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《画中人》是一款以手绘绘画为原型的国风RPG手游。高度还原自由度,游戏中设计了大量的武功和物品,需要玩家来收集,画中人的剧情根据你当前的性格和与npc的关系, 为你提供了茫茫多的抉择,每个人都有创作故事的欲望, 那幺你能在画中人里面演绎出怎样的故事呢?
江山如画,百姓安居,一眼望去实在是一个好年代。
北边鞑靼被压制得抬不起头,不敢南下草原半步,东海倭寇也只敢小打小闹,一片太平气象。
时局好,百姓自然也多了些娱乐精神,这些年人们口中的谈资担当无非是“一帝,三王,十门”。
“一帝”自然是当朝天子,当朝天子可谓最神秘之人,数十年未上朝,也不见百官,偏生能将这个天下镇守得稳如铁桶。
“三王”则是皇帝的三个儿子,老子不管事,儿子来当家。
三个王爷都是栋梁,为了那张日后的位子,都卯足了劲带领各自官员要做出一番事业。
【游戏人物与性格刻画】画中人和别的rpg游戏最大的区别在于, 画中人中的人物拥有可成长和变更的性格与关系, 你可以选择做一个长袖善舞的好人, 也可以做一个铮铮铁骨但是又有点愣的”忠臣。当然你显然也可以把自己玩成人人喊打但就是武艺高强的恶棍。
【物品收集与门派武功】游戏中设计了大量的武功和物品,需要玩家来收集,其中武功通过拜师授业或者是任务能学到,学到之后则成为玩家可用的技能。而物品则通过任务,买卖,NPC 交互得到。游戏中的每个 NPC 都可以自由交互,都会和玩家有亲密度,都有自己的道德倾向,很多都有自己的特殊物品。多多探索吧,会有惊喜哦。由于拥有多个门派、多种武功,资源的取舍需要玩家自己做决定。
【游戏剧情与丰富内容】选择不同门派会导致进入不同的剧情分支,而各个小剧情的选择会影响很久之后大剧情的触发和完成方式。而繁多的支线剧情设计,会让玩家一步一步的了解到这个世界和一段历史的方方面面;丰富的任务分支,会让玩家真正能够对这个游戏世界作出影响。主线剧情则紧紧围绕 “我是谁,这是哪里”这个主题。 游戏中开放了的章节的地图会允许英雄随意出入,不同的小时间点都有可能有支线的设计。到处逛逛吧,会有数不清的小惊喜等着你。
【回合制战斗与策略对战】在画中人的玩法当中, 战斗不是你解决问题的唯一手段, 但必然是最简洁的手段,战斗采用回合制,自动化进行。在战斗开始之前,玩家可以看到 NPC 拥有的技能,从而配上自己的技能组来对抗 NPC。玩家可以随时通过切换策略来调整战斗,策略分为:强攻,平衡,固守。强攻是指会优先选择进攻,固守则会有限保留状态来便于防守,通过强大的招式一次性击败敌人,平衡则是二者之间。战斗到一定的回合之后 NPC 会狂暴,此时 NPC 攻击命中会大幅提升,玩家应尽量在狂暴之前解决战斗。战斗可以调整播放速度,也可以直接跳过。
——游戏很新奇。一看到画面,仿佛回到了数十年前那个连环画小人书皮影戏的时代。
——人物设计和画面都很精致,尤其是没有框架固定的自由玩法突破了我对于古风横版的想象,数值设定和动作设定都很有意思
——非常难得的水墨国风,每一张截图都可以是壁纸系列,以回合制的战斗作为辅助,和以故事的随机性和主角的成长来刻画的一部养成类武侠作品,虽然是横屏2D画面,但是自由度却是足够称赞的!
修复低于android5.1闪退的bug
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