昨天早些时候,BioWare发布了《质量效应:仙女座》官方介绍视频系列第一弹“武器和技能”,而随后不久,外媒就对此预告片进行了解析,详细的讲解了这段预告片中隐藏的各种细节,一起来看看吧。
由于此前EA对本作的宣传太少,因此这个5分钟半的视频已经在BioWare YouTube官方频道上被浏览了接近125万次,可以看到玩家对《质量效应:仙女座》的了解有多么渴望。
下面是外媒对本次预告片的解析:
根据视频中BioWare开发人员的描述,《质量效应:仙女座》的动作设计中心思想是“流畅,快速,第三人称战斗”。玩家可以借助喷气背包实现充分的移动自由。喷气背包可以帮助玩家跳跃,躲避攻击和在战斗中盘旋在空中。
视频还介绍了游戏中的新型动态掩体系统,玩家几乎可以使用任何东西当作掩体实现无缝式。
游戏中的枪械共分为四大类:突击步枪,手枪,霰弹枪和狙击枪。每一种又有不同的变体。喜欢近战的玩家可以选择霰弹枪和手枪,远程攻击的玩家可以选择狙击枪,而突击步枪则适合移动中射击。
近战武器又因伤害和速度而不同。锤子伤害最高,刀和剑则速度更快,玩家有充分的机会实现精准击杀然后再迅速逃离。
由于没有职业限制,玩家可以切换各种武器组合。
根据产地,武器和装备有三种科技类型。比如银河系的武器使用的是物理弹药,和之前的三部曲游戏中一样,只不过在本作中有了加强。
银河系的武器具有高冲击力,是以射弹为基础。这些武器最适合对付没有护甲的敌人,不过玩家要时刻注意弹药问题。
Remnant武器则不需要弹药,因为它们用的是光束,但玩家需要注意武器过热的问题。一旦达到最大热值后,需要冷却一段时间才能使用(感觉和DICE的《星球大战:前线》中的爆能枪有点类似)。
来自仙女座星系Heleus Cluster星云的武器则是等离子科技,支持热追踪技术。该地区的其他武器则是电荷控制,充电越久,打得越深。
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