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炉石传说安戈洛蓝白冠军贼卡组搭配分析

发布时间:2017-04-27 11:36:44 来源:乖乖手游 作者:Shrek

今天乖乖手游小编为大家带来炉石传说安戈洛蓝白冠军贼卡组搭配分析介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

相信很多小伙伴都不太了解这个卡组呢,但是呢,对于这个卡组,小伙伴们还是有很多的疑问的,下面,小编就来给大伙分享下炉石传说安戈洛蓝白冠军贼卡组搭配分析,希望小伙伴们喜欢。

卡组:

简介

冠军贼属于那种边缘卡组,反正你在任何版本中都可以玩,但是又不足以在天梯环境中掀起什么大风大浪。

就像前面说的,如果你有一些尘的话,可以合一套任务贼来玩,除了那张任务橙卡,其它的卡都非常便宜,所以不太推荐你在这套牌上投入太多。

单卡替换指南

高优先级:

银色侍从——>海盗帕奇斯:这个根本不用解释……你会真的非常需要它;

娜迦海盗*2——>邪脊吞噬者*2:娜迦海盗在盗墓匪贼退环境之后,算是不错的卡了,但是邪脊吞噬者会更抢节奏一点,它可以帮助你解掉高墙;

火岩元素*1——>大范:大范是一张所有盗贼都必带的卡,更何况你卡组中有火羽精灵和刀瓣鞭笞者,能够帮助你做出很大的范;

阿古斯*1——>火车王:所有快攻都可以带的一张卡,能帮助你立即斩杀对手。

低优先级:

食人草:不错的卡,不过我凑巧有的时候才会用,不会特意去合成

葛拉卡爬行蟹:增加打海盗战的胜率,也可以用来吃掉你自己的海盗,增加你对AOE的抗性。

在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用潜行者其它卡组的话,那么建议你尝试奇迹贼。

起手留牌指南

高优先级(一定留):

这么说也许容易理解一些:如果你起手1张也没有,那么就把所有卡全部换掉。当你有2张或者3张1费在手的话,那么持刃教徒也可以留,在卡组里,南海船工是最弱的1费生物,但如果你起手没有别的1费生物,那么还是要留。(不考虑你有帕奇斯的情况)唯一的特例,不是1费生物,你也要留下来的,就是后手可以起手留迪菲亚头目,这样1费硬币迪菲亚可以给你22+21的场面。

低优先级(根据条件保留):

战利品贮藏者:手里有1费就可以留。

葛拉卡爬行蟹:对阵海盗职业就留下。

迪菲亚头目:后手起手留。

军情七处特工:后手,且有1费在手,就留。

对阵小技巧

抢到节奏是赢下游戏的关键。要尽力让自己的生物比对面多(攻击频率上领先),这样可以让自己在交换上始终保持优势,拥有更多更优的选择。

盗贼的英雄技能也很重要,就算是解场掉了血,但这根本就微不足道。英雄技能能帮助你解场两次(比法师多一次),不用太担心你的血量,因为场面对于你来书更重要。当你的血量不太健康时,你再考虑不卖脸而是用生物来交换吧。

冷血是一张效率很高的抢血卡,1点法力水晶就可以造成4点伤害,当你能够正确使用时,往往还能够赚到更多。比方说你控制了场面,然后加到一个圣盾生物上,对面需要两次伤害来源,才能解掉这个大威胁,有时甚至连圣盾都没办法破掉。当你确认对面没有办法解掉你的生物时(比方说对阵没有补刀的牧师、术士时),甚至在第二回合就打出你的冷血,加到第一回合丢到场上的银色侍从身上,从第二回合就开始抢血。

如果你的单卡都没有打出连击效果的话,就会变得很弱,试着提前规划好费用,准备一些combo在手里。比如说你有一个1费和一个军七,那么在第三回合先不上,而是等到第四回合上1+3的combo,把军七的连击效果发挥出来。

荆棘谷猛虎是一张非常好的卡,因为在它潜行时,你的对手几乎不可能解掉它。这意味着它可以稳定提供5点伤害,或者给它加上buff,提供更多的伤害。

如果你的场面开始失控了,那么就意味着你要开始all-in走脸了,也许你运气好下一回合能够抽到足够的伤害来结束比赛,比如冲锋,刺骨,冷血等。


炉石传说中,是有一个新版本的,这是一个最新的版本,只是呢,对于小伙伴们来说这个版本还不是很了解呢,下面,小编就来给大伙分享下炉石传说安戈洛蓝白中速萨卡组分析讲解,希望小伙伴们喜欢。

卡牌:

简介

元素萨是环境里相当强的卡组,这套蓝白版本强度低了一些,但是仍然可以愉快的玩耍。

单卡替换指南

高优先级:

闪电箭*2——>大漩涡传送门*2:大漩涡传送门是替换优先级最高的单卡,专门用来对付那些铺场卡组;

嗜血*1——>蛮荒之主卡利莫斯*1:为什么要玩元素萨的最大理由,而且是非常灵活的一张卡;

深渊魔物*2——>火焰使者*2:深渊魔物当然也是不错的卡,但是火焰使者非常的抢节奏,入场打5帮助你解掉一个很大的生物;

托维尔塑石师*1——>艾雅黑掌*1:艾雅是最好的青玉卡,同时也非常的难解,和萨满的相性非常吻合。

低优先级:

青玉之灵:中规中矩的卡,缺卡的话就用它代替吧;

锦鱼人水语者:可以站场和加血,很灵活的卡。

在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。

起手留牌指南

高优先级(一定留):

火羽精灵:唯一的1费随从,一定要留。

低优先级(根据条件保留):

闪电箭:能够帮助你解场,对阵龙系卡组,或者内战,其它快攻卡组都很有用,不过对阵德鲁伊就没用了;

青玉之爪:后手可以留;

大漩涡传送门:对阵快攻留;

火舌图腾:有1费随从时留。

对阵小技巧

这套牌的控场是很重要的,你的场面越大(包括图腾),你的单卡就越有用。不管是火舌还是嗜血,都可以将你的图腾变废为宝。这就是为什么你要保护你的图腾。

始终要明白,你图腾转得越多(包括火舌图腾,法力之潮),你的深渊魔物的费用就越低,所以记住要规划好你的费用。

大多数时候,你不用着急把对手抢死,这套卡牌作为中速卡组,有很多增强场面的手段。

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