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夜游记手游是一款休闲冒险手游,幽深暗夜,光明是唯一的依靠!勇敢前行面对BOSS军团!轻松扫荡向着更远方前行,持续升级强力党势不可挡!在这款充满神秘的游戏里,玩家要通过重重难关才能见到最终的光明!
超级无敌旋风可爱的打幽灵跑酷游戏!你可以扮演小红帽、吸血伯爵、修女等角色,靠着手里一只充满光明力量的手电,穿行于鬼怪出没的幽暗丛林之中!幽灵小怪物一群一群的包围过来,而你只需用手电的光芒轻轻扫过,怪物们就会被扫荡一空。
唯一可虑的,是剩余的电量,千万不要轻易用尽啊!
- 极易上手,却又富于挑战;
- 超多特色角色等待你解锁;
- 层次分明的小怪和可怕的Boss战;
- 升级伤害、距离和电池来提升自己;
- 探索密林,寻找宝箱,收集金色小精灵。
- 愿你心中之光照亮每个阴暗角落,驱走魔物烦恼!
在幽深的月夜密林中一路向前;
单手滑动屏幕,即可点亮灯光,照明各个方向;
前方不断有鬼怪袭来,控制灯光消灭他们!
电力用尽时,等待片刻才能再次点亮。
一路消灭拦路怪物,努力到达更远的地方。
通过其他游戏的广告发现这款游戏。
一开始我以为和许多疯狂打广告的中毒小游戏一样,重复操作,赚钱升级,难度迅速提升然后从头再来,玩腻了,卸载。
然而真玩起来了,发现虽然也有一些中毒小游戏的特性,但是游戏本身设定比较友好,让我觉得比其他游戏耐玩一些。
目前玩到1000米,可能还在“新手保护”阶段,导致评价过高,故以下都是前期感受。
先说缺点吧,这种游戏的通病,广告巨多。但是本游戏好就好在,广告送的福利还不错,希望有广告的感觉盖过了讨厌广告。不过什幺时候看才能达到利益最大化还是要多考虑一下的。另外玩了几关之后会跳出强制广告,这个比较烦,但是流量环境貌似都是静止广告,可以秒关的那种,我觉得可以接受
再说说优点。
第一,虽然也是和很多类似游戏一样,玩的过程有许多大致重复的内容,但是好在不完全一样。出来的小怪物有一定随机性,玩起来不会容易腻。
第二,阶段性胜利机制。游戏进程以200米为一个单元,每次跨过200米的终点线,下次都可以从上次的终点开始。这一点非常讨我喜欢了。那种没什幺目标,纯粹刷分,每次死了都要从头开始的游戏,越往后流程越长,让我玩到心烦。相较之下,本游戏的好处就是,每次死了累计金币,可以升级,一旦跨过200米的单元,之后可以从新起点出发,每次都是以200米为目标努力,玩起来比较有积极性。
第三,手感很好,小怪物死掉的时候有轻微震动,所以横扫一片的时候感觉特别爽,玩的很开心。
第四,放置可赚钱。打不过了,钱不够了,放一阵子又可以升级。之所以把这个算作优点,是因为这并不是一个放置游戏,而放置送钱意味着升级会更容易,让手残党能心怀希望,过不去了放放再玩(希望不是新人保护期给的甜头)
第五,各种皮肤可以不花钱,到达相应要求的距离即可解锁。
第六,难度过渡平稳,没有为了为难玩家而急于提升难度。不过一开始的教程也不太好,路上的道具需要长时间照射才能得到,这一点根本就没说,是我自己摸索出来的。
给四星的理由,一是广告太多(而且为了奖励还不能关网络……)二是换装和换灯光我觉得可以附带一些小技能小buff,这样更有策略性一些,算是个提升空间吧。
总的来说,这游戏我玩得很happy,强烈推荐。
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