现在游戏均少不了那个啥啥啥的,对没错每日任务,单纯的去搞每日任务就觉得有些单调了,顺便计算下全天的经验获取值;
首先是打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;
其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;
活动关卡2次一本道的推,一次就一个地图;
生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;
送2个好友体力这个可以在领取体力的时候顺便会送给队友;
升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
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