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异化之地测试版是一款roguelike动作冒险手游,游戏画风暗黑我,玩法丰富有趣,玩家将进入地牢中挑战各种怪物,击杀敌人来不断强化自己的属性和魔法。
一款非常硬核的强打击感动作ROGUELIKE游戏,适合玩腻了割草类的游戏,又喜欢富有挑战的动作类玩家!
【随机性】
每局不同的天生天赋;
每局装备随机掉落,每局不同的成长路线;
每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受;
每局不同的怪物组合;
每局不同的宝物掉落。
【装备】
目前游戏开放了匕首、军刀和长枪3种武器,每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。
天赋树:这就是角色成长的必经之路!
在游戏中,庞大的天赋树可以让你拥有自己独特的作战风格。每个角色都拥有自己独特的专属天赋,提供多种独有的技能。同时庞大的通用天赋,可以让你喜爱的角色拥有更多发展方向。
武器库:换武器等于换技能!
游戏拥有4种武器,每把武器都可能附带不同的技能。合理利用连续攻击、防御反击、蓄力技与特殊技,便能对敌人造成毁灭性的伤害! 爽快连招之余别忘了利用防御与闪避尽可能的规避伤害哦!
装备系统:地牢与武器装备属性全随机!
每次获取的装备属性都不尽相同,不同词缀的装备有不同的附加属性,灵活搭配是通关的关键。装备的属性分为白色—绿色—蓝色—紫色—橙(诅咒),强大的橙色武器往往伴随着可怕的诅咒。
理智值系统:血瓶能救命,也能把你推向深渊!
除常规游戏中的攻防等属性外,《异化之地》额外增加了“理智值”这一属性。在理智值保持高位时,可以获得更多的伤害与掉宝率,同时还能降低伤害。当使用生命药剂后会大幅度降低理智值,从而使冒险者的攻击、防御以及视野下降。
说实话roguelik和动作很不搭。rogue讲究灵机应变的判断而动作讲究的却是操作。两者合一的话游戏难度会偏向某一极端,而难度对游戏乐趣的影响极大。不再赘述,简单来讲就是这两者的游戏性会互相抵消。平衡的把握至关重要,希望制作方能顺利完成吧。
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