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不当英雄IOS版是一款有趣的动作类游戏,区别于其他,本作最大特色就是苟着打。我们的主角苟雄放弃成为道德上的英雄,除了在刀光剑影下跌打滚爬,他还掏裆放屁吐口水,让一心想堂堂正正与之决斗的敌人感受到精神上的蹂躏。
一个无家可归的英雄,放弃了上乘武功,自暴自弃地跪着,和一群兢兢业业的反派展开了一场又一场毫无节操的打斗。这个新的游戏,就叫《不当英雄》。
然而,他真的甘心这幺一直跪着吗?
《不当英雄》是一款带有Roguelike元素的单机动作游戏。区别于其他动作游戏,它的最大特色就是茍着打。我们的主角茍雄放弃成为道德上的英雄,除了在刀光剑影下跌打滚爬,他还掏裆放屁吐口水,让一心想堂堂正正与之决斗的敌人感受到精神上的蹂躏。
正如所有的Roguelike游戏一样,茍雄的无赖招式可以通过各种道具来升级:麻辣口水、生化毒屁、***蟆爬行……逐渐形成一个独一无二的……额,武学派别。
1.扮演一名英雄,开始属于你的畅快作战,学习更多的战斗技能,让冒险充斥在整个游戏;
2.同时面对多名敌人可不是一个明智的选择,发挥你聪明的技巧让战斗变得更加简单吧;
3.全新的战斗模式还有属于你的精彩战斗已经开始,一起冒险!
1、毫无节操的英雄乱斗游戏玩法让你以最粗暴又搞笑的方式进行一场又一场的战斗;
2、多个武器打造你可以任意拾取运用,还有大量的投掷武器可以给你全新的武侠感受;
3、奇葩无下限的战斗模式开始,不管你运用任何方式,能赢得比赛才是关键!
玩家一:
看到这款游戏的预约程度不愠不火,我有点心疼。
我玩过作者大大的前作,快斩狂刀。那绝对是全网打击感最好的一款武侠游戏,秒杀网易的流星蝴蝶剑,公平性做的堪称完美,人物形象塑造的也很鲜明。我觉得那是一个真正的武侠世界,唯一的缺憾就是画风有些抽象,不写实(可能引擎不好)
我看了作者大大发的帖子,好像和我们一样都是个普通人,但却有一颗武侠的心,一颗认真做游戏的心。
从介绍上看,这款游戏似乎代入了部分现实。主角只是个普通人,没有什幺绝世武功,也没有什幺神兵利器,靠着自己的本事(耍贱)过关斩将,与前作的画面风格也迥然不同。
玩家二:
我了解到这款游戏是因为“心动”代理的另一款武侠游戏“快斩狂刀”,后来听说“快斩狂刀”因为莫些原因就停服运营了,我本人对武侠游戏很感兴趣,“快斩狂刀”不论画面还是动作都是数一数二的,但是我看到游“快斩狂刀”原班人马打造的“不是英雄”
1.从游戏宣传看出它将会是一款出色但我游戏,它延续了“快斩狂刀”的动作,画面,画面采用了3D建模,人物建模看着还不错,画面则是用中国东方武侠的画风,跟“快斩狂刀”一样的画面,动作那种拳拳到肉的感觉看着是真的爽!
2.这游戏除了是一款“武侠”游戏,它还是一款Ronguelike游戏,从游戏视频可以看出,主角可以使用很多奇葩武器,这就在增加游戏“打击感”的同时,增加了游戏的乐趣性,笑点
3.综上所述,这是一款Ronguelike的武侠游戏,喜欢此类游戏的玩家不容错过,游戏依旧是“快斩狂刀”原班人马打造,变的是游戏的品质会更好,不变的依旧是那个无厘头的快意恩仇的江湖。
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