今天乖乖手游小编为大家带来炉石传说黑科技海鱼战怎么搭配卡组 外服黑科技海鱼战卡组打法技巧介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
外服大神Fr0zen所使用的海鱼战卡组,是一套很给力的卡组,实力不容小觑啊,下面,小编就来给大伙分享下外服黑科技海鱼战卡组打法技巧,希望小伙伴们喜欢。
这套牌与传统海盗战类似,速度比较快,主要以打脸为主,所不同的是加入了鱼人体系,替换掉了一些直伤卡牌,对于场面更为重视一些,如果前期不能打死对手,那么芬杰的上场可以拉出鱼人提供强大的场面优势,而冲锋鱼也可以依据情况来选择是直接打脸还是解场,与加入龙体系的海龙战相比,打脸速度更快一些。
简单来说,与传统打脸套路比起来,最大的优势就是芬杰,拉一波鱼出来毁天灭地!
这套卡组替换掉了致死打击、火车王等卡牌,替换为鱼人卡牌,决定了这套卡组虽然是打脸卡组但并不是无脑打脸,需要讲究一定的策略,手顺的话依靠原有海盗战的打法直接抢脸致死,牌不顺的话,在前期能够抢到一定血量,在通过鱼人芬杰来重获场面,再做打算。
起手留牌:
海盗类战士卡组是否强力,主要在于起手是否有小斧子或者副官。但是武器是有限的,起手抓不到怎么办,所以这套牌起手除了小斧子必留之外,起手找1、3费除了海盗帕奇斯和鱼人外的随从,1费随从,当然就是起手抢伤害用的,尤其是蹩脚海盗和副官都很好用。
但是为什么要留3费?因为初期的2费血帆袭击者是站不住的,上了攻击也不高,基本没啥威胁,而三费不同,不管是暴乱,还是血帆教徒,对面都不好清理,即使血帆教徒不能发挥特效,也是一大威胁。
不要留伤害卡和鱼人,芬利爵士除外。
因为它可以变技能为伤害技能,3血站场还能配合领军,起手有芬利爵士的话鱼人领军就可以留一张,而伤害牌英勇打击,留到后面去抓效果更好,起手要的就是随从压制,而且有了帕奇斯,绝大多数卡组是没办法和你比前期场面的,而鱼人则最好让芬杰去拉出来。
至于升级,如果起手牌序不错,有副官和小斧头,那么升级可留。
前面说过,这一套并不是无脑打脸的卡组,当然,手顺的话,无脑打脸也可以赢,不过现在主流卡组都有应对海盗战的实力,一味无脑打脸并不可取,还是要注重细节。
起手就有武器的情况下,别急着拿武器抢脸,尤其是战士内战,前期的武器不管是副官给的武器还是升级和小斧头,都是用来卖脸清对面随从的,为你的随从铺路,对面的各种1血小海盗都是你的重要目标,对面场上最好不给他留海盗,对于其他大部分卡组也一样,不是3攻以上的武器,前期不打脸,除非对手是前期没随从的宇宙法和青玉德,那么着急走脸是对的,否则一下都不打,你的一点耐久可能就是南海船工冲锋的来源,也是蹩脚海盗3攻的根本。
同理,打到弹尽粮绝了,这时候如果来了副官,也记住,别把耐久打完,留1-2点耐久,万一南海船工来了呢,一切皆有可能。
那武器什么时候该开始打脸呢?要等你到手第二把武器的时候,这时候开始抢脸,如果场面不太好,那么直接换上新高攻武器接着砍怪也行,别心疼1-2点耐久,前期1攻的小武器就是为了让你的海盗大军控制局面用的。
遇到骑士的鱼人、战士的海盗尤其要清,都不能留,不然BUFF起来很难缠,自己的血量其实没那么重要,有了场面,一回合爆发就几乎能把对手带走了,不要怕自己前面血掉的快。
然后中期,如果你场面上有几个小海盗了,能上暴乱就上暴乱,如果是内战,你上暴乱之后,最后拿自己的小斧子点对面随从一下,能清最好,不能清也给暴乱加到3攻,这样,对面有可能直接拿库卡隆来换,要不库卡隆就会白吃暴乱。
4费以前的原则是,怎么让对面解着难受怎么来,而且最好照顾到对面的AOE。
比如打小德,就按对手4费有横扫来计划,1血随从可以送掉交换随从,总之要确保自己的场面不被全清。
从4费开始,就开始全力抢脸了,所有冲锋随从能上就上,包括库卡隆和冲锋鱼,优先冲锋,留英勇打击来卖脸过墙,5费有了芬杰就要第一时间上场,继续加强场面,同时还能影响对手下一步的计划。
能拉出鱼人的话,场面优势会很大,让对面很难受。
中后期因为缺少过牌的原因,有可能会有费用富裕的情况,那么只要有费用就转甲,不转甲装作有致死打击其实并不明智,不管你转不转甲,现在基本所有人打海盗战,都知道给你留在12血以上,然后找机会一波带走,你多转甲,就是给自己多延迟回合数的机会,更有可能神抽逆转。
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