最低配置
系统Windows 10(游戏仅支持64位)
CPUIntel i5-2500 / AMD FX-4350
内存6 GB
显卡Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD 520
DXDirectX 12
推荐配置
系统Windows 10(游戏仅支持64位)
CPU Intel Core i5-4690K / AMD FX-8350
内存8 GB
显卡Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
DXDirectX 12
游戏的简单同样体现在配置要求上我们测试使用的是i7+GTX1080平台所以应该是可以毫无压力的运行游戏的测试平台配置如下
系统Windows 10 64bit
CPU Intel Core i7-6700K
内存16 GB
显卡技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G 驱动版本378.49
所以我们一开始就毫不犹豫的特效全开游戏的特效设置选项不多主要是在阴影和其他特效质量方面并且为了极限画质我们将分辨率开到4K3840*2160最高特效设置如下图
这时的PC使用状况如下图高分辨为显卡带来了不小的压力可以看到显卡占用率已经推满8GB显存使用了5个多GB内存占用了7GBCPU则较为宽松虽然是RTS游戏但《光环战争2》的战斗格局和规模一般不大所以CPU计算负担不高。
由于无论使用NV自带功能还是Fraps都无法显示游戏帧数我们只能通过观察来直观判断虽然开刀了4K和全高特效此时画面表现依旧非常流畅。毕竟平时大家玩游戏很少有开到4K的时候所以这种烧机模式仅供参考我们来看看主流的1080P+全高特效时PC的性能情况。
通过对比我们可以看到分辨率降低之后显卡使用率降低为一半左右显存占用也将至4GB左右内存占用降至6GB左右画面自然流畅如水。下面我们保持1080P分辨率将游戏特效设置为最低如下
由于画面抗锯齿效果只有smaa和关闭两项所以最低特效下画面明显狗牙严重CPU和内存使用变化不大显卡占用状况进一步降低使用率30%左右显存占用降低到4GB左右。
由于测试机CPU和内存配置相比游戏需求绰绰有余所以我们打算进行一次“压缩”模拟以下低配置PC的情况于是我们将内存压缩到2GBCPU限制为双核低于最低配置的4核再次运行游戏。
进入游戏的过程明显感觉到了加载速递变慢不过仍可以使用在进入游戏之后发现游戏竟然可以正常运行当然会在操作时略有卡顿尤其在遭遇敌对单位时不过大多数时间并没有严重的问题可以正常游玩。可以看到CPU和内存随时在吃满的边缘徘徊不过相应的显卡占用也大幅降低使用率20%左右显存占用2.8GB。
以上就是我们对《光环战争2》进行的PC测试总体来说并不是一款硬件杀手型游戏甚至低配玩家也可以强行跑一跑。
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