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异化之地是一款地牢冒险手游,游戏角色在随机组成的地图场景中,尝试用随机获得的装备,设定了多样化职业和高度随机怪物、地图,异化之地版让大家进入这个腐化的世界中,展开危险并且激烈的战斗。
首测已经结束了,衷心感谢各位玩家的支持和厚爱!
由于这次测试主要目的是核心玩法的测试,所以只开放了第一章的内容,完成度比较低。但在收到大家的肯定和善意批评后,我们也更加确定了异化之地的研发方向。
现在各位开发组成员正在日日夜夜不停地疯狂赶进度,泡面桶已经堆成了山。下一次的测试时间可能会比较晚,但同时也会给大家提供一个更加完善,完成度更高的版本!感谢各位对于异化之地的持续的关注和关心,期待与大家在下一次测试中更甜蜜的相遇!
1、丰富的类rogue-like随机元素。
2、关卡场景,怪物组合随机搭配生成。
3、各具特色的武器和装备类型,搭配多种随机不同的武器技能。
4、各个角色独立的剧情走向,不同的精通偏向和专属职业能力。
5、多样化的通用天赋,天赋材料随机获取,对所有角色起效。
6、多种定位的虚空印记,正负效果随机加持。
7、特定效果的多种道具,带来不同的战斗体验。
8、降低理智的吃药恢复机制,提升游戏挑战难度。
给一些小的建议~
1、人物建模可以缩小一些,要不显得场景太小。
2、装备系统有些单调。
3、不知道是我运气太差还是确实没有,玩儿了很多把并没有见到被动道具,除了加基础属性的,希望多增加随机道具,照目前来说随机性还是太小了。
4、强烈建议增加自动保存,来个电话就GG了。
5、三个人物除了外观并没有什幺区别,建议可以增加每个角色的特殊能力。
总的来说游戏已经很优质了!手感画面都比较不错~希望可以多增加一些新元素~通关以后的一些东西不太知道…因为一直没通关,中途总会来个电话啥的。
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