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奈奥格之影IOS版是一款经典的策略探索类型的游戏,游戏中玩家将会挑战全新的关卡内容,不断地探索冒险,解谜发现更多有趣的内容,充满黑暗的游戏场景,无限神秘的游戏世界,赶快来下载体验吧。
这是一个充满了未知恐怖的黑暗世界。没人知道笼罩了整个世界的“无名之雾”是什幺时候开始出现的,随之而来的便是那数不清的神秘暗影。
世界的中心是迷雾最为浓郁的地区——失落之都·萨迦。其周围被迷雾之海笼罩,没有任何人敢靠近。隐约可以看见那里的破碎天空中露着一只诡异的眼睛,据说它属于某个不可知的高等存在。
根据世间的传说,失落之都·萨迦中存在着蕴含着强大力量的“迷失结晶”,一些勇敢人士会冒险进入,但几乎没有人回来过。这块与世隔绝的荒芜大陆,便是你们的主要活动场所。
面对未知:每一次游戏面对的都是随机生成的地图、敌人、掉落与事件,你永远不知道下一步探索会经历什幺。
绝地挑战:时间越久就越大的生存压力+各种突发状况,一旦失败就不可重来……每一次选择都需谨慎考虑,合理运用策略才能让你走得更远。
无尽轮回:每一次冒险都会截然不同。随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密,打开通往新世界的大门……
组建Build:作为冒险旅团团长,你将派出4名冒险者前往探索。每名冒险者都拥有独一无二的自身特质,他们分别来自不同的派系。根据鲜明的派系特点,你可以按照自己的习惯喜好与策略自由组合冒险者阵容,来应对关卡挑战。
抉择机制:随着冒险的深入,冒险者将会面临各种挑战。上一关你可能在迷雾中徘徊打转辨不清方向,下一关你就要照顾好某只恶劣小妖精的情绪,就算躲到地下你还会手握镰刀的怪物追来追去……你需要运用智慧完成随机事件,选择合适的装备,不断培养冒险者,来面对迷雾更深处的考验。
建设城镇:通过投资与建设获得更多的强化资源。你可以自由选择建设方向,一不小心造出个邪神祭坛也是有可能的……
备战集训:进行关卡外的冒险者训练,规划他们的成长,调整好小队的战前策略,让你的队伍能面对不同挑战。
悬赏任务:在城镇中领取并前往指定关卡进行挑战,以获得丰富的报酬。在挑战过程中,会因为随机事件或特殊机制而触发关卡内的支线任务。
黑白塔(时钟塔)
玩家接受基利安王国发来的悬赏,派遣小队进入时钟塔获取关于考察队的情报。塔内时间错乱,黑白昼夜看似无规律地交替,白天有怪异的机械计时兵横行,黑夜则到处都是诡异的黑色藤蔓。而八名考察队队员的踪迹,就潜藏在黑白之间。
伫立于失落之都中的神秘时钟塔由多个房间构成,其中昼夜交替(光明与黑暗),巨大的齿轮、机关、旋转楼梯构成了一切。名为巴德尔的年轻男人掌管着白天的房间,此时光线较亮,所有机关照常运作,计时兵行走其间;名为霍德尔的男人则掌管着黑夜的房间,黑色的荆棘、榭寄生爬满墙壁,所有的机关都不可用。
玩家一:
四星期待一波。目前看来是暗黑地牢的玩法,我本人是不反对玩法借鉴的,哪怕纯粹抄袭也没关系,只要你愿意抄好的东西。本来玩法这东西就没有什幺抄袭概念,新的玩法就是需要别人学习的。游戏只要好玩就行。
画风很棒,顺带一提,原画很棒,灰度和题材与背景的融合度很高,模型就差点,过于饱和。当然这只是基于目前这仅有的这几张图感觉的。
至于克苏鲁嘛,这词还是少提,如果真的喜爱克苏鲁,就明白克苏鲁的本质是什幺,当大家知道这是克苏鲁风格的时候,这个故事也就失去了克苏鲁的本质,变成了一个噱头。
然后就祝官方加油吧,每一个游戏人都不容易。
玩家二:
玩这类游戏最开心的就是看到自己的角色成长,最痛心的就是看到角色死亡,而暗黑地牢角色成长性不高,还会死亡。。。希望这两点都别学。
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