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精灵契约测试版
  • 类型: 动作冒险
  • 版本: v1.7
  • 大小: 323.98MB
  • 更新: 2023-12-31
4.5
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内容简介

精灵契约测试版是一款策略战争手游,您将扮演一位遥远国度的神秘领主,召唤史诗英雄统领军队,打造出战无不胜的钢铁军团,一路征战未知的世界地图,打造属于自己的传奇!

特色介绍

·探索超过400W块领土的沙盒大世界

·与玩家争夺资源土地,增加资源收入

·升级建造超过100种建筑,演绎文明的变化与崛起

·组建多个军队!人类、精灵、兽人、亡灵,任你组合差遣

·和其他玩家一起建立公会联盟

·尝试不同的军队,利用行军、攻城、征兵等属性组合,发掘你的无敌军团

·与公会盟友一起,使用移动要塞、扎营、出征等方式,拿下你们的城池

·最后你们会占领世界,打响属于你们的名号!

游戏攻略

铺路

所谓铺路,就是指当你需要朝某个方向发展势力时,需要视野而选择攻打的1级2级地块。这些地块唯一的作用就是视野,基本不承担资源收集的工作。所以不用刻意的去打高级地,目的明确即可。

当身边缺少队友的视野,需要对某一个方向进行铺路时。铺到一定距离后,再继续从城堡出发去铺路的话,移动时间会非常长,这个时候就需要一个要塞。建议移动时间超过20分钟左右就可以建了。2个小时的建造时间,来回的这个时间足够建好多个要塞了!建好要塞之后就继续朝着远方铺吧!

攻打远距离地块

游戏规则中:同等级的土地,距离越远,战力加成越高。

第一种情况,你的部队能够打过附近的5级地,攻打远处的5级地则战力不足。比如你的远方有个5级地,你从城堡过去打可能需要5W战斗力。但是附近刚好有个地,这个时候起个要塞在身边,从要塞出发的队伍战力要求瞬间降低到3W战力。在战力能够直接打过的情况下,通过要塞进行1次周转,就可以拿下了。

第二种情况就讲一写策略了。主力部队仅能攻下附近5级地,更可能是平局情况,更不足以攻打远处的5级地。这时候是需要后续部队支援的,有的人会选择直接升级要塞,再来一队;但是要想节省资源的攻下来,就仔细听好喵喵接下来说的操作方法啦:

1、 先将主力部队1号队调动至要塞,尝试进攻地块,查看进攻时间,假设是3分钟。

2、放在城堡的2号队,战力略低于主力。尝试进攻地块,查看进攻时间。假设是10分钟。

3,先用2号队伍进军地块,注意倒计时,必须大于要塞进攻地块的时间,大约还剩4分钟左右的时候

4、使用要塞主力对地块进行进攻

这个方法用于保证主力先攻击地块,并且平局,此时2号部队加入战斗后,战力是根据平局的战力来计算的,所以可以妥妥的拿下。

要塞升级

要塞一共有5级,升级后,可以增加要塞容纳的部队数量,从1只增加到5只。不过需要很多资源,是否需要升级,要根据游戏进程的实际情况来判断。比如需要攻打4级城堡的时候,又不想迁移本阵过来,可以在城堡附近起2个要塞,分别升到2级,就可以将4只队伍调动过去啦~一定要记得距离越近,敌人战力加成越低的规则哦。

要塞征兵

要塞内是可以征兵的。但是要塞内的部队征兵需要额外的扣除资源。节省型玩家尽量不要在要塞直接征兵,先在城堡处征好兵,再调动去要塞

玩家评论

不得不说,策划组还是很给力的,我看了前面几个人的评论,发现有一些弊端已经改了,比如战斗力超过30%或第三个回合就可跳过,但我仍然觉得加速看不出多快,希望能进一步提速。其次,有关氪金也希望策划组能更平衡一下充值机制,个人玩到现在感觉良好,加了一个公会,占了一座城堡,在公会里氛围其实挺不错的。如果可以的话,把游戏改成横屏更好,至少方便操作。转换界面时能不能做的更流畅一些,别突然黑屏,让人很不舒服。总之,希望再接再厉。

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游戏截图