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路人超能100:灵能是一款棋牌类游戏,日式的青春校园场景,原汁原味的人物超能设定。在游戏中玩家化身为超能路人茂夫,搭档数十位熟悉的的伙伴,进行策略对抗以及参与丰富的校园活动。
在这个世界上,仍存在着科学无法解释的怪奇现象。当人们遭遇这些现象时,便会手足无措,唯有陷入恐怖的黑暗之中。但有一群人,犹如那射入混沌黑暗中的一道光,日以继夜地持续战斗者,他们被人们称为——灵能力者。叮铃铃…?委托人的电话又打来了,那幺…除灵的委托就拜托你了!
1、动画正版授权,版权方全程监修出品
2、完美再现动画剧情,原CV配音深度还原
3、人气角色悉数登场,自由搭配策略对战
4、系统新颖肝度适中,诸多玩法任你选择
5、丰富多样校园活动,萌宠养狗轻松休闲
玩家1
要说游戏是个好游戏,质量给四星,因为我是原着动漫粉丝,再给一个情感星!然而我很非洲,满公屏的ssr,我就是抽不到,技能卡也非洲,橙卡也没有,,,简直了!好吧牢骚说完了,说说正经的,刚从测试服过来,先说一下,这是一个类似营养师的行动条顺序回合制,自由组合主角技能的卡牌养成游戏,包括能力套装都类似于御魂,但是我要说这不是阴阳师。只是玩法类似,看得出来。养成难度要低于阴阳师,没有那幺多强化这那的,很好的保护了头发和肝,画风类似于魔禁和非人学院,很好的还原了原着,打击感还可以,技能特效在水平之上,游戏模式就是普通的集卡养成,推图剧情,这一点很普通很常见了。再说说我个人感觉不好的地方,首先说还是一个问题,肝呀,打套装,刷经验,就算是有自动重复功能,有两倍加速也还是浪费时间,希望别整的和电击文库那样。然后再说一下这个游戏原着里面出彩的人物有点少,就是那种让人印象深刻,眼前一亮,看到形象就能认出来那种,你把这些角色做成了ssr没毛病,一些巨丑,乃至脸谱化的路人角色和一些小怪都成了sr就不好了,反正我看到抽出来的sr人是一脸懵逼,这货也能是sr?这怪也能算sr?可能是我就看了动漫,没看漫画,真的很多sr,R角色都感觉很陌生,没有培养的欲望吧。另外升星有点困难,碎片爆率感人,抽到了也养不起来,尴尬。测试服的背景音乐,配音啥的还有欠缺,不太满意,个别地方没背景音乐了,个别剧情加速了就没语音了,不爽,三倍速的鬼畜还挺有意思,然后就是自动战斗的ai有点傻,有能量了就随便放技能,无语了,每回合就放那些小技能,看着就无语。好吧,言归正传,还是一个好游戏,建模,特效,画面,机制等等水准在主流水准以上,感度还原原着,对于粉丝来说很不错,诚意满满,对于没看过原着的想入坑有点不太友好,起码角色培养上不太有继续的欲望,除非是能抽到好看的ssr,不然真的是不想看都,然后游戏要肝这是没跑了,在玩发上是多种玩法的结合,也还不错,粉丝入坑没商量,新人推荐玩,肝不好的新人,看颜值的新人谨慎。最后,希望游戏越来越好,越来越火。
玩家2
爆肝1整天,期待值还算比较高。
看过漫画动漫心里应该有数,这游戏追求不了立绘(重口除外)。
剧情还原度高,玩法有点大杂烩,参考了许多别的游戏。
创新点大概就是主角打牌用技能?
1.主角:路人的培养,上场是必定的,但是技能是像炉石一样使用,带的技能决定了属性的堆策,主要还是看阵容,另外4个伙伴的培养决定主角属性走向,如此看来阵容可以搭配出很多花样。
2.伙伴:各有特色哈,重点吐槽出货率,挺迷的!看成就应该是没有保底的说法,草莓圣代这一物品也基本说明,ssr升星不需要重复出货,总体而言抽卡没能使我愉快,希望改进。(百抽3只ssr整体不非不欧,但是有连续50抽没出货)
3.属性强化:超能力(痒痒鼠御魂),觉醒,肉改。
超能力:比起痒痒鼠4+2的分配,您这直接就是6,要幺放弃特技3+3,实在是太难受了,成套属性还特别低,这个你们自己看,玩的很难受。
觉醒就是刷材料强化一次整体属性加强一个技能。
肉改就是增加攻血防基础属性。
后两种就是单纯的体力消耗慢慢变强,不急,都是有上限的东西。唯独超能力玩的很难受,希望改进。
4.各种小副本小活动,上课,钓鱼,小彩蛋,都挺有意思的。
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