意见,虽然也觉得不够肝,源石啖的头疼,但并不觉得不合理。我一直删了又下的两款游戏,fgo和梅露可,体力总量都不是很多,而且关卡消耗也很高,不同的是他们都有合理的回复手段。fgo维护和活动都会送金苹果,梅露可甚至每天定量两个体力药,这就给了玩家自主选择的权利,想咸鱼就屯着,想肝可以随时磕药。所以希望官方能改变一下送体力的方式,送一种使用后回复多少理智的物品,同时延长一下收取邮件的时间。
第二是资源问题,我是反对降低关卡消耗或者提高掉落率的,按照现在的体力转换率,很多博士都能精二干员甚至精二多个干员,如果在这方面再进行优化,那等到第一个活动来之前有些肝帝甚至能半队精二。我并不是对这种快速养成有什幺不满,只是这毕竟是个塔防游戏,技巧,策略,控费,换人,站位才是游戏的精髓,如果变成了高练干员屠杀式过图,那就没意思了,玩家也会流失的更快。确实是很。
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