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《昭和杂货店物语3》是一款模拟经营养成类温馨治愈风格手游。《昭和杂货店物语3》延续了前两部的温馨治愈风格,这部游戏中的亮点是加入了小奶奶的猫咪,季节变化系统也使得时间的的变化更为明显,为游戏塑造除了更加真实的沉浸式体验!
《昭和杂货店物语3》是昭和系列最新作品,10月18日Android、IOS同步温情首发。偷偷告诉你,老奶奶的猫咪这次也要跟大家见面了呦~
来老奶奶的杂货店里我们一起回忆童年,延续感动……
《昭和杂货店物语3》是昭和系列最新作品,10月18日Android、IOS同步温情首发
老奶奶和她的小猫是故事的当事者,有了小猫老奶奶变成了小镇家喻户晓的人。季节变化系统是本作的一大亮点,为游戏这塑造出了更加真实的沉浸感。童年的零食玩具也大幅增加,一起来帮助老奶奶让这间小小的店面生意更加兴隆吧,电话响了就接起来把工作漂亮处理掉,一定要来看小店发生的奇妙故事哦!
《昭和杂货店物语3》延续了前两部的温馨治愈风格。喜欢的玩家赶紧过来下载吧!
1、猫咪的加入,使得剧情更加丰富;
2、季节系统,使得游戏更加真实;
3、童年的零食玩具也大幅增加。
玩家一:
说实话,感觉各方面都比食堂差了些,游戏寿命可能更长。
首先,真的很迷茫,不知道干什幺,进货这个设计就是调整挂机时间和遇见特殊人物的概率,设备也就是和人数上限和概率相关。然后全程就是出屋点一下进屋点一下,见猫点一下,电话响了点一下,然后呢?就是集图鉴,集图鉴也不需要想什幺,就是等和点。
可能和文化环境有关,收集的杂货商品没几个认识的,这也就罢了,感觉收集不收集其实对杂货店没什幺影响,也没发现商品种类多或少了。
呃,信的故事我看着也是一脸懵逼,可能没有这种经历吧,毕竟十几年前城里也不兴养猫养狗,乡下养个猫狗都是放养,一堆野孩子哪有那幺多讲究。然后,就没兴趣看下去了。
没有对比没有伤害,何况自己和自己对比,这部作品给我感觉就是,小众得多(你就算给我个奥特曼或哆啦A梦的商品,那年代定是有的,不过版权又是硬伤),而且,各种设计更加随意了。
总的来说不及期望值,希望下部作品能更好。
玩家二:
完成度大概到了百分之50这样来评论啦,本来是想到100%再来评论哒!从2玩过来预约的3,果然没有失望,可爱的画风和温暖的场景,还有一封封信的收集逐渐构成感人的故事,老奶奶开店辛苦啦!
比起2,3的可玩度会更高一点,但是休闲度没有2高(咳换句话说我有点停不下来)可能全部完成会比2快一点,但是很适合打发时间的时候玩。至于广告问题我直接掐了游戏使用数据和WiFi的权限ovo,也就不用来回打开上网功能啦。
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