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《魔兽世界》7.2暗夜要塞BOSS暗牧简单心得

发布时间:2017-04-30 19:12:58 来源:乖乖手游 作者:Shrek

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魔兽世界7.2暗夜要塞BOSS怎么打?这是暗夜要塞最后三BOSS的详细打法介绍,想了解的小伙伴一起来看看吧!

写在前面:

发挥不好,手法一般,allstar全打了才800多分,见解全都是个人理解,有不同意见求同存异,轻喷。

其实没什么好说的一个纯单体boss,斩杀阶段附带双线超车的机会。基本都是80+的水平了,说咋打意义不大了。现在普遍6分多一点的战斗,大部分情况下只有3个灌注,最后一个开在你舒服的地方,覆盖双目标时期,不要追求P4开俩出来,现在的DPS基本没可能。

橙的话选腰带护腕或者腰带塞佛斯都不错,我因为没有塞佛斯只能带护腕。其实我最后三个boss带的都是腰带护腕。。。

暗牧这个boss想打高,比起自己勤练手法,多看WCL,多看视频,多逛NGA之外,最重要的是让团队在火阶段嗜血,在最后阶段减员。

这个boss个人感觉7.2大概比7.15对于暗牧来说削弱了10%吧。。以前打过100,现在最好一次打96,。(天天去送或者被炸死,毫无办法。)

能量掉的更快就是降低了容错,你躲环多走一步,多浪费了半个GCD,很可能就要早早交掉奥术洪流或者项链,引起蝴蝶效应,越打越崩,最后早早掉出虚空。

在7.15的时候我可以随便浪的乱跑,第一波50左右双目标DOT挂好消散也是不太难的。现在就不想了。

打法的话没什么太多的花儿,挂一切你能挂的目标,虚空箭全部打给本体,利用护腕多线带动本体,做到既毒又不毒。

第一波boss跳走前神器,扛不住就灌注,后面的波次处理都是类似的。躲环的技巧这个主要靠自己悟,如何减少走位,多读条,每波多俩条,总体打完了就是不小的提升了。每次躲环之前补副目标的双或者单DOT,我的经验是,一般的玩家,打得有条理比起打得极限,最后的效果要好。

最后,每个团队都不一样,DPS的配置也不一样,比起学习别人每一波的打法更重要的是自己尝试,配合自己团队的战术来打。

多说一句这个boss暗牧的存在感变得稀薄了不少,本体一般般,无意义输出名列前茅,不过多线职业带一个没毛病吧老铁?后面的递归也是需要挂掉一只的,别劳烦其他大爷了,这点脏活暗牧就办了。

过得很晚了,之前各位菊苣说得也很详细了。说得不对的地方见谅。

首先是配装和选橙。

配装上大家99%都是正宗萨莱茵的配装,属性基本都是在5000+9500+11000这个水平线上。

区别就在SP上了,基本分为:我要A小怪和我看不见小怪两种。

前者基本带魔典或者植物人SP,后者基本带正常的常驻智力精通/急速或者黑暗低语,当然水晶稳定占一个位置就不谈了。

魔典和植物人SP:我选的魔典,植物人SP我自己打了几次,占比不是很乐观。魔典的话全程占比5%,还是可以接受的。基本等同于同装等常驻智力急速了,但是farm的话我觉得魔典最后还得退出历史舞台。。

选橙就很简单了,分为带不带传染戒两种。

我个人也试过带传染戒,好处就是小怪你可以省下切目标的功夫就拿到命运buff,也可以提供可观的DPS(前提是你团队的AOE能力并没有那么强)。坏处就是你放弃带护腕,那么易伤期高质量的虚空箭就没了,放弃腰带手感会下降,也有带肩膀的选择,虽然我试的不多,但是感觉用肩膀也不错,也是需要综合考虑配装。传染戒最大的缺点其实莫过于P1有些便秘了,当然主要看个人习惯,我打惯了手感好的腰带,换了戒指真的难受。也可能是因为我的传染戒出得太晚了,没时间适应。

其次是DPS,这boss不用过分关注DPS了,因为打法的不同团队DPS的不同,这个bossDPS数据受到非常大的影响。

尤其是P2和P3。打得好的时候,P1打得像要超神一样,然后稀烂的时间轴就把我设计好的20层开灌注双目标,变成了:我20层了灌注20sCD,下一波打到了15层毁灭者风暴了呵呵呵呵……

P1:

古尔丹给的buff起手我是不开的,老老实实打,DBM眼睛倒数到2的时候丢出魔典,后面也都一样。16-17神器,然后接灌注,第一波打完了43-45左右消散去分担束缚。后面都正常打,三连击的时候多利用瞬发走位的基本功。在第二次三连击结束后我开特殊技能,第二个大怪挂好打一波高质量双线,强化眼球出来带上一起哈啤。这个时候如果本体不快,不用停手,或者团队选择再处理一个眼睛之后进P2,那么时间轴会非常的舒服。(然而我并没有享受到)。P1的话发挥好一点结束有90-95w左右是比较正常的。

P2:

由于吹风期肯定会有摸不到boss的情况,而这个阶段可以开两次灌注,所以第一次灌注最好在第一波眼睛的时候有CD是最舒服的。(然而这时候我灌注还有30sCD)第二个灌注古尔丹10%rush开,开deathclock,死亡倒计时35就开,不要浪费了。P2结束有个80w左右比较正常。

P3:

心魔阶段个人感觉其实最重点的地方是站位。因为需要分散,所以选择一个跑寄生方便,填精华路程近,挂得到大怪挂得到宝珠的位置,是非常关键的。

如果是200易伤的打法,灌注就200易伤开,150易伤就150易伤开,当然大前提是20层左右的虚空下,这都没什么疑问。

心魔阶段对于一个暗牧来说也是出奇的无趣。


其实全打下来感觉暗牧肯定不是那么那么强的,但是总还是能玩的,不是非要打第一才是一个合格的团员,心态,还是要一个好心态呀。

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