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龙之谷手游大佬分享地狱天启单刷攻略

发布时间:2017-04-24 14:40:46 来源:乖乖手游 作者:Shrek

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龙之谷手游中单刷巢穴是可以得到独特的称号,这些称号不仅仅可以增加战力得到成就,还有着一定实力象征的意义,想要顺利的单刷,战力并不是主要关键点,操作才是王道,下面为大家分享贴吧玩家“ 勿咬”的个人经验,有兴趣的小伙伴们可以来学一学。

原文

首先我不是端游骨灰,也不是内侧老玩家,和猛击侠比差很多,但是确确实实靠自己抽时间花了一星期左右抽空去一点点打,去琢磨想出来的相对于35~45W平民战力玩家比较稳、效率也比较高的打法。

个人通关职业是剑皇,40W,62W血,2W3攻击,1W4致命,2W9致命伤害,防御均2W左右。天启套,锻造大部分是血,致命伤害。不要说我这个号怎么样,比我好的你花钱多,没我好的,大部分应该是你钱花错了地方,这个就不是重点了。

首先,就像猛击侠在直播里说的,这个关卡几乎是不限制战力的,因为不需要输出打断。考验的就是技巧,判断,应对,在这里我要说,不管想过得快还是稳,这个副本最重要的就是套路。但是熟练运用套路的前提是要充分了解BOSS的每个技能和他的攻击机制,以及回避方式,毕竟是地狱难度,血量很高,伤害很高,并不能像困难难度一样靠战力碾压硬扛着过。就算你的反应再快,手速再快,单纯的乱打,见招拆招,我只能说,这个本很考验耐心,那么打极有可能会一个失误让你10几分钟的努力白费,真的。所以,最关键的是在掌握BOSS各种技能回避方式的前提下,去适应然后反过来控制BOSS,让他按你的节奏和套路去配合你挨打。

第一关:死神

首先详细介绍下他的技能:

1-平砍:有起手动作,无脑翻滚躲避,不要企图单纯靠走路回避,那个镰刀很长,尽量用翻滚像齐侧后方闪避。

2-回旋镰刀:起手动作手像左后方反手蓄力,

如上图所示,红色狗脚印为BOSS(后同),蓝色瞄准镜为玩家位置。回旋镰刀的路径方向是蓄力后顺时针椭圆轨迹旋转一周。站在黑色轴线两侧的攻击轨道上均会受到15W左右伤害,镰刀的飞行轨迹是椭圆的,但是攻击范围很大,从该武器的大小就可以看出。。。在椭圆正中的小凡为黄色区域是安全的,但是范围很小,极易翻车,收到两次30W伤害,不推荐此处躲避。如果释放该技能时,玩家在B处,应当适当时机向右前方2点方向翻滚躲避(原因下文解释),A处应在略微晚一点时间等镰刀回旋过来向左侧闪避,不推荐玩家站在中线左侧,因为躲避难度大,很容易两段伤害都擦到GG。如果站在较远的C处(大灯后),可以略微延迟向背后6点方向或者正右方翻滚躲避。BOSS的背后是绝对安全的。

3-挥舞镰刀冲锋:起手较快,但是有明显的前冲姿势。

BOSS机制分析:

如上图,除中心BOSS外,共有五个颜色区域。

黄色区域:贴身BOSS或半个身位BOSS360度区域。玩家在此区域BOSS的主要攻击方式:平A,范围红圈,红色炸弹小圈,以及镰刀和冲锋。但是要注意一点,这个BOSS有个最大的弱点,就是和蛇女一样如果你在它释放技能动作的时候翻滚或者走位到他背后,他会有几秒的硬直,给玩家输出空间,然后回头,这个时候,如果玩家是贴脸的,他只会平A或者根据血量及冷却时间释放红圈和炸弹。平A的时候,及时翻滚或小无敌跳至他身后,就可以再次让其进入硬直状态,并不是只有到他背后才行,到他身侧也可以,如果呆在它面前,及时用无敌免疫了平A伤害,也不行,因为他会立即开始释放冲锋或者回旋镖,后退。回旋镖还好,可以立即翻滚至他背后回避输出,如果释放了冲锋和后跃,拉开距离,就很不好了。这里重点要说的就是站在贴身范围,不断地回避平A,可以不受伤害的同时,让BOSS站桩,不停输出,这个不论是单刷还是组队都是很重要的技巧。

