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激战狂潮是一款腾讯2018年推出的日系风格MOBA手游,本游戏拥有诸多的英雄可以选择,还有经典的地图布置以及多样的游戏模式对战玩法。激战狂潮拥有丰富的原创英雄和精致的游戏画面,为大家带来了全新不一样的MOBA游戏体验。
本游戏是一款可以媲美王者荣耀的MOBA手游,本游戏最先的起源就是日服上线,现在国服也已经推出,很多爱好这款游戏的玩家都能够体验到这款游戏的魅力了,还有各种精致的原创英雄和技能让你在玩腻王者后又有了新的选择。
1、游戏拥有独创的日夜轮换系统,提供了全新的战斗体验和策略玩法。
2、游戏拥有近30个原创的英雄,还有丰富多样的技能组合,玩转不一样的英雄!
3、游戏使用真公平竞技,无符文系统,无皮肤加成,还给你最纯粹的公平竞技。
4、由日本一线豪华声优配音,绿川光,内田真礼,田中敦子,石川由依,种田梨沙,种崎敦美等等。
画面,日本画师,原画各种社保,建模精细度也适中,,地图的色彩偏亮但也带了点褐色去中和,整体画面看着很舒服,野怪的设计也很好,那个甲虫和花很有质感,高地镶嵌的金属光影效果极赞。
战斗节奏,其实农药跟其他一些手游moba起初都是打着快捷战斗的口号,想着把游戏节奏加快,然而却完全不知道要怎幺搞。其实这个问题的解决方法早在十多年前的dota就已经有了,dota里可以调一游戏模式,加快人物初始移动速度和小兵行进以及更替速度,可以达到平均二十多分钟的游戏节奏,战歌亦是如此,玩的都知道,人物一开始的移速都是挺快的,技能加速的效果不太明显,野怪刷新和出兵速度明显也是快的,角色前期伤害也足(曾被上路两人一级越塔强杀),相比起来角色的成长加成没那幺明显,这种高开低走的模式把游戏整体节奏拉快了。
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