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构筑思路:
这套卡的构筑其实是比较简单的,整套卡突出一个铺场,几乎每个仆从出场都不是自己出来,都要带点什么出来,这就使得这套卡并不惧怕AOE返场,反正你AOE完了我照样可以铺回来。经过几波铺场后,在对手解牌消耗的差不多的情况下,寻求嗜血一波斩杀。
虽然铺场能力爆炸,但是整套卡还是比较缺少场攻的,所以火舌就成为了这套卡里非常核心的一张卡,无论是解场也好打伤害也好,火舌都可以很好地做到兼顾。这套卡需要根据对手的套路进行战术选择,虽然铺场能力很高但是并不完全主张以小换大,正常情况下仆从打脸法术解场是最舒服的套路,但是遇到较为自闭的卡组法术斩杀是更好的选择。
单卡详解:
火羽精灵——可以看成2费两个12,本身是很好用的单卡,尤其是配合火舌的时候。2血可以有效压制海盗战前期抢血的势头,属于拿到了也不会吝啬在手里的好卡。缺点也很明显,没有火舌配合在后期摸到基本毫无作用,本来笔者在这套卡里带了一张进化,但是这套卡确实很容易打空手牌,而且1费生物太多进化出末日得不偿失。火羽精灵很不建议的打法就是去直接和仆从交换,尽量留着配合火舌,如果实在解不掉场面就打脸让对手解,我们留着AOE或者用法术解就好,火羽精灵撞对面仆从确实有点亏。
葛拉卡爬行蟹——这张卡并不一定要留着吃对手的海盗,吃自己的海盗长身材也是一个很好很好的选择。因为海盗数量较少的缘故,帕奇斯并不是那么容易被召唤出来,好在帕奇斯配合火舌还是比较有用的,打完了伤害爬行蟹吃了也比较稳定。
妖术——很多玩家非常疑惑为什么快攻卡组要带3费的解卡来拖节奏呢?原因很简单,现在的任务战实在太多,类似科比铸甲师这样的组合之下,即使你有过墙的伤害,也无法轻松斩杀对手,相比之下妖术不仅可以解场还附带沉默效果,可以让你放心打脸。不仅是任务战,最近兴起的奶骑卡组导致天梯遍地佛丁,解起来相当的麻烦。除了嘲讽之外类似盗贼的食人花或者猎人的驯兽师架墙和狮子都是很讨厌的单卡,这两张妖术只是辅助解场使用,并不会特别卡手。
对战详解:
海盗战——小优对决,起手留1费生物、爬行蟹、大漩涡。整体来说只要起手不是全都在3费以上,打海盗战是非常好打的,无论是单解还是AOE,海盗战无论怎么打都很难依靠仆从对萨满造成伤害,我们唯一需要担心的就是海盗战的武器。然而快攻萨的两个深渊魔物可以以较低的费用出场,这对于海盗战已经很头疼了,更别提我们这套卡本身的抢血能力也很强,对打脸都不一定输,更别提我们还能声控嘲讽图腾了。
打海盗战的时候妖术是非常非常实用的一张卡,由于现在很多海盗战都会带苦潮蛇,万一声控嘲讽失败了被踢一脚很可能就被带走了。所以摸到呱就留在手里,最不济呱了自己的怪还能挡一次攻击,很多时候海盗战就输最后一手火车王过不了呱。
任务战——小优对决,打任务战只要认准一点,不要防乱斗。任务战只有两种赢我们的方法,第一是2费脏鼠拉了低费生物,第二种是乱斗。我们遇到这两种情况都是很难翻盘的,会玩的快攻萨已经开始下一盘了。所以我们要做的就是不妨乱斗,然后拼尽全力去找嗜血,任务战前期稍微被抢一点血后期就会很难打,我们只要做到铺场找机会斩杀就好,能赢得怎么都能赢,赢不了的怎么都赢不了。
中速猎——小优对决,这套卡打中速猎还是蛮好打的,只要我们不是特别卡手,用大漩涡可以轻松占据优势,主要猎人仆从多为低血量,而打脸萨解牌丰富,猎人很难在前中期占到太多便宜。后期猎人的双橙卡狮子可以被呱轻松针对,可以说这套快攻卡打猎人这种没有自保能力的职业确实非常好打。
需要注意的有两个点,第一是猎人的放狗,火舌、法潮没有保护的情况下放狗出来是白吃,所以感觉对手要放狗的时候尽量用深渊魔物吧图腾保护起来。第二点就是恐龙学,恐龙学越到后期越强势,如果对手恐龙学配合野兽出场了,那么一定要转换思路往抢血上走,不然很容易被恐龙学加犀牛的组合打出各种花样解场。不过整体来说猎人确实比较好打,按部就班铺场抢血就行了,AOE尽管留在手里,笔者自己实战打猎人的胜率也是相当高的。
奶骑——弱势对决,前中期尽量留一张呱来对付佛丁。奶骑AOE实在太多,生平奉献、炎术士奉献、各种嘲讽末日,对快攻卡组十分不友好。只要奶骑不是特别卡手,我们打奶骑都是相当劣势的,如果天梯环境里奶骑过多的时候,请自行更换卡组。
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