绿色区域:射手平A的距离。BOSS主要攻击方式:冲锋,回旋镖,范围红圈,红色炸弹,后跃。这个区域的边缘,刚好可以引发BOSS释放范围红圈,轻松后翻躲避。

紫色区域:BOSS攻击方式:回旋镖,冲锋,后跃,红色炸弹。这里要注意,不要以为离得远,冲锋就可以直线跑掉,一定要向水平方向翻滚躲避。

红色区域:BOSS攻击方式:回旋镖,红色炸弹。很危险的区域,因为即使开2.5D,也很可能看不到BOSS。尽量不要视角背对BOSS,或者离太远。

灰色区域:BOSS攻击方式:红色炸弹,小心莫名其妙出其不意的死掉。

这里红色和紫色区分并不明显,打的多了心里就有感觉了。

上述内容简单的说就是触发机制,BOSS在手里同时有多个技能可以使用时,会以攻击范围是否满足和近身技能第一优先级的逻辑进行,死神的话就比较简单。明白这个问题后,就可以反制BOSS的行动,轻松推过。

过关方式:

首先,要谨记一点,这个BOSS在进入输出状态以及回避、开灯衔接时,时刻要保证自己的位置在其右侧,并有右侧的移动趋势,因为这样可以最简单最安全的回避回旋镖。

1、进场首先快速移动至灯的左侧。在进入开场动画的前一瞬间,不论是玩家还是怪物,如果释放技能都会被强制中断并进入冷却。此时要仔细看BOSS的动作,如果是单纯的走路,动画结束不要着急打灯,步行走向灯,平A,在此过程中如果BOSS走近冲锋,迅速向右翻滚,打灯;如果是平A就向他背后或右侧翻滚打灯,不要远离他尽量,如果打不到灯需要往远处位移,打灯后应立即优先逆时针绕BOSS回避回旋镖;如果是直接回旋镖,就迅速右翻在回旋镖结束前打灯,然后螃蟹式移动躲避冲锋,调整视角查看灯亮区域,并绕着BOSS逆时针走,躲避回旋镖后再去灯亮区域,切忌直接去,否则很容易吃回旋镖。如果在开始动画的一瞬间,发现他反手蓄力了,那他的回旋镖就没了,强行冷却,只需要注意平A或冲锋,打了灯迅速跑到灯亮区域。

2、进入灯亮区域后,站在中间略靠墙位置,在BOSS快要进入时,骚扰BOSS,如果BOSS挨打,很大几率释放后跃,避免提前紧压使其退入无敌区域浪费时间。如果BOSS直接反手蓄力,迅速右翻回避,按照第一个图,绕至BOSS背后紧贴,战士可以用一个三段斩,弓箭法师就需要直接准备躲平A了。战士每次回避平A后,可以按照平A3下一个小技能翻滚躲避无限循环,弓手法师先用技能再补平A翻滚循环。原因一个是战士部分技能会有小位移,比如三段,而且前摇小,但是后摇大。弓手法师前摇大,后摇相对小。根据不同技能适当少A,例如剑圣的惩罚只能A两刀接惩罚,三段可以3到4刀接三段,切骨可以5刀接切骨,月光碎片4刀。个人根据手速修改。如此就可以无限绕柱,BOSS发呆原地被玩弄,如果顺利进入输出状态,第一次开灯可以打没5条血很稳。一般选在回旋镖的时候绕后起手,冲锋比较难,毕竟不好追,冲锋可以尝试追尾,如果他掉头平砍可以直接进入输出模式。这个技巧很重要。不管单人还是多人,我觉得大家应该也很讨厌拉着BOSS到处跑,误伤队友的坑T吧。

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