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吕布凭借着被动的真实伤害和回血效果,获得了不俗的对线能力和后期的团战能力,但是由于只有大招是带有位移的团控技能,使得吕布不够灵活,所以吕布在团队中的定位多为坦克,是一个让对手头疼的可怕怪物。
技能解析:
被动【饕餮血统】
被动增加了吕布的攻击距离,使得吕布在对线补兵时不用过于靠近兵线而被消耗,配合一技能附魔之后,能使得吕布触发被动的普攻回血和真实伤害效果,并且真实伤害让他后期的输出也十分可观,并且续航能力也得到了加强。
一技能【方天画斩】
蓄力之后可以对身前半圆区域的敌人造成伤害,造成伤害后吕布进入附魔状态,附魔状态下一技能命中敌方英雄可恢复自身血量,一技能CD很短无任何消耗,是吕布的主要输出技能。在对线时,因为其需要蓄力并且可以移动的特点,所以可以提前释放并向敌方走去,撤退时也可以释放此技能后退,而且在线上,一段一技能命中敌方英雄可以直接进行对拼,因为附魔之后被动提供的属性令他对拼能力十分恐怖。
二技能【贪狼之握】
对面前的所有敌人造成伤害并减速,被吸取的目标会给吕布生成护盾,最高可达到900点。二技能增强了吕布的生存能力,对线时,可以直接吸取三个小兵来获得护盾,然后进行换血,打出优势,配合一技能,令吕布的对线能力无比的恐怖。
大招【魔神降世】
大招范围分为内圈和外圈,内圈的敌人会被击飞并受到伤害,外圈的敌人只会受到伤害和被减速,释放完毕后全产生一个很大范围的印记,在印记内吕布的双抗都得到了加强,触碰印记边缘的敌人均会被减速。由于需要蓄力释放,常常作为后手团控技能使用,只要预判得当,一般能击飞至少两名敌人,总体来说是十分强大的团控技能。
技能加点:
主一技能,副二技能,有大点大。由于二技能伤害很低,所以一技能作为吕布的主要输出技能来主点是没有任何问题的。
装备推荐:
六神装:影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、不死鸟之眼、霸者重装
出装解析:由于吕布需要靠移速来接近敌方英雄,并使用一技能命中敌方英雄,通过一技能的附魔效果来触发被动取得对线优势,所以影忍之足作为首件装备非常合适。不祥征兆带来的减速效果,进一步提升吕布贴近敌方英雄的能力,并且提供吕布急需的护甲生命值加成。魔女斗篷提供一个吸收魔法伤害的护盾之外,还有大量的血量和法术防御加成,让吕布对敌方法师有所克制。反伤刺甲提供的物理攻击加成和高额的护甲再配合上被动,在中期可以很好的克制敌方射手。不死鸟之眼提供生命值和魔抗的同时,其被动血统给予吕布的回血效果加成效果很明显。霸者重装则是进一步强化吕布的坦克能力,在护甲和魔抗足够的情况下,霸者重装带来的高生命值加成,使得吕布更加令敌方头疼。
铭文推荐:
红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空
铭文属性:攻击速度10%/最大生命值712/物理防御23/物理攻击16/移速10%/冷却缩减6%
铭文思路:移动速度对于吕布来说十分重要,因为其被动提供附魔之后的普攻强化,是吕布获得线上优势关键,所以移速增加能提高一技能的命中率。攻速和攻击方面配合上吕布附魔之后的普攻,能使得吕布回血速度加快和输出伤害提高。最大生命值和物理防御的加成是坦克所需要的。
对战技巧:
由于四级之前吕布无位移技能,需要猥琐发育,防止被敌方打野GANK,因为吕布前期往往是被敌方打野GANK的重要对象,如果是面对敌方射手,那么吕布只能缩塔发育至4级,如若面对敌方坦克类英雄,那么吕布将线控制到靠近己方塔下后,可以放心与敌方进行对拼,面对近战的吕布,是不输任何英雄的。达到4级后吕布可在有大招的情况下参与GANK,利用大招减速击飞敌方,配合队友线上拿到人头,帮助队友发育起来。
团战技巧:
装备成型的吕布是很难被击杀的存在,而且大招的使用在团战中也显得尤为重要,建议对敌方阵型中间使用,因为大招范围十分巨大,产生的印记带来的减速效果和对吕布具有抗性加成的效果,使得他在敌方阵型中心配合一、二技能抗住伤害的同时不断的回复生命,极大发挥出了自身的特点。
总结:
作为纯肉的吕布能凭借着被动的真实伤害和回血效果打出伤害,并且使得自己也成为了几乎不死的存在,能为队友吸收大量的技能和伤害。
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