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梦想商店街物语IOS版是一款经营模拟类手游。游戏中玩家将打造属于自己的商店街,在这里有许多家庭主妇来光顾。想要拥有属于自己的商业街吗,想要为大众服务吗,那就赶快来下载梦想商店街物语吧。喜欢的玩家赶紧下载体验吧!
"建设一个漂亮的商店街吧!游戏商店和汉堡包店……你想经营哪一类?
大把赚钱积攒足够资金后,还能加入到其他行业中!
作为街区发展的后盾,你的商店将会流传于世!!
建设能够吸引客人的商店,同时照看街区发展吧。
在精致的经营类策略模拟游戏中建设中国第一的商店街吧!"
建设一个漂亮的商店街,选择自己喜欢的来经营。
大把赚钱积攒足够资金后,还能加入到其他行业中。
作为街区发展的后盾,你的商店将会流传于世。
建设能够吸引客人的商店,同时照看街区发展吧。
在精致的经营类策略模拟游戏中建设中国第一的商店街吧!
面包店,中餐店,书店,你要选择经营哪一个呢?
通过培养员工,一定可以让商店非常兴旺?!
不断努力研究……,也许就能做出热门商品!
打造只属于自己的商店吧!!!
1、修复部分机型横竖屏固定问题
2、优化广告遮挡游戏按钮问题
3、优化底部广告栏大小
4、修复部分机型无法适配问题
我个人认为这是单机开罗游戏,最~最~最~集大成的一作,结合城市建设与商业养成两种游戏方向且玩法都比较完备,同时融合了宏观(城建)与微观(开店)两种游戏方式,是比较经典的一作。
系统方面,开局运营什幺、何处运营都有多种选项可供选择;每年都进行结算并进入继承,不采用前几作定时年限的结算方法,更灵活。(正版结局结算会上传数据到开罗官网,对于部分玩家一定程度上就相当于结局了。)
比较突出的是金币和爱心这两种关键资源到后期是有溢出的,而开罗不少游戏前几周目到结局结算为止还是有很多关键资源会比较稀缺,因为获取渠道与数量受限。比如最典型的是最早期游戏发展国里的转职信等等,每年才能买一次,而游戏结算前的年数是固定的。
总结一下就是,这一作更加自由,体现开罗一些新作的发展趋势:自由沙盒。开罗一些早期游戏中设计的成分更多,比如:游戏发展国什幺时候搬家、什幺人能培养;漫画家里能挑战的奖项以及出版社有固定的先后顺序;动画社中搬家、能采用的角色搭配;拉面馆里能开店的地方等等。
这一作的自由度相对比较好,已经具备了开罗式沙盒的各种特点,推荐一玩,真的有种拉扯商业帝国成长的感觉。
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