崩坏3中的索尔之锤是非常强力的一把武器,接下来小编就跟大家一起看看索尔之锤的使用详解吧。
今天为舰长介绍的是琪亚娜的泛用高攻击力武器——「索尔之锤」!
武器介绍
4★ 攻击204 会心1
5★ 攻击298 会心6
天命借助“魂钢”开发出的“诸神座”系列武器,内部储存了大量崩坏能粒子,在激发时可以具现出强力的能量块,向敌人降下雷神的怒锤。
「索尔之锤」是目前游戏内拥有最高攻击面板的手枪,是适用于大部分的琪亚娜角色的强力输出武器。
技能分析
【雷神之怒】
技能消耗:18点SP
冷却时间:13秒
技能描述:砸下雷锤击倒敌人,造成343%攻击力的物理伤害(50级为404%),并将敌人陷入脆弱状态,降低80%防御,持续3.70秒(50级为4.00秒)。
【重击】
发动条件:被动常驻
技能描述:暴击率提高12%(50级为15%)
技能评价
主动技能【雷神之怒】可造成大范围百分比物理伤害,对敌人的击倒判定相当于变相控场,自身释放期间抗打断能力有所提升。削减敌人80%的防御力对除了有免疫技能的敌人外全部有效,所以对BOSS同样生效,对于后期的高防御敌人有着很强的脆弱作用。被动技能【重击】提升暴击概率15%,非常适合输出型角色,使爆发概率变得更高。
适用角色
「女武神·游侠」
「游侠」被动技能【彗星破盾】对护盾造成伤害提高,使用【雷神之怒】后对敌人护盾条有额外削减,破盾能力大大提升,同时结合被动技能中【暴雨流星】攻击破盾的瞬间对敌人眩晕并追加物理伤害。「游侠」大招【彗星暴击】提升暴击伤害,分支攻击【流星冲击】暴击时概率击晕敌人,结合武器被动【重击】的暴击概率提升,整体输出和对敌控制均有加强。
结合以上,在队伍搭配方面可以打出很多控制+输出的套路。例如「游侠」闪避黑洞聚怪,「索尔之锤」释放主动技能范围攻击,敌人防御降低后可以切「山吹」大招快速回血。「游侠」的技能【流星冲击】使她在分支攻击暴击时有一定概率击晕敌人,一旦成功触发敌人晕眩,便可以配合「战车」QTE对眩晕敌人伤害加成,击飞并时空减速,此时在敌人浮空的状态下,还可以切「雪地狙击」QTE出场造成范围伤害并冰冻敌人。
阵容搭配可以考虑与「月光」和「山吹」组队,能够打出高AOE伤害,并具备较强的续航能力。在战斗中,首先「游侠」黑洞聚怪并使用「索尔之锤」的主动技能降低敌人的防御,再切换「月光」使用「超电磁手炮」的主动技能造成范围伤害和麻痹,最后利用「月光」的分支攻击进行高伤害的输出,而「山吹」的护盾则能够为团队输出提供良好的环境。
琪亚娜「月光」
「索尔之锤」主动技能为攻击力的百分比物理伤害加强,「月光」在所有琪亚娜角色中有着较高的攻击力成长值,再加上「月光」队长技能【星云闪耀】增加暴击伤害,结合武器被动使「月光」有着很强的输出能力。在BOSS不受麻痹影响的情况下,拥有最高初始攻击力的「索尔之锤」比超电磁手炮更加适用,百分比物理伤害+减防Debuff+被动加暴击率让「月光」对Boss战十分有利,对应圣痕推荐选用加强暴击和暴击伤害的套装。
圣痕搭配
「埃及艳后」套装
上:对破甲状态敌人全伤害加深
中:对眩晕状态敌人全伤害加深
下:对麻痹状态敌人全伤害加深
2件套:移动速度提升25%,琪亚娜装备时,HP上限额外提升20%
3件套:与敌人距离越远,远程伤害越高
「游侠」推荐使用「克列欧博克拉」圣痕套装。上位圣痕对破盾敌人增加伤害,与「游侠」的破盾的能力完美契合。中位圣痕对眩晕敌人增加全伤害,「游侠」对敌人破盾眩晕和大招最后一击眩晕的特性让她能够更容易地享受伤害加成。
2件套效果增加角色移动速度方便走位跑图,还有琪亚娜角色专属增加HP提高生存能力。3件套效果距离敌人越远伤害越高,结合「游侠」本身【新星疾行】移动速度快,再加上2件套的移动速度加成,很容易和敌人拉开远距离进行输出。
「阿提拉」套装
上:连击数大于x时提升百分比移动速度
中:连击数大于y时提升百分比防御
下:连击数大于z时提升百分比伤害
2件套:暴击伤害提升30%,机械类角色装备时,SP上限额外提升10%
3件套:战斗中会心值提升40%
「游侠」圣痕其次推荐「阿提拉」套装。上位圣痕随连击增加移动速度适合「游侠」游击战,中位提升防御,下位提升输出。2件套的暴击伤害提升和3件套的会心值提升(与暴击率有关),结合「索尔之锤」被动又提升了整体伤害。
「俄国沙皇」套装
上:连击数大于x时,提升百分比防御
中:连击数大于y时,提升百分比伤害
下:连击数大于z时,提升百分比移动速度
2件套:战斗中会心值提升15%,机械类角色装备时,SP上限额外提升15%
3件套:连击数大于70时,暴击伤害提升150%
如果是「月光」配备的话,圣痕可以用「叶卡捷琳娜」套装。单件圣痕分别随连击数增加防御、伤害和移动速度。重点是套装技能,2件套提升会心值,3件套提升150%的暴击伤害,全是提升暴击输出的,配合「索尔之锤」被动加暴击概率,在暴击触发的前提下可以极大提高「月光」的伤害输出。
*注:实际数据以正式服为准。
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