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炉石传说前百恩佐斯控制牧分享 强度与趣味并重

发布时间:2017-04-27 16:06:51 来源:乖乖手游 作者:Shrek

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  炉石传说前百恩佐斯控制牧分享 强度与趣味并重 目前的天梯,随着快攻、任务贼和中慢速卡组形成了新的稳定食物链,控制流牧师又重新适应了环境,主流为麦迪文牧,非主流就是下面的亡语脏牧!

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  在单卡分析之前,我们先说一下整体思路上的问题。控制牧在我看来是一套以打卡差为核心思路的控制卡组。就如爆牌贼的核心根本不是爆牌而是疲劳差一样,偷牌只是控制牧扩大卡差的手段。



  这套卡组几乎所有单卡都是不亏卡甚至赚卡的,在大多数对局中我们都拥有卡差优势,而获胜的关键在于把卡差转化为引导胜利的关键资源。例如对阵快攻需要场面和血量。所以要想赢下比赛,就不能为了偷而偷,而是要兼顾其他方面。

  部分单卡分析:

  心灵视界:一张不及格的过牌,偷到的牌不一定有用,还要花1费,即使配合光照元素变成0费也不过是换成另一张牌,意义实在是很小。这行卡主要的优点在于配合宴会牧师和莱拉。我最初也满编了这张卡,但经过权衡我决定放弃这张卡。

  暗影视界:这套牌的核心卡之一,控制牧乃至牧师的解牌一直是非常高效的,而高效的代价就是卡手,需要满足条件才能使用。暗影视界可以说很大程度上解决了这个问题。这套牌不含自身共有6种法术,,发现特定法术的概率是1/2,可以说极大地提升了套牌稳定性。配合光照元素效果更佳。

  解牌(疯狂药水,痛,灭,龙息药水):张张都是好卡,其中灭的价值在这个版本相对较低。而疯狂药水能产生的价值极高,是牧师现在的最强解牌。龙息药水本身超模,而且非常适合现在的环境。有时需要预估对手行动提前用暗影视界拿到手里。

  光照元素:俗称哀黄,强无敌的一张卡,二费光照元素+盾或疯狂药水基本可以宣告快攻的死刑,一旦它站住场牧师的前期就是无敌的。在后期配合莱拉或宴会牧师同样很强。可以说有了光照元素,脏牧才有不带末日的底气。

  好奇的萤根草:补充曲线用,同时也是补牌手段。使用时要注意几点:1.这张卡找到的都是职业卡 2.可以判断对方没带哪些卡 3.找的是起始牌库里的卡(在手里也能偷到) 4.可以找到任务卡 5.面临爆牌危险时可以故意选错不拿那张牌。

  宴会牧师:我认为必带2张的卡,这张卡既能回血又能站场,而且裸下也很强,是炉石中非常少的优秀的回复单卡,是对战快攻的重要单卡和战胜冰法的王牌。

  伊莉斯:对阵中速卡组拉卡差的关键,配合暗影视界非常强,但是属于可替换单卡。

  莱拉:也是拉卡差的好卡,牧师的安东尼,一般用来补充2-3张手牌,特定对阵时需要它刷出法术奠定胜局(如对阵骑士的精控,对阵法师的强效治疗药水)。注意防止爆牌,必要时可裸下(莱拉对不起)。

  恩佐斯:对阵中速卡组一锤定音的关键,配合始祖龟执盾者护脸也很重要,使用时不用太贪。缺点是没有赖场亡语场面容易被清光。

  白富美:偶然换上去的,实测下来挺好用,属于可替换单卡。

  对阵分析

  潜行者:默认任务贼,大家可能普遍认为这是贼的大优对局,但我几十盘打下来发现只要思路正确,这个对局可以达到46开。

  除了对手卡手赢的对局外,关键是起手一定要留疯狂药水,一旦拐到火岩元素这局就赢了一半,其中为了能送死火岩元素我们一般需要用站场的1-2功随从撞一下然后换掉对方的一个随从,或是用偷来的回收牌让它回到手里。

  这样可以严重干扰对手的任务。另一个制胜点在于始祖龟执盾者配合恩佐斯一波抢血,期间用灭和龙息药水过渡。其中光照元素站住是抢血的重要保证,它可以为我们创造极大的操作空间。只要前期用各种过牌手段赚到卡差,贼在做完任务后一般手牌都会跟不上的。

  而奇迹贼则是我们的优势对局,注意龙息药水留给加基森,之要对手的尸魔花不要过早出场以及加基森一波别过到太多的牌,迟早会被我们耗光手牌的。面对贼时注意先铺场再补牌,我们的高血量生物是对手很难处理的。

