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魔兽7.1奶德pvp大型攻略【附天赋加点宏输出手法】

发布时间:2017-01-18 18:46:30 来源:乖乖手游 作者:火星上的野人

虽然在7.1版本中奶德各种被赞不过都是在pve上面,如果有玩家pvp的话就会知道其实这个版本对奶德并不那么友好了

对于现在兽人很多蛮力猛击晕2秒都接不上吹,可以换群体缠绕效果不错!谈到加血我也加不上来只有保持BUFF以蓝带血,尝试控制德现在也耗不起(回春、萌芽、花{专注成长3层}一直保持跑路进攻中都保持有时不让他绽放一直保持着)荣誉天赋过度成长也是很不错的天赋,在被双压掉血下是非常不错的技能比专注要好一些

7.1奶德pvp天赋和荣誉天赋加点

根据对面组合
PVE第二层会在野性位移和野性冲锋间选择
PVE第三层会在所有同层天赋间选择
PVE第四层会在所有同层天赋间选择

根据对面组合
PVP第三层会在所有同层天赋间选择
PVP第五层会在所有同层天赋间选择

7.1奶德pvp实用宏命令大全

#showtooltip 潜行
/施放 [nostealth,nocombat,nostance:4] 潜行
/施放 [nostance,talent:3/1] 枭兽形态;
/施放 [harm,spec:4,stance:0/3][@targettarget,harm,spec:4,stance:0/3] 阳炎之怒
/castsequence [stance:4] 明月打击,阳炎之怒
/cast [stance:2] 斜掠
注:非战斗状态下潜行,战斗状态人形态,旅行形态施放阳炎之怒,平衡亲和变枭兽形态,施放明月打击,阳炎之怒。野性亲和,猎豹形态施放斜掠。
2.
#showtooltip
/cast [stance:1] 月火术(月光)
/castsequence [spec:1/4,harm][spec:1/4,@targettarget,harm] 月火术,阳炎术
注:熊形态施放月火术,其他形态施放月火术,阳炎术
3.
#showtooltip
/cast [mod:alt, @player] 百花齐放
/cast [nomod] 百花齐放
注:直接按施放百花齐放,按ALT以自己为中心施放百花齐放
4.
#showtooltip 
/cast [mod:alt,nostance:3] 旅行形态
/cast [mod:shift,nostance:2] 猎豹形态
/use [mod:shift] 范达尔的种子
/cast [mod:shift,nostealth] 潜行
/cast [nomod]狂暴回复
/cast [nostance:1,nostealth] 熊形态
注:直接按变熊形态,在按一次施放狂暴回复。按ALT变旅行形态,再按一次变熊形态,再按一次变旅行形态以此类推。按shift非战斗状态潜行,战斗状态或潜行CD变猎豹形态,再按一次变熊形态,再按一次变猎豹形态以此类推。
5.
#showtooltip 急奔
/cast 回春术
/cast 急奔
注:急奔减定身,能做到猎豹形态变猎豹形态。
6.
#showtooltip 过度生长
/castsequence reset=30 过度生长,加尼尔的精华(神器)
注:按一次过度生长,再按一次加尼尔的精华(神器)
7.
#showtooltip
/cast 野性冲锋
/cast [stance:2,talent:3/2] 撕碎
/cast [stance:2,talent:3/3] 痛击
/cast [stance:1,talent:3/2] 横扫
/castsequence [stance:1]裂伤,痛击
/cast [spec:4,stance:1] 铁鬃
注:野性冲锋天赋5码外直接按野性冲锋,5码内豹亲和猎豹形态施放撕碎,熊形态施放横扫,熊亲和施放痛击,猎豹形态施放横扫,熊形态施放裂伤,痛击,怒气够施放铁鬃。
8.
#showtooltip 野性成长
/cast [target=player] 激活;
/cast 野性成长
注:对自己施放激活,同时施放野性成长,在战德22里,基本上逼的你用野性成长也就到了战士血线危机的情况,接下来就是快速的读几个愈合。
9.
#showtooltip [talent:2/2] 野性位移; [talent:2/3] 野性冲锋
/cast [talent:2/2] 野性位移
/cancelform [talent:2/3,stance:0/1/2/4]
/cast [help,stance:0/1/2/4] [target=party1,stance:0/1/2/4][]野性冲锋
注: 野性位移天赋施放野性位移,野性冲锋天赋在人形态,熊形态,猎豹形态,枭兽形态解除形态,飞向友方目标,没有友方目标飞向party1。
10.
#showtooltip
/cleartarget [help,spec:4]
/targetenemyplayer [noharm]
/cast [spec:4,target=player]回春术;
注:目标友方,清楚目标选择最近的敌对玩家给自己施放回春术,目标敌方不清楚目标给自己施放回春术。
11.
#showtooltip
/目标party1
/cast 回春术
注:选贼队友party1,施放回春术。
12.
#showtooltip 自然之愈
/cast [nomod,help]自然之愈;[mod:alt,target=party1] 自然之愈;[mod:shift,target= party2] 自然之愈;[mod:ctrl,target=player] 自然之愈
注:目标友善施放自然之愈,按alt对party1施放自然之愈,按shift对party2施放自然之愈,按ctrl对自己施放自然之愈
13.
#showtooltip 
/cast [target=arena1,mod:alt] 旋风;[target=arena2,mod:shift] 旋风;[target=arena3,mod:ctrl] 旋风;
/cast [harm] [@targettarget,harm] 旋风
注:目标敌对施放旋风,目标友善则对目标的目标施放旋风,按alt对arena1施放旋风,按shift对arena2施放旋风,按ctrl对arena3施放旋风,同理适用纠缠根须。
14.
#showtooltip 
/cast 铁幕树皮
/cast 荆棘
注:针对冰DK,CJQ效果好,这两个职业一般打不着奶德,只能打战士,他们开爆发用这个宏,反而使他们自己被打的很伤。

