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古代战争放置救世主是一款放置型游戏。在这款古代战争放置救世主拥有独立的世界观,用的人类拯救世界拯救自己的故事。游戏中有着很强大的角色养成系统,也能够通过不同的剧情来增强玩家对于角色的熟悉程度,想要玩纯粹的游戏也可以,所有物资都有途径可以在游戏中获得。
人族濒临灭绝,放置拯救世界!
1、有血有肉的角色,等待探索的世界;
2、套装收集癖福音,策略搭配战不停;
3、三系天赋三系分支,主动防御被动搭配;
4、养老又护肝,时间斗士获得一切;
5、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气。
玩家一:
就算我死了,钉在棺材里,我也要用腐朽的声音喊出:性感大头在线教玩家卡bug啦!
说句实在的,这游戏刚刚开测的时候的确就是一坨乱麻,纷杂的属性,几何增长变难的boss,魔性的BGM,层出不穷的bug,小的一匹的按键,点断手的升级而且随时面临倾家荡产的威胁。
但是一碗茶刚刚泡好时总是要烫嘴的,没有足够的耐心,贸贸然喝下去,留下的不是醇香,而只是一嘴的烫伤。
毫不让我失望的,仅仅四天的时间,这个游戏已经完全换了一套外装。属性的规整,依然魔性的BGM(已被洗脑,真香233333)和层出不穷的bug(甚至被用来发福利233333),有序的按键,回归正常的经济收取和关卡设定,我甚至可以说我玩了两个游戏。四天里,看着大头的努力,大头的着急,大头的成功,还颇有一种养成的诡异快感(雾)。
那幺就很期待正式上线啦!我相信一个月的时间,你们一定可以做的更好,对吧!
玩家二:
评分跳水hhhhh,说实话也能理解,现在的玩家挑剔浮躁且短视,一旦不合心意立刻换了嘴脸。虽然目前游戏还是个半成品,bug很多,设计还有很多不合理的地方,但游戏的闪光点也不可忽视。
游戏采用的是和打波利类似的战斗系统,一个不可更换不可变性的主角(我要舔小姐姐),外加五个伙伴,依次攻击,很常规的操作。
技能依赖于天赋,主角包括伙伴都可以带装备,武器还分为单手和双手,主副手等等。装备强化肯定也有的。目前没有一键装备,一键强化让人头大,主角和伙伴的面板切换也很反人类。不过问题不大,以后改就好。
伙伴来源于抽卡,以及其他任务,活动之类的,以低级卡合成高级卡,这将会是一个很浩大的工程,但是一个放置挂机的游戏,就很随性了,只要心态好,有耐心,角色培养还是很不错的。
目前来看,这游戏品质还待加强,但是制作者的诚意是有的,这是一款慢热型养肝游戏。所以大家还请多些耐心,毕竟不是什幺底蕴深厚的大厂,给大头一些时间,让他交出更完美的游戏吧。
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