缺氧游戏缺少沙子有什么解决办法?最近很多小伙伴们都在玩这个游戏吧,接下来小编就为大家带来了这个生存游戏的解决办法,希望对各位游戏的小伙伴们有所帮助。
缺氧游戏缺少沙子怎么办?
1.我们需要干净的水是因为后期依靠电解水产氧气,排除co2,抽水马桶,洗澡间这三者来控制空气质量和环境压力另外水藻产氧气和做饭是需要干净水的,然而老司机知道这两个其实没用,属于坑爹货,耗电耗水,可以忽略。
2.依据游戏中的文本说明,co2排除机 马桶 洗澡这三个原理都是“进水排污”,电解制氧只需进水。我们理所当然的认为一条管子输入清水一条管子输出污水。所以沙子问题就出现。然而“污水”不是“水”吗?恍然大悟,我把因缺沙子停止工作的净水系统污水管接到机器们的进水管系统上,奇迹发生了 四者工作正常。
3.理论上马桶和洗澡应该用就干净的水,但是改完后没有副作用,所以这方法可能是钻机制漏洞。问题得以解决,详情看下图。
4.社区里有人提出蒸馏法,我看了下比较复杂,没有实验搞不太清,也不清楚目游戏是否有蒸馏机制。
5 污水资源只要探开地图你会发现到处都是,前提是你能可持续发展,另外大功率煤炭发电我也不建议,这路线坑,我走的是低碳环保路线,事实证明完全可行。
以上就是乖乖小编给大家带来的关于缺氧游戏缺少沙子的全部内容了,如果感兴趣的话,就来关注shouji56网吧!
最近很多小伙伴们都在玩缺氧这款生存游戏,小伙伴们也都很关注里面的东西吧,接下来小编为大家带来了缺氧蒸馏玩法攻略,一起跟小编去了解一下吧~
缺氧是由大名鼎鼎的饥荒的公司所制作发行的一款关于太空殖民的模拟游戏,缺氧的画风与饥荒比较类似,同样采用了横版2D的布局。玩家目的是需要管理居民,挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。这其中水、食物、氧气和适宜的温度是维持居民一切生活最为基本的条件。如何快速搞懂这个游戏,请看下文。
最开始开局选人一般我不喜欢那个随地睡觉的负面特性,还有最好有一个创造力高一些的人,和一个挖掘高一些的人。装饰期待度不要特别高,游戏前30天不缺气和食物心情是不会降低的,等游戏到了100多天有多少心情都容易崩。这是游戏中期来临的时间问题。
然后开档,首先生活区和大门之间有一条向下的梯子,高度最好是初期视野极限,当你往下挖的时候视野是会加的,别再挖就行,之后一侧为墙,另一侧随废气增加开个空间作为植物空间和废气集中区。
大概是1图中的样子,厕所X2,门,科研机器,梯子,科研机器,床X3,最初的海藻制氧机,大门和床之间留一部分空间,用来科研。
建议游戏前期可以往上挖一个小空间梯子直插泥土中,边上放一个箱子,用来放粪便。当前版本没必要做化粪池,肥料只有种像仙人掌那种的植物用,但是仙人掌需求温度前期很难控制,不如多种第一种。
前期注意尽量不要开真空的区域,太费空气了,很容易低气压造成植物没法种植。
自我感觉这个游戏植物是会呼吸的,消耗任意空气成长,前30天连气泵都没用,废气一直在植物区,没有扩张。
之后就是一个人负责专职研究,1个人负责打杂比如发电,运货,建筑,最后挖掘高的那个用来采集和探图。
初期只要不去挖毒气和污水区域,都可以适当挖掘,感觉空间足够就让挖掘的人把东西打扫进箱子,推荐专门一个箱子放泥土类,一个专门放金属,之后大概30天左右科技就该全完成了,中间时间可以美化环境,规划地点什么的。
生存到这个时候差不多就可以开史莱姆了,应该地图四周都挖一下看看,争取找到3眼鱼,然后像图2那样存档!找机会围起来,小心别围死就行,围好后就有稳定的史莱姆来源了,鱼下面用V型,这样在外面就可以拿到,不用担心鱼到处跑。
再之后就是花式作死啦,当然你也可以挂机欣赏污水处理据说可以用蒸馏法的。人、而且不用沙子。
以上就是乖乖小编给大家带来的关于缺氧蒸馏的全部内容了,如果感兴趣的话,就来关注shouji56网吧!
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。