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《秘宝猎人》PVP玩法高分阵容搭配攻略由乖乖网小编带来:秘宝猎人中,PVP是猎人们证明自我,赢取荣耀的活动,更别说其丰厚的奖励中包含极其稀有的技能书了。秘宝猎人手游PVP怎么打?来看看吧!
查尔斯:输出、控制、召唤
玛丽:输出、爆发
德雷克:肉盾、控制
哈利:肉盾、控制、输出
银色空白:治疗、增强
根据以上的定位基本可以组出以下不同特点的阵容:
爆发:德雷克+玛丽*2+银色空白
德雷克可以施加伤害加深的状态降低敌方的防御、银色空白可以开兴奋药水增加全团输出,再配以玛丽的高爆发,基本上是见一个秒一个。但要小心控制型的队伍,爆发一旦被错开,此队伍堪忧的续航就成为最大的破绽了。
控制:德雷克+查尔斯*2+银色空白
德雷克和双查尔斯的控制链可以控制一小片区域内的单位约6秒之久,加上查尔斯本身不俗的输出,可以打出一轮没有顾虑的小爆发。银色空白根据队伍调节偏奶还是偏增强,基本上是属于能攻能守的队伍。
突脸:德雷克+哈利*2+银色空白
德雷克、哈利都是属于本身比较硬,又带有一定控制的角色,加之哈利本身伤害量也不低,对于脆皮队伍的压力可以说是极大的。在狭窄的空间里,以DPS为主的队伍极容易被这样的队伍按在墙角摩擦。但突脸队的缺陷也同样明显,较近的射程使得想要撤退变得十分困难。
生存:德雷克*2+哈利+银色空白
这种队伍输出能力低下,几乎属于是拖时间的队伍,在某些时候如猎团战会有奇效(拖住对方主力,为己方主力创造空间)。另外,在正常PVP中保平局也有奇效。
召唤:查尔斯*2+玛丽+银色空白
主要依赖查尔斯的召唤物作为临时的肉盾,加上冰冻攻击的减速和敌方保持距离,加之玛丽的爆发和银色空白的治疗,属于且战且退、风筝消耗对手型。对地形、空间的要求高,在一些特别的PVP玩法如:环形竞技场、基地保卫战中有奇效,比较怕切后排。
有了以上的基础认知后,下面来讲解一下每个特殊的PVP
1. 猎人大赛
规则:4v4对战,无复活,以击杀完敌方所有队员为胜利条件
猎人大赛分为两个地图:圆形场地、环形场地
圆形场地比较狭小,可以躲避的地方不多,基本上拼到圆形场地就是正面队伍的对决了,这对于消耗型的队伍来说可能是不幸的消息,但是对于爆发型的队伍则是天大的喜讯了。建议在这个场地战斗至少要带上一个肉盾,避免输出一枪没打就被敌方乱枪打死了。
推荐阵容:德雷克+查尔斯+玛丽+银色空白
可以看到环形场地是一个对称的场地,其中A点是己方出生点,B点是敌方出生点。明显此场地是一个首尾相接的场地,一个好的远程可以有几乎无穷的空间去风筝近战。因此,此场地的最好打法是队伍主力从一路和敌方刚正面,分出一个哈利或者查尔斯从另外一条路摸到敌方后面切他们的后排,打乱敌方的节奏。
推荐阵容:德雷克+玛丽+银色空白+哈利
2. 基地保卫战
规则:4v4对战,死亡10秒后复活,以推掉敌方所有建筑为胜利条件
基地保卫战的玩法类似于单路的MOBA,双方分别在A、B两点出生,拥有一座防御塔、一座基地。防御塔后面每隔20秒刷出一个强化,可以提升拾取者30%伤害;基地后面每隔20秒刷出一个血包,可以恢复拾取者50%血量。基地在防御塔被击破之前是无敌的,当一方基地被击破后,被击破防输掉比赛。
可以看到这个场地对远程角色非常有利,只有一路的设置使得敌方的绕后基本不可能,退至塔下的防守使得任何进犯的近战都会被射成筛子。进攻的时候,由于敌方塔的存在,使用一个肉盾作为伤害吸收者非常重要。进攻方在肉盾被击杀的情况下切忌冒进,退至己方塔下等待肉盾复活是最好的选择。
推荐阵容:德雷克+查尔斯*2+银色空白
3. 占点PVP
规则:4v4对战,死亡10秒后复活,以占领中央区域为胜利条件;当中央区域的己方人数占优时己方占领进度会涨,己方人数占优越多上涨越快。
A/B点分别是敌我双方的出生点、复活点,且回到己方所在点位时血量会迅速恢复。中央的白色区域内是双方争夺的区域,当处于争夺区域内的一方人数较多时,人数多的一方进度将会上涨:
当蓝色的进度完全吞噬了红色的进度,则己方取得胜利;如果敌方人数占优,红色进度将慢慢上涨。
明显的这种玩法需要能够站得住脚、具有续航能力的队伍,因此推荐阵容:德雷克+哈利+查尔斯+银色空白
4. 大乱斗
规则:5人混战,以存活到最后为胜利条件
此玩法非常惨烈,5个猎人投放在一个狭小场地里进行大逃杀,活到最后的猎人为胜者。注意中央每隔20秒会刷出一个鸡腿,拾取鸡腿会获得大魔神buff:外形变得硕大无比,每秒回复10%生命,伤害提升100%,移动速度下降30%,持续10秒。因此,率先获得大魔神buff的猎人将神挡杀神、佛挡杀佛。作为应对,其余猎人应该同心协力对抗获得大魔神buff的猎人。
另外,注意到场地的四个方向实际上有四个柱子,可以用来躲避来自于大魔神或者其他猎人的子弹,治疗职业甚至可以用柱子来拖时间回复自身血量。
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