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王牌战士邀请服
  • 类型: 策略塔防
  • 版本: v1.8
  • 大小: 1009.92MB
  • 更新: 2024-09-07
4.5
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内容简介

王牌战士邀请服是一款十分热血刺激休闲娱乐动作射击类游戏,在游戏中玩家可以选择自己的喜欢的一款英雄来与你的对手展开激烈的枪战,更有多种游戏模式任你选择,总有一种是你喜欢的。感兴趣的小伙伴儿可千万不要错过这款游戏哦!

游戏介绍

《王牌战士》是一款热血漫多角色射击手游。热血漫气质画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!

《王牌战士》目前已开发团队对抗、据点占领、骇客入侵、赏金乱斗等玩法模式,多种规则模式持续研发,等你选择自己的钟爱!选手们正集结奔赴战场,胜利者将成为这个时代的王牌。陷入困境的贫民、失去荣誉的战士、追逐赏金的佣兵、渴望颠覆的野心家……定位和个性迥异的选手角色,等你寻找自己的本命!

游戏亮点

1、主机级的游戏背景画面,带给玩家殿堂级的视觉盛宴;

2、超精美华丽的英雄建模,带给玩家超真实的战斗打击感;

3、超炫酷炸屏的技能特效,畅享爽快射击体验,Carry全场;

4、王牌战斗聚集,海量英雄战士随你挑战,神枪在手,勇者无敌.

角色分析

莫甘·奥比纳

选手优势:伤害高,有位移,被普攻标记的敌人位置共享给队友

选手解析:灵活的猎手,可以依靠钩索位移到一般选手无法到达的位置进行输出,也可以躲避敌方刺客的追击,远程的单发箭和近战的3发箭都有不俗的伤害,不仅具有狙击手的高伤害,而且比其他狙击手更灵活,操作空间也更高。

适合团战远程打伤害,也具备自保能力。

技能解析

被动:追踪 被猎手普通攻击命中的敌人会被施加一个标记,在标记持续期间,该敌人的位置将暴露给所有队友。

猎手的被动设计的十分适合团体以及个人,收到攻击的敌人,可以短暂的了解对面的进攻方向,让队友也可以对其进行击杀,如果再露头猎手也可以在他即将出现的位置进行预判将其击杀,猎手被动的视野获取对全队获得胜利有着不可小视的作用。

技能:致命射击 搭上三支箭,蓄力后,向前呈扇形射出,每支箭都可以造成一次伤害。

猎手可以根据敌人距离的远近决定使用单发箭还是三发箭,当敌人贴脸对你进行攻击时,换成三发箭,三箭全中可以打出高额伤害,如果对方血量不是很高则可以直接击杀。

技能:钩索 向目标点发射钩索,将莫甘拉向该地点。

猎手的钩索是猎手的位移技能也是保命技能,当敌人靠近后可以使用钩索位移,拉开距离后再进行输出将其击杀。也可以利用钩索位移到敌人的视野盲角进行输出。

大招:圣石箭 换上圣石箭,蓄力后向前射出。圣石箭会携带第一个受击目标飞行,击退并伤害路线上的敌人,当螺旋箭碰到墙体时产生大范围爆炸伤害并将范围内敌人击晕。

猎手的大招是AOE伤害和控制,用两段不俗的伤害,大招将其击倒是必死的。也可以用来保命,敌人突袭过来秒放大招也是可以将其击倒,然后补两发普攻将其击杀,在圣石箭的威力下任何觊觎圣石的人都将灰飞烟灭!

天赋分析

充能加速:伤害对大招的充能速度加成+20%

单发蓄力:单发弓箭蓄力时间减少20%

三箭蓄力:三发弓箭蓄力时间减少20%

冷却缩减:钩索CD缩减20%

追踪大师:追踪的持续时间+30%

强力射击:圣石箭的飞行速度+25%

冲击威力:圣石箭的第一段伤害+15%

推荐加点

1.大招爆发型:充能加速,强力射击,冲击威力(大招的充能加速让猎手的大招回复的更快,强力射击和冲击威力,让猎手的大招命中率更高,伤害更足,不加速的大招会让敌人提前躲避,从而失去一个大招对战局的影响非常的亏)

2.游走刺客型:三发蓄力,冷却缩减,追踪大师(将猎手当刺客来用,首先射中敌方狙位获得其视野在得知敌方进攻意图后,通过钩索位移到对面的狙位身后,然后直接快速蓄力一个三发直接秒掉对面狙击手,冷却缩减使猎手秒掉对方狙击手还能再使用钩索逃命。)

3.中规中矩型:充能加速,单发蓄力,追踪大师(和平常的狙击手无异,在正常的狙点进行输出,但比其他狙击手的自保能力要高,由于钩索的位移可以使猎手在被突脸的情况下也可以和敌人拉开距离。)

玩家点评

游戏是好游戏。我现在玩到13级,大概有小半的英雄没体验过。对于使用自动武器的英雄来说,手感很好;对于狙击类英雄,瞄准感觉也好,比如卡洛琳(毕竟比不了鼠标的大面积快速滑动,瞄准时视野很有限);半自动武器英雄比如拾荒者,建议加入按下释放开火,这种英雄本来弹量少,完了还不好瞄,瞄好了还要去点击射击键。我很喜欢卡洛琳和拾荒者,和我说的一样,不同英雄对灵敏度自己操作方式有不同需求,我希望官方能做出下面改动:对每个英雄保留一个独立的操作设置页(也就是每个英雄可以有自己独立的灵敏度、操作方式等等)。

我是守望玩家,2016年守望的第一批玩家。有这幺款游戏很好,我也不是说寻求它作为守望的替代品,我个人把它当做一个好的独立的游戏来看待,但我觉得官方可以学习学习守望先锋的部分思路。我想打的是4.5分,0.5分差在每次换不同类型的英雄我还要重新设置灵敏度。改了就5分吧。

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游戏截图