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抛手游是一款物理休闲游戏。这款抛手游的玩法很休闲,玩家要将小球以一个加速度和初速度抛出,利用好这个初速度,让小球在一个圈飞出后接在另一个圈上,仅供玩家娱乐自虐用,游戏的物理效果很出众,原理也很简单,感兴趣的话,不妨来试试这款游戏吧!喜欢的玩家赶紧下载体验吧!
抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile motion),它的初速度Vo不为0。抛体运动又分为竖直上抛运动、竖直下抛运动、平抛运动
1.物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力。
2.物体在做抛体运动时,只受到重力作用。
3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上,物体将做匀变速直线运动,加速度大小为g;如果速度的方向和重力的方向不在同一条直线上,物体将做匀变速曲线运动,物体加速度的大小也为g,因为只受重力,加速度大小恒定为g,且方向竖直向下。
游戏特色
1、抛举祭游戏更加精美的游戏画面和人物造型,一直不断上升高度;
2、解锁更多可使用的角色,抛人的力度也会不断加大;
3、玩家只需要把握好时机,连续成功还有等级提升。
1、更加精美的游戏画面和人物造型,一直不断上升高度;
2、解锁更多可使用的角色,抛人的力度也会不断加大;
3、玩家只需要把握好时机,连续成功还有等级提升。
玩家一:
成瘾性中等,枯燥性中等,可玩性中等
一成不变的圆圈和白线限制了这个游戏的可玩性,重力场迷中带皮,是比较有意思的点。
建议弄点背景音乐,最好是到了一定分数就会自动过渡换成下一首歌。反正只有“叮”“啪”是绝对不行的_
背景渲染得很好,过渡色看着很舒服,所以希望能带上给人梦幻感觉的纯音乐,音乐对于这个游戏来说真的超级重要!
实在不行自己后台配个bgm咯
如果改成那种跟着鼓点来点击跳跃的游戏,可能会稍微好一点也说不定??
至少音乐有了,操作上也会简单一点
希望制作组加油完善这款游戏,毕竟简介是物理知识的游戏还是挺稀奇的
人家学物理,学着学着搞出个游戏来。我们学物理,学着学着搞出个,来(自由作答
玩家二:
开始时小球会围绕一个圆圈旋转,而玩家则需要在小球旋转到合适的位置时点击屏幕,让小球抛出圆圈,落到下一个圆内,以此接替,不停地持续下去。
但是与常规不同的是,小球在圆圈中的时候并没有时间限制,我们可以等小球旋转任意的圈数后再让它抛出,这样的设定就奠定了游戏“禅”的基调,不能急躁。
每一次我的失败都是因为急躁导致的,因为游戏看上去很简单,很容易就能通过,但是实际总是不尽人意,在没有足够的把握下就进行游戏的操控会让一切功亏一篑。
在这个游戏的游玩下,很能锻炼人的心智,而游戏没有过多背景音乐的掺杂反而有点能烘托这样的气氛,总的来说还是很不错的,请开发者加油哦。
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