  战士:海盗战46开,任务战55开。遇到战士按海盗战留牌,起手留北郡,疯狂药水,痛,光照元素,有一费随从留盾,对阵海盗战就是有什么上什么,能解场先解场,双方正常交换下一般海盗战没手牌时会差伤害,这时一般用始祖龟和宴会牧师劝退,莱拉偶尔会创造奇迹。

  输给海盗战一般是因为解不掉高威胁生物如暴乱,血帆袭击者,南海船长,排序正常就可以打。而对阵任务战的关键是北郡过到大量的牌以及白富美这一节奏点,前期压场,一定要尽量抢血,对手变身后的血量往往是比赛的关键。

  这个对局最怕的一张牌是始生幼龙,对手抽到始生幼龙的张数会决定比赛的胜负。而10费前出场的白富美一般会奠定我方的胜局。

  骑士:鱼人骑46开,奶骑73开。现在大部分骑士已经从奶骑转型成鱼人骑,说实话,牧师很怕鱼人套路,因为牧师缺少低费aoe。对阵鱼人骑的关键是光照元素和疯狂药水,以及能否处理掉鱼人领军。

  一旦能血量较为健康地打出龙息药水这局就比较稳了。而奶骑不必多说,大家都懂的,脏牧最愉快的对局。比的就是谁的丁丁和恩佐斯多,即使没偷到这两张牌控制牧牧也完全可以一战,有一个细节是城管+疯狂药水或白富美可以阳光掉对方的弗丁。

  德鲁伊:快攻德64开,青玉德55开。对阵快攻德的思路是解牌不要省,因为对方铺场以后buff牌的收益极高。

  活体法力是牧师比较怕的一张牌,因为龙息药水解场并不赚,有其他解法的时候最好别用龙息药水解活体法力,例如先疯狂药水一个,下回合再清场,利用亡语给空法力水晶的特点卡住对手一回合。

  而昔日控制杀手青玉德已经不复往日雄风,我们对阵青玉德并不虚,因为现在的阳光牧是一套前期很强势的卡组,大多数对局中都是我们铺场进攻,恩佐斯是这个对局的关键。输掉的局一般都是解不掉鹿盔加基森导致崩盘,或是遇到天胡德。总的来说这是一个均势对局。

  法师:法师是我们上分的主要食粮。节奏法64开,冰法82开。

  这两种对局思路大致相同,核心牌是北郡和宴会牧师,为什么说北郡关键呢?因为这是阳光牧牧除了盾仅有的过牌,在冰枪退环境、冰法失去otk能力的现在,输给冰法的原因只有一个,那就是摸不到宴会牧师,只要有一个就很难输。

  所以我们要抓住冰法难解高血量生物的弱点,利用北郡过到关键牌,至于疯狂药水/白富美拉战利品苦痛,偷n个冰箱的事大家都懂的。

  至于节奏法要难打一些,主要原因在于法力浮龙和麦迪文,其中麦迪文后的两波会对我们造成极大的压力,如果能挺过来那我们就可以见到胜利的曙光。

  猎人:几乎全是中速猎,64开对局,疯狂药水依然是mvp,而猎人的赢面在于驯兽师和雷鸣刺喉咙造4功爹。其中一旦拐到狼外婆或鼠群这局就不太可能输,而如果疯狂药水一直卡手那这局就很难了。总体来说是优势对局。

  萨满:超生萨55开,元素萨73开。前面已经说了,牧师很怕铺场卡组,而超生萨也是其中之一,这个对局的关键是处理掉火舌图腾,以及找到龙息药水。

  而元素萨则基本上是来送分的,因为我们这套牌本身就有5张元素,偷到元素牌基本上都能打出combo。只要防住嗜血,缺乏进攻能力的元素萨迟早会因为手牌跟不上而战败。

  牧师:控制牧牧55开,心火牧46开,龙牧28开。遇上控制牧大家都懂的,就是看谁更能偷,注意防疯狂药水,不要摆出对方拐过去还能送掉的阵型。

  心火牧和龙牧则是因为四攻爹多所以劣势。其中对阵心火牧关键是及时杀掉北郡,限制对方过牌,一旦没过到牌对方是很难打出combo的。而龙牧则是大劣势对局,无论是暮光龙还是始生幼龙甚至龙人侦察者都能在我们这赚到成吨的资源,除非我们也偷到对方的龙combo,否则极其难打。

  术士:弃牌园64开,手牌术37开。弃牌园没什么好说的,前期要保证做到场面别落后太多,然后只要抽到龙息药水就稳了。至于手牌术我没遇到过,但是靠脑补还是很明显的劣势对局,要抓住对方回血能力弱的缺点猛攻。

  结语: 通过分析可以发现,环境对控制牧牧非常友好,如果不是大量的任务贼活跃,控制牧牧甚至可能成为主流卡组。

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