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走出去归途24小时版是一款动作射击类型的手游,这款手游以末日为背景,玩家们要在末日生存下去,要打败所有的敌人包括丧尸,要和死亡赛跑,活下去是唯一的目标。喜欢的饿玩家过来乖乖手游网下载体验吧!
深秋,凌晨。一通神秘的电话,一次突然的袭击,一场骇人的阴谋…还有24小时的时间,是完成救赎还是沦为丧尸,由你来决定!
《走出去》(原名名:《归途24小时》)是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你的武器,出发吧,在24小时内穿越火线,寻找获救的曙光!
1、抉择绳子 邂逅危机
2、最后机会 救赎自己
3、上帝视角 求生之路
1、更新冬季版内容,预埋一系列圣诞活动,12月中畅享节日活动,兑换绝版道具,抽取限量时装
2、新增部分功能性道具,活动期间开放
3、强化图鉴系统,新增NPC详细介绍
4、更新任务系统,动态调整任务难度,对玩家友好度更高
5、游戏整体数值优化,对战斗数值、经济数值等进行平衡性调整
6、修复部分游戏崩溃的bug
1、成就系统好像有点问题。领了个“探险家”成就,明明显示奖励是150生存点,到账却是150Z币,通关后结局成就也还是灰白的,联网也是,无法领取,希望尽快修改。
2、很容易被屠夫勾走,或被逼到墙角,被丧尸围歼(咳咳,不要想歪了),希望能出一个翻滚键,参考《挺进地牢》,不然被围住如果没有大量弹药就是死。
3、脸白森林能有AWN,脸黑打十个特警都摸不出一发子弹,掉落物品的概率希望能够随着场景、敌人的变换而改变,也变相调整了小镇线和研究所线的难度。
4、一个空药盒占一个格子就算了,三四根钉子也占一个格子,还不能叠加。还有,有些枪和大医疗箱明明左右还有些空,可以塞些小东西吧。
5、小女孩总是往敌人面前凑,还有硬刚散弹枪、火箭炮的,NPC的AI太低了,希望有命令“攻击”、“迂回”、“后撤”键,以及“近战”、“远程”键,不然一直乱射。
6、ABCD四个医用资料全齐了,放在阿明身上,为什幺还是配不出解药,难道是我还没集齐?
7、一身神装,看剧情时无法操作,被丧尸挠死,憋屈
8、“熟练工”成就的Z币投入和生存点的收获有点不成正比。
另外,作为一个资深taper,我很擅长于发现特性(bug)
1、近战攻击取消远程武器后摇,这不用说了,狙击玩成加特林。
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