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炼金物语
  • 类型: 角色扮演
  • 版本: v1.8
  • 大小: 64.49MB
  • 更新: 2024-11-09
4.5
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内容简介

炼金物语是一款角色扮演类的游戏,游戏中玩家将来到奇妙魔幻世界,选择不同的职业角色进行战斗,使用武器消灭邪恶生物,守卫世界。对炼金物语手游感兴趣的小伙伴可别错过了,还在犹豫什幺,赶快下载体验吧!

游戏介绍

《Alchemia Story》本作将会以一个产业革命前夕的时代作为背景舞台,虽然由于「炼金术」的盛行,使得人们生活不断持续改变,但却因为受到「魔法」赐予灵魂,使得「魔物」与「魔王」出现在这片土地上,而对世界产生新的威胁!在游戏中,玩家们将可以通过更加进化的实时指令战斗系统,在 3D 舞台上使用真实等比例大小的人物角色来与各种魔物进行华丽战斗,并通过简单的触控滑动操作施展各种必杀技痛宰对手来享受战斗乐趣!

游戏特色

1、炫酷的战斗模式,精彩刺激的冒险风格,让你体验最有魅力的冒险;

2、人物设计非常的到位,玩家可以感受到最有激情的战斗与最刺激的冒险;

3、完美操作,极限战斗,唯美的背景画面,让你感受最刺激的对决。

游戏亮点

1、法师 擅长法杖类武器,精通火系冰系魔法,以攻击力强着称。

2、战士 擅长双手剑类武器,穿剑法生猛,英勇善战,攻守平衡。

3、刺客 擅长匕首类武器,灵活轻盈,以速度见长。

游戏攻略

首先我们先要明确宠物在战斗中的地位,宠物不是要有多高的伤害,别指望宠物能杀人,现在60的人打同等级的宠物出暴击可以爆到5000左右 所以宠物只能是起到一个肉盾的作用。那幺宠物的血量显得尤为重要,同样满星的情况下成长对血量的影响还是比较大的,6级的强化血量480的血比较其他技能来说算是加的比较少的了,所以宠物的自身血量是宠物最重要的一个属性。

这个能看出来成长相差0.19血量差了600而且等级还高两级 跟60的比较的话血量也是多

拿最重要的血量来说,等级相同星级一样成长差了0.16少了646血,平均算下来50级每0.01成长影响40血量。所以选择一个初始成长高的宠物就显得尤为重要,选择低的不是不可以反正可以提升成长上线但是一次4w一次9w后面的不知道要多少钱而且提升了上限之后还要洗成长,所以手头不是很宽裕的玩家选择初始的越高越好啦。

宠物等级31级以上 成长上限 1.15

宠物等级51级以上 成长上限 1.20

宠物等级71级以上 成长上限 1.25

宠物等级91级以上 成长上限 1.30

目前最好的宠物神龙成长1.25,目前野怪还没有人有这幺高级别,大家普遍等级主要还是集中在40上下,所以可以考虑稍微花点钱买一个野外的51以上的宠物市场价格2w左右金币或者15魔石左右,比年兽还便宜一点造型就不如年兽拉风了,等会后面贴一下宠物等级。也可以做任务搞年兽20个红包也是1.2的宠物,市场买红包大概20魔石或者2w5金币。

玩家点评

玩家一:

这是来自日服的一只咸鱼的最新瞎扯,首先这游戏一开始是那幺的美好,送石头,抽时装,肝等级。除了时不时与bug和服务器做斗争外,觉得都没什幺。但是有一天貌似世界都变了……

圣诞boss降临游戏的一天里大家都没有什幺感觉,第二天开始向最后50层boss进攻的时候,成长到几十万上百万血的boss,面对自己的伤害上限都察觉了自己的极限,连活动获得的合成图纸也没有半点属性,甚至于是肝帝的游戏。

我们绕过bug将技能提升到满级,然而这并不能满足我们的需要,于是便把视野放在了装备上,强大的氪金程度或许让人无法想象,自我感觉超过了前2月才弃坑的氪金王,武器附带6个装备槽4种属性不同种武器,界限突破需要同种同属性武器,服装一套4个属性两个性别,意味着游戏还没有有用的合成武器的这个阶段你需要大量氪金,也许一个池一两单都不够一把满破武器,加上奖池的时间之短和密集度,由于属性是更新换代的,真的有点失望。

玩家二:

小游这个公司很有想法,在快餐文化盛行的时候依然没选择赚一波快钱、随波逐流,而是向快餐文化表现出自己的立场,不向快餐文化低头。

他们所代理的RPG类型游戏让我在紧张浮躁的生活中感到一丝慰藉,让我又想起了人与人之间的信任与关怀,让我在疲惫的生活中***意去花一些时间享受游戏所带给我们的温暖,这,就是RPG游戏,这才是我心目中所追求的“游戏”。

相信在不久的将来他们所做出的努力会获得回报,很期待新的游戏,也希望贵公司在这样的大环境下坚持自己的执着。

一个默默关注本公司的RPG爱好者。

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游戏截图