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洛菲斯的呼唤测试版是一款策略卡牌手游,游戏采用的是卡通风格打造,而且这款游戏中的内容也是非常的丰富,将策略卡牌和Roguelike两大元素相结合,创造了丰富的未知性和多样性,保证了每一次的游戏体验都不一样。
这个游戏制作起始于2016年初,
最开始我们想做一款带有克苏鲁元素的roguelike回合制冒险游戏,
在考虑了诸多因素后,
我们最终还是选择了卡牌式的战斗。
因为契合度的原因一定程度参考了当时还不太为人所知的《DreamQuest》以及《暗杀神》,
但职业的设计、具体战斗规则以及游戏数值,
我们都还是基于自己的理解和思考来设计,
毕竟我们的初衷就是做自己想做的。
虽然中途一度去做了其他工作,
但是很幸运在朋友们的支持鼓励下我们最终还是坚持了下来,
也感谢同类型的《月圆之夜》和《杀戮尖塔》这些游戏,
给了我们能够继续开发的机会,
并由衷的希望这款游戏也能给大家带来欢乐。
主角们都不约而同的在梦境中感受到了一个叫“洛菲斯”的东西,而你需要帮助各个角色在它的灯光的指引下,历经重重困难去到一个叫安康镇的地方完成他们的心愿。
【独立的角色故事】
六个不同职业的角色,拥有不同的职业技能以及职业专属卡,独立的剧情,独立的结局战斗。
【不同的章节剧情】
共包含了四大章节,地图随机规则生成,每章的区域守护者随机生成,需要击败最终boss通关游戏。
【大量的突发事件】
游戏过程中会遇到随机事件,需要做出不同的抉择,从而影响整个冒险历程。目前共设计了超过60种突发事件。
【烧脑的卡组构筑】
游戏中卡组的构筑采用DBG的玩法,玩家无须从大量的卡牌池中去挑选构建自己的卡组。根据职业不同,会有一套初始卡组,其他卡牌是在游戏进程中不断的获取,在逐渐完善适合自己的卡组。
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