术奶:胜率100%,PVE天赋第三层出枭兽亲和,PVP天赋第五层出坚韧树皮,奶德40到45码距离加血或卡柱子加血,不要过量,卡CD驱散痛苦无常,没有就不驱,被叠多层痛苦无常就开树皮术或铁木树皮驱散。战士身上没有痛苦无常则不打断,不盾反,不锤,有痛苦无常就打断,盾反,锤。基本没压力,伤 害是核心。
法奶: 胜率70%, PVE天赋第三层出野性亲和,PVP天赋第三层出解缠(只解减速不解定身),PVP天赋第五层出坚韧树皮。变豹子和ZS一起输出法师,没能量看ZS血量去控制对方奶或套花,可骗可不骗,反正不要真吹了,让对方交反制就可以,打到5星然后控奶,给对面FS上斜率,割裂,月火,日火4DOT,
接控制 就打出对面技能了,几个来回就会早成击杀,法师开寒冰形态给铁木树皮,减伤50%,法师跟本打不动,法师大德就归柱子脱潜在来一波,伤害是核心。
猎奶:胜率50%,PVE天赋第一层出丰饶,PVE天赋第三层出守护亲和,PVP天赋第三层出解缠(奶德唯一能够解除铁蒺藜减速的技能),优先拉开与对面LR的距离, LR鱼叉猛刺闪现躲,水平高可以出野性冲锋天赋,来躲,LR放铁蒺藜奶德放百花齐放,对方打ZS则上花后通过治疗之触给ZS加血,托高抑制,造成击杀。关键点在于奶
德能否与LR拉开距离,万一被贴就变熊反击开对面治疗视角,注意控制技能与位移技能的施放时机.没波乌鸦都要给到树皮,加血走位是核心。
DK奶:胜率50%,PVE天赋第一层出丰饶,PVE天赋第二层出野性冲锋,PVE天赋第三层出守护亲和,PVP天赋第三层出棘刺,优先保持与DK的距离,主压对方治疗,控制DK,抓住机会变豹打一波对方奶,冰霜支柱给树皮加棘刺,反打波DK控制治疗,拖高抑制优先保证战士血量,双线控制,双线下血,量最后造成击杀,这里在面对
黑白骑 的时候就要小心对方杀奶,目前总结出的解法DK自由给锤子,ZS压对面治疗逼自由给自己,出台风,解法还不成熟,共打了2次黑白骑,0胜,加血走位是核心。
惩戒奶:胜率70%,PVE天赋第一层出丰饶,PVE天赋第三层出守护亲和,保证在对面惩戒20码开外,不会被制裁,保持与惩戒的距离,复仇给树皮,治疗之触加好血线,基本压力不大,托高抑制,造成击杀,不强求控制,加血走位是核心。
武僧奶:胜率50%,PVE天赋第一层出丰饶,PVE天赋第三层出守护亲和,PVE天赋第四层出台风,与武僧拉距离,不求控制,走好位,锤子,冲锋,台风,乌索尔旋风,闪现分开用,基本武僧用一次位移咱交一个技能,20码内,有分筋错骨则要保持熊形态。爆发给章,托高抑制,通过加血耗死对面。输的情况一种是甩不开武僧,一种是伤害打在人形态。所以重点是甩 开武僧,注意变熊,加血走位是核心。
战奶:胜率70%,PVE天赋第一层出丰饶,打法同DK奶。不过不需要主打治疗,谁都可以打,坚信奶德奶量大。伤害是核心,伤害控制是核心。
贼奶:胜率25%,PVE天赋第一层出丰饶,PVE天赋第三层出守护亲和,PVP天赋第二层出扶弱济困,30码距离开外,暗步就闪现,ZS接锤子,看到对面有肾击和暗步就变熊吃暗步加肾,如果肾给ZS就可以尝试去控制治疗,DZ爆发就锤子接破蛋来拆,注意驱散对面的毒,只要逼和DZ和ZS对刚,就有一半胜率了。所以地图越大我们越好打,越小越难打,只要加好血,走好位就既可以了,控不控制不重要,加血走位是核心。
野德奶:胜率15%,PVE天赋第一层出丰饶,PVE天赋第二层出野性冲锋,PVE天赋第三层出守护亲和,PVP天赋第二层出扶弱济困,打发同DZ,但野德位移能力更强,所以更考验德的走位,尽量不要让野D摸到,保持距离,同样地图越大我们越好打,越小越难打,只要加好血,走好位既可以了,控不控制不重要,加血走位是核心。哪位野爹,本是同根生,相煎何太急!


 从国外得到的最新消息,魔兽荆棘谷钓鱼比赛回归!下面一起来看看玩家的翻译吧!

  

  简单翻译下,

  欧服玩家在本周日下午2时发现,荆棘谷的钓鱼比赛回归了。一样是钓40条斑点可口鱼,找同样的NPC林格·巴斯贝特交任务。

  和原本不一样的地方在于,首先它是以世界任务的形式触发的;其次,超过3名(预估大概有50名)玩家能够获得艾泽拉斯的钓鱼大师这个成就;最后有玩家提到,即使不是冠军,也能选取奥金钓鱼竿作为奖励。

  其他区域服务器暂无发现触发钓鱼比赛的世界任务。(楼主在台服,刚手机上英雄榜瞄了下,下一次比赛显示是22号周日下午2点)

  那么,各位咸鱼们,亮出你们的钓竿吧!

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