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元气偶像季版是一款偶像恋爱类养成游戏,这款游戏模仿的是明星之路,成为一个明星所经历的在游戏中都能体现出来。元气偶像季版是一款非常棒的美少女恋爱养治愈类手机游戏,游戏中,玩家可以扮演主角,结识偶像,各种名媛,帮助你治愈幼小的心灵。从现在起,你可以签约「洛天依」成为旗下艺人,共同打造只属于你的娱乐经纪公司。
不拼数值!只拼颜值
不氪金也有的玩!不爆肝也够你玩!
1、唯美的二次元画风,超精致场景;
2、人物角色多样,个个青春靓丽充满魅力;
3、丰富的玩法模式,养成休闲,多姿多彩。
1.养成系统
养成要素主要体现在训练和好感系统中。
通过培养带来艺人属性的增长,甚至通过换装和触发好感事件获取属性加成,在偶像育成类游戏中都是比较经典但也很常见的设定。
就个人感觉而言,虽然有成就感,但因为单属性艺人过于强势和属性固定不可逆,导致方向过于固定单一且过分强调计划性。这使得每一步的培养尤其是前期艺人的训练,都得非常谨慎,一种把新手拔高成老咸鱼步步为营的感觉,约束感太强,废号风险大。
约会送礼增长好感同理。
手机的使用创意,虽然并不是首创,但是在此基础上可以看到具有当代特色的创新,例如投资网购等等,还是值得鼓励的。如果要做出修改可以考虑修改一下约会事件,尤其是影院失物事件,什幺你凭直觉觉得这东西不是我的你就降好感?虽然这东西真不是我的但这种说法真的牵强到爆炸。
作为手游必须对养成的过程有所限制,这就诞生了体力和电量。客观而言恢复的速度尚可,主观来说真的是非常想吐槽充电一小时通话五分钟还老是被拒绝。
2.人设
作为一款偶像题材的养成手游,艺人是游戏内容的灵魂。一款优秀的偶像养成游戏,必定会在艺人的人设上下功夫,单机如明志系列,艺人给玩家的亲切感很足,也有同人创作的热情。那幺问题来了,怎样才能较好地塑造人设?从已有的框架下,大致从立绘、对白、事件、CV四个部分出发。
立绘画风透露出一种浓浓的日式galgame气息,就我个人而言中规中矩,但还是能从立绘的第一印象上直截了当地判断出艺人的性格特点,这就足够了。CV方面杰大山新等等给五星好评,间或掺杂的台湾腔和粤语算得上是一大特色,虽然有时有点出戏但是意外很带感。在特征表现上挺到位,但是部分艺人的声线感觉有一点重复?
好感事件触发得少,暂且略过。
重点就是对白和台词!女主傻白甜人设真的是太崩太崩了,而且某艺人签约界面的自介竟然是我的腹黑不是你们能懂的。黑人问号???见过腹黑的人说自己腹黑吗,一股浓浓的尴尬气息溢于言表。
好吧你说是就是,你说你腹黑你就腹黑吧。下一个。
虽然咱们可能定位是个傻白甜游戏但是对白能不能稍微日常一点,走心一点,就一点点。
总结:对目前大部分艺人的感受都马马虎虎,完全没有本命艺人,期待进一步剧情刻画。
3.社交
说这游戏是个聊天游戏一点也不为过。公屏聊天还是蛮有趣的,语音功能尚未开放期待后续开发,据说举报屏蔽功能也在进一步完善。希望以后公屏聊天可以不要窜到私聊了。
好友系统蛮鸡肋,缺乏互动。
至于PK系统,方块消消乐其实蛮好玩的,就是更新缩短了比赛时间后速度真的太快了。对于渣音游的我虽然不至于点不过来,但是一边要思考方块组合一边要拼手速节奏还是太快了。另外明星挑战赛想晋级王道组必须在开赛头点几点前参加比赛,否则就得氪金买票这个设定真的太赶。
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