卡顿掉帧原因分析
测试了一上午,终于找到了PK版本正版卡顿掉帧的真正原因,主要有以下几点:
1、本次三国志13采用的的是不同语言不同执行文件的方式,繁体中文的尾缀是TC,日语是JP,英文是EN,韩语是KR,这个大家应该都知道,但这几个执行文件的大小是不同的,这背后隐藏了什么信息呢?
2、昨夜我在繁中的版本下编辑了几十个武将,今天用进入日语版本后发现编辑内容全无,游戏存档也没有了!打开存档文件才恍然大悟,本代不同语言版本居然使用完全不同的存档位置!
3、由于版本的不同,导致正版繁体中文的关羽、张飞居然没有特殊的单挑形象!多么滑稽可笑,而我切换到日语版,形象就回来了,WTF!
4、细心一些我们发现,PK日语版在启动游戏的时候多了一个“注意画面”,然后才是“KT画面”,而繁体中文则没有“注意画面”;
5、众所周知,日语版不会存在繁体中文的卡顿和掉帧现象,再结合以上4点的现象,我大胆推测了本次PK版本卡顿的真实原因!
真实原因:
1、光荣在制作本代游戏的时候,不同语言版本交给了不同的小组来制作,或者说游戏制作好未优化的时候,就交给了负责不同地区语言的部门分别制作,语言工作完成后再汇总打包;
2、由于光荣是日本公司,所以一切版本都以日语为先,繁体中文则是后妈养的,导致投入的人力物力精力有天壤之别;
3、重点来了,PK版本的卡顿原因是,繁体中文PK版原本是独立的一套程序,但版本很早,没有优化完成,甚至一些特别要素还没有加到系统里面,因此导致了卡顿和关张形象问题,也就是说光荣在打包文件的时候,由于各种原因忽视了繁体中文程序的测试环节,导致现在的一系列问题。
4、解决办法是什么?要么先用日语版本玩,要么等针对繁体中文的补丁,反正我是忍受不了关羽张飞变成大众脸的事实!
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