很多玩家可能好奇小编为只写了6篇真武对战系列,而为什么没有写到与五毒和神刀的对战。首先五毒和神刀属于公测后新出的门派,而小编所在的青龙乱舞大区中这两种职业的玩家相对较少,导致对战的次数并不是很多,也没能有好的技巧与打法和大家分享;其次,真武对战这两个职业确实比较吃力,五毒拥有比丐帮更强的机动能力和迷之伤害输出,而神刀有无解的先手和无限连招。可以说这两个门派是真武最难打的两个职业,所以小编也就不敢献丑。而本赛季即将进入到尾声,小编就来谈谈作为襄州人的一些想法。
首先,在论剑场上一展身手必须要一个好的面板,“工欲善其事,必先利其器”,不然即使你操作如何犀利、水平如何逆天可能都会寸步难行,尤其是在高段位的对战中。例如核武遇到太白,那真是“秀才遇到兵,有理说不清”,甚至可能连刷新都不用就直接带走了;遇到唐门一个大扇子就被击倒然后必吃困……真武在论剑场上最重要的几个属性:格挡、气血和韧劲,说白了就是“龟壳”能多硬就多硬。因为一些装备的附魔属性还没有弄好,不然2.2W+功力应该可以达到大概格挡310、韧劲110、气血3.9W,这样的面板可以说是比较完美。其次,心法方面流毒必不可少,不用多说为什么。还有就是有能力的玩家可以将杀菩提换成炼武·身法,前提是9重点满。小编开始是带的力道,后来发现并没有什么用,尤其是在对战天香、内战等感到非常吃亏,所以无奈又洗成了流毒。小编的功力在长生剑排名1300名,功力还算可以,但是从登峰打到化境期间遇到对手的功力基本都是比我高的500、1000甚至2000……,偶尔遇到一个低功力的玩家没曾想却是个大神被血虐,可见青龙大区的水还是比较深的。
从上图相信大家可以看出来对阵各职业的胜率,小编也并不是什么大神,所以整体胜率只有52.3%,而受到年后的职业改动的影响,对战一些职业的胜率也有增有减。小编近期论剑也打的少了,一是论剑币已经没有太大的吸引力;二是化境之上的高功力多、高手太多太多,尤其是青龙大区想要前进难上加难;三是现阶段与各职业对战打来打去套路已经熟烂于心,已经没有太多的兴趣花费时间钻在论剑上。下面小编给大家简单说说与各职业对战的一些看法:
1.内战。一直认为内战是变数最多的,一个失误可能就会损失许多血量甚至葬送整盘,同时也是最看网速的对局,经常离渊罩不到或者被跳出去。个人认为真武是可以跨很多功力取胜的,相信大家有被低自己1000功力的真武玩家打的上上下下站不起来,至少小编曾经被2W多功力的真武虐的体无完肤。
2.太白。胜率51%,在年后更新的职业改动中,太白苍龙CD变长一定程度上减缓了太白的节奏,对于真武而言是好事情,而小编的胜率也是从年后46%打到现在的51%。功力高了之后,太白难以秒掉真武,原本快节奏的战斗也会出现“告辞”。一旦成功,真武就会陷入劣势。
3.神威。虽然增强猛虎破的破定效率,但是“军体枪”再强也敌不过驱影之法。但是小编要说的是,高功力高段位的神威依然很强,有高血量、高命中和高伤害,关键还会告辞,三至四个背水是让真武感到非常头大的。
4.丐帮。打完一个大酒就跑路,伤害基本只打劈山、离弦腿和百裂脚,对于这种丐帮我选择自绝。但是小编依然有55%,因为基本都在低段位赢的,低段位丐帮比较喜欢硬刚加上失误较多;而在高段位遇到的丐帮基本很难找到机会,无解。
5.唐门。只见傀儡,进不了身,这就是高手唐门给小编的感觉。但是说实在的,低段位中的唐门送分宝宝居多,一个是操作实在捉急;二是身板太脆,吃不住技能。
6.五毒。从胜率就可以看出,也可能是小编不擅长打五毒,跟丐帮类似,但是逃跑能力更强,想来就来想走就走,伤害奇高,而且还有高端黑科技,无解中的无解。
7.天香。从S1到现在一直是死对头,小编不得不承认真武如今是变强了,但是不可否认由于技能克制一样会被天香高手们吊打,想还手却心有余而力不足。而在中低端的论剑中的天香容易出现失误,对内息控制不是很好会输掉,所以一些天香就会觉得真武十分强大,要知道真武是虐菜无情第一职业。
8.神刀。仅仅对战过40场,而且多是在心剑白虹等低段位遇到的,所以不能说明什么。自从神刀被改过,虽然不能无限连但是依旧强势,而且真武对战神刀的时候,离渊要么很容易放空要么找不到机会放,毕竟吊打单解控职业!
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