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《Fate Grand Order》X毛评测分析

发布时间:2017-02-14 11:00:18 来源:乖乖手游 作者:流浪的雷兹

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迷之女主角X

配卡:

Arts:2张,2Hits

Quick:2张,4Hits

Buster:1张,1Hits

Extra:4Hits

这个配卡让X红卡使用的机会大大减少的同时,拥有了更多打绿卡出星和打蓝卡回NP的机会,不过Hit数量一般,相对地更吃其基础性能的发挥。

出星率25.6% 

暗杀者职介特有的高出星能力,结合X本身2蓝2绿对打星的加成,另外下面会补充由于X毛拥有2个出众的职介技能常驻加成,所以X的基础星星发生率是目前是全游戏最高,同时两张蓝卡也能确保在回收NP的时候更加方便自由

星星分配权重:98

由于职介是Assassin,所以权重和Ruler,Saber,Shielder持平,高于Lancer,Caster,Berserker,低于Rider和Archer。

因而在不开技能的情况下,X也能确保足够的集星能力,能保障日常暴击开销。

NP回收能力:

备注:+意为首卡为蓝卡的情况,由图标可直接看出X所有卡在不同位置所获得的NP情况。

X的NP回收,虽然并不算特别优异,实际对比也确实输给杰克和艳后,不过由于配卡的原因,水准大致处在不输给船长的水平上。所幸自身出星能力优秀,杀阶集星权重相对较高,使得只要X出场,都会有比较不错的暴击收益来补充回蓝。 

[评价]:

所以我们可以从中看出来,X的实际基础性能还是不错的,甚至可以说比这游戏中大部分卡都要好,可惜杰克的性能太耀眼以至于处在阴影之下的X其优秀的基础性能往往不被人们所发现。

职介技能组

[评价]:

X的职介技能可以称之为非常优秀,宇宙反应堆相当于气息遮断A,确保了出星能力的优异性,而非常值得一提的X作为杀阶却享有独一无二的骑乘EX这个技能。很多人都常黑X什么都好,就是没魔放,但是他们都没有发现,X其实有这样一个发动时间无限的小型绿魔放,配合X本身2绿+宝具绿的特性,能保障这个技能的充分利用,同时后面会提到,X本身拥有着常规单体最高的1600%的基础宝具倍率,杰克为1400%,总司为1200%,因而骑乘EX这个被动的存在,实际上很大程度缓和了X缺少魔放的缺点。

保有技能组

[评价]:

1技能支援炮击EX在能确保命中的情况下无疑是非常优秀的技能,全体控制,虽然不是在当前回合,但是由于宝具大部分情况下属于可预见性,所以这个倒不是太大的问题,然而现实问题在于拙计的命中率,未强化的时候仅仅只有60%,强化满也只有80%,这为这个技能罩上了一层不确定性,这让我想起了夏亚的一句名言:打不中就没有意义!

2技能呆毛一家祖传智障技——直感,还是C级的直感,初始4星,强化一级多1颗星星,所以这个技能,除非强化满,平时一般当不存在。

3技能,银河流星剑C,X的灵魂技能,由于3技能的存在,使得X毛在对抗Saber从者的时候,性能将达到一个无与伦比的程度,持续3回合,满级CD为6回合,换言之,就是X可以在一半的时间里,保持对saber职介拥有狂战士一般的输出能力,但是没狂战士那么脆。X的这套技能在赋予她有用双职介克制(Saber,Rider),在针对后期存在复数不同职介从者的关卡中能有比较好的发挥

宝具性能

必杀: 无铭胜利剑!!!

[评价]:

拥有绿卡单体最高的1600%基础倍率,配合对阿尔托莉雅脸特攻的效果,在对呆毛脸的情况下,能打出成吨的伤害。当然,缺点是这个呆毛脸特攻的范围相当狭小,rider只有呆毛圣诞alter在特攻范围内,所以日常使用,一般是针对saber职介的呆毛脸用的机会比较多,所幸saber职介作为boss的常见从者里,呆毛脸的数量相当多,还是比较常见的,这个就和Arhcer boss常常是闪闪,所以斯卡哈的特攻回回能打中一个道理。

配合特攻打saber阶的呆毛脸,你可以想象一下把X毛当成B阶1.5倍输出,拥有着1600的绿卡倍率,还有一个叠乘的特攻,这输出完全算是炸裂。打R阶虽然除了圣诞R毛都没法特攻,但是就凭着1600的超高倍率,以及乘骑EX这个12%的常驻小型魔放,伤害肯定也不低。(当然,打R阶跟能打特攻的杰克是太高了,这个没法比,对方规格外。)

