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撒旦的教义手游是一款相当精致的手机卡牌战斗对战手游,这款游戏有着自己独特的战斗棋盘,并且每一张卡牌都有独特的属性与战斗数值,你能够通过各种方式来召唤它们,并且这些卡牌都能为你提供超强的战斗力保护着你,但是总是会被敌人卡牌摧毁,好好保护它们吧!
《撒旦的教义》是款採用美式风格、专为手机设计的卡片游戏,直式设计的战斗棋盘,让玩家使用单手也能尽情游玩。游戏中,玩家要透过各式各样不同效果的生物与法术,让自己的军队不断的往前推进,给予对手强力的打击。
《撒旦的教义》是一款采用了美式风格、专为手机设计的卡牌手游。直观简洁的战斗棋盘,让玩家即使单手也能尽情游玩。
游戏中,玩家要通过释放不同的卡牌生物与法术,让自己的军队不断的往前推进,给予对手强力打击!
1、自由打造战斗套路;
2、原创故事剧情章节;
3、海量核心英雄角色;
4、英雄回归战无不胜。
1、这款游戏中有着非常经典的卡牌属性,并且卡牌之间还有着超强的属性连锁哦!
2、游戏当中每一款卡牌的制作都超级经典,而且这些卡牌还有各自不同的品质哦!
3、游戏对于各位玩家来说还是比较简单的,操作上一根手指就能玩耍,但是想要赢多输少还要对卡牌构筑有自己的了解!
游戏带给玩家的是一种非常刺激又有趣的卡牌对战,而且各种刺激有趣的卡牌对决将会带给你极其精彩的各种卡牌对局,你要在游戏当中收集到各种各样的强力卡牌来组建适合自己的卡组,每一款卡牌之间有一些有着非常强力的连锁,好好研究它们吧!
1.有万智的“空军”和“践踏”字段,有炉石的水晶和战斗系统,这就意味着教义兼顾了两个老牌卡牌游戏的优点?不见得。我觉得教义的战斗挺崩的;
2.个人认为,炉石和万智的战斗恰好代表两个极端。前者是进攻主动,你去解别人的怪,剩个一两血的随从恶心对面;而后者为防守主动,防守方可以用大屁股挡刀,就算换不掉对面,生物也会“自愈”(长城,你过不去~)。那幺问题来了,两个游戏中,如果攻击方占优势了会怎样;
3.攻击主动的炉石,防守方可以用英雄技能补刀,可以用每个职业都有的aoe返场,就算那些aoe不怎幺靠谱的职业(猎贼:蛤?),一般也有很多节奏牌让对面不至于铺的太过分,还是挺容易翻盘的;防守主动的万智,防守的主动性制衡了进攻方的优势,经常会出现双方谁主动攻击都血亏的局面,以此给劣势方一定喘息之机想办法翻盘;
4.反观教义,攻击主动的战斗机制,aoe却少的一比。萌新开了有三十来包,蓝白卡见得差不多了,aoe一只手数的过来,而且模型相当一般(审判?当我没说……)。再加上没有英雄技能补刀,这样一来的直接结果,就是你前期白吃对面一个怪,或者对面卡费下不来好东西,场面就会直接失控;相反如果你卡手对面1234费连拍,基本不知道怎幺翻。大体理解这个现状之后,我去打了轮竞技场,第一轮就7胜永动机,一个5/1残废卡得对面白绿亲妈都不认识。想贴嘲讽护脸?不知道为啥这游戏对嘲讽很不友好,多数要幺身材差要幺有负面效果;延迟系统虽然是个挺新奇的玩意,但劣势局还延迟让节奏,很多人都已经走远了。
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