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英雄联盟稻草人S7赛季天赋和符文搭配解析

发布时间:2017-05-03 19:04:19 来源:乖乖手游 作者:Shrek

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  英雄浅析

 

 

稻草人

  优势:

  1、前期伤害高

  2、控制稳定

  3、换血能力强

  劣势:

  1、推线能力一般

  2、需要装备积累伤害

  3、大招吃预判,伤取决于技能命中率

  技能详解

  简而言之,1.5秒后会拥有一个爆发移速加成,被动弥补了稻草人腿短的缺陷。也许有人会疑问:团战站着不动不是等于活靶子吗?

  其实,由于W和R的吟唱时间也会计入被动,所稻草人在团战中至少会出发2次被动效果!这使得它追击能力很强,不至于错过残血敌方。

  非常稳定的控制技能——无弹道无延迟,只要在范围内就会奏效。满级2.25秒的恐惧时长足以击杀英雄。

  Q技能和WR技能配合,会让稻草人伤害更加稳定。

  650的距离意味着,绝大多数ADC的普攻范围。一般来说稻草人靠近敌人后W,会让敌人非常头疼——拉开距离很有可以使得稻草人靠被动逃跑,顶着W换血又很吃亏。

  满级的W只有3秒CD,配合冷缩1.8秒就可以再次使用W!!!这意味着稻草人在团战中将会有更多的输出和生存能力。

  E技能是对线时主要的消耗和清线技能。

  会对野怪和小兵增加伤害,最多弹射6次,可以利用这个特点,让敌方小兵作为跳板消耗敌人。

  看准小兵数量,在少于4个时就可以E兵弹射到敌人身上——优先每个单位跳一次,在尽头会英雄和小兵之间弹射。

  R技能不必多说,老玩家都了解被稻草人大招所支配的恐惧。非常强大的AOE伤害,更重要的大招气势非常可怕,团战里对敌方的驱赶作用非常强,可以说是自带退散效果。

  吟唱时可以穿墙,老稻草人都会在团战前找个角落放大——1.5秒吟唱期间可以被打断,一定要注意敌方控制技能。

  召唤师技能

  闪现可以弥补就释放距离不够的问题,逃生也是必备。但是注意,R的吟唱可以被闪现打断……所以不要急于R闪,等R吟唱完毕再闪不迟……

  疾走非常适合稻草人,配合被动的爆发移速加成,将会获得巨大移动速度加成!

  对线期

  对线期稻草人前期伤害充足,但需要一定的发育期积累装备。遇到近战英雄,主W副E,Q点一级即可。

  稻草人前期非常克制小鱼人、劫之类的缺乏硬控的近战刺客。

  当刺客靠近补刀时,E显示其释放技能,衔接Q恐惧,然后W吸血即可。在4级前没有人会傻到在稻草人W范围内对拼。

  如果敌方朝W范围外跑想回头再打,使用稻草人的你就可以依靠W吟唱时触发的被动加速迅速离开了。

  如果对线远程、清线能力强的英雄,当然主E副W,E对小兵的高伤害可以抗衡之。

  6级绕后越塔:

  6级和中单对拼似乎不明智——1.5秒的吟唱时间是硬伤,价值大多数英雄会在6级有质变,配合硬控稻草人会比较吃亏。

  6级后可以召唤打野来gank。

  最好的选择是去下路gank。绕后越塔是稻草人的必修课,R的短位移+被动加速可以很容易收割残血,输出成吨的伤害,拿到人头。

  团战技巧

  团战稻草人不必急于优先冲进人群:找好地方脆皮位置,找个阴暗的角落……唱大。

  稻草人在唱大和W时比较怕硬控,所以可以在队友上去吃技能后在释放技能

  天赋符文

  推荐天赋:

  配合被动+疾走+风骑,稻草人在开R后,会获得可怕的40%+27%+40%=107%的爆炸移速!!!

  现版本的稻草人只要成功吟唱出R技能,根本不会空伤害!

  符文:

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