下面是被特攻的阿尔托莉雅脸从者图:

出场条件分析

[敌方boss为Rider]

虽然和杰克比,纯克制上略微逊色,但是X毛依然能比较出色地完成克制,瞬间爆发单体输出能力仅次于杰克,高于其他光炮Assisin。

[敌方boss为Rider+Saber的组合]

特攻全开的X毛能在3回合内达到对saber职介1.5倍如同狂战士输出的能力,同时技能持续的3回合期间出星能力率大幅提升,远超打星顶点的杰克,

一般而言,作为单体从者爆发全开的状态下3回合克制足够完成击杀或者重创敌人定下胜利的基调。。

[敌方boss为Berserker的情况]

当敌方作为狂战士的时候,X毛作为单体输出依然有亮眼的表现,实战中由于出星能力优秀,虽然缺乏杰克总司的生存保命能力,但是输出能力一点都不逊色。

在平民1宝具6级技能的排行中,总司的输出为4W5的宝具伤害,无任何特攻情况下,X毛为4W1,对B阶的情况下,两方同时翻倍,但是由于总司第二发宝具和第三发宝具不一定有魔放,会产生大幅递减,所以在生存能扛得住的情况下

我们可以判定X毛的对B阶输出能力还是不错的,毕竟X毛配合宝具的综合打星能力比总司高得多了。

[以上所有情况具有一种,同时混有呆毛脸的情况]

兼备X毛出场条件,如果敌方还有阿尔托莉雅脸,那注定了这是一场对X毛来说不平凡的战斗,原因就不用说了吧。(X毛:今天又击杀了一个saber!)

常用礼装

先单独谈两个礼装,一个是5星樱,一个是2030。

5星樱:提升绿卡性能25%。满破30%。由于X自身绿卡性能很好,出星能力无比优秀,同时2绿卡,宝具绿,由于5星樱能提升绿卡的全部性能,所以这个礼装对X毛提升比较大。

2030:每回合获得8颗星星。满破10颗。第二回合开始获取。这张礼装基本谁都可以带,辅助全队出星,用过都说好。

其余是各种复合礼装,任选下面2种效果进行组合:绿卡性能15%-20%,暴击伤害提升15%-20%,每回合获得3-4颗星星,初始50NP开局,宝具威力提升15%-30%等等。

可用队友

[XJBD克制队]

最适合X毛的队伍,X毛的双职介克制能力就是为了XJBD的克制队而生,针对关卡选择X,配合孔明+其他克制队友=完美。

[续命苟活队]

半娱乐组法,注:这个基本是个输出都能配合,更多是一种补充。

高配:孔明+安徒生,C狐+盾娘(4星版本),注:6章后的盾娘,310技能后,真的不是一点强,全团防护能力远远高于孔明(各种叠盾强吃单体宝具掉2000-3000血,甚至不到,有个回血从者非常稳),但是没有孔明的灭气和加NP,不过实战用起来非常舒服。

中配:盾娘(4星版本)+安徒生

低配:盾娘(3星)+安徒生,(完全不靠谱,用这个是吃饱了撑着)

常见误区:很多人可能会问暴击队呢?这里简单谈一下,实战中,不应当单独为暴击而组队,暴击的运用是可以和克制队或者苟活队融合使用的。比如上面说的克制队,靠2030礼装,或者在克制的同时选择能打星的从者,就可以在拥有强大暴击能力的同时,兼顾了XJBD队的克制能力。

同理,对苟活队来说,2个辅助正好可以带2030,2张2030每回合稳定16星,加上你主力的打星能力,基本问题不大,而且苟活队的辅助除了盾娘权重都不高,不抢星,那16颗星星+战斗中打的星,战斗中稳得不行。

最终评价

优点:

基础性能优秀。打星率高,配合NP回复优秀。双职介克制输出,对saber能力出众。

缺点:

输出上限没杰克高。特攻范围没杰克广。生存不如杰克。没有杰克的强化解除这样的战略神技。

总体来说,X毛是一张很不错的卡,各种意义上。无论是针对复数职介(包含S阶,R阶)敌人的表现上,或是模型特效,宝具光影特效,还是自身的可爱程度,都不令人失望。这是一张普遍被低估的卡,日常战斗可以满足,日服高难度开荒也可以完成XJBD的克制任务,最大的缺点无非是头上有一个杰克。不过这都没差,毕竟X毛的主业是玩梗,平时没事在房间里摸着可以玩一整天,可爱极了~(X毛:我只要每天能消灭saber就好。)

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