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《守望先锋》新版堡垒有多变态?玩家恳求暴雪不要放出来

发布时间:2017-02-28 10:46:06 来源:乖乖手游 作者:流浪的雷兹

目前《守望先锋》测试服上正在进行各种英雄修改测试,有参与到测试的玩家谈到了他对《守望先锋》测试服一系列改动的想法,首当其冲的就是堡垒太强了!

我觉得大家没有意识到现在的堡垒到底有多强,相信很多人还记得源氏统治游戏的时候,双方都是源氏大战,其他人都在为源氏提供辅助。这一直是《守望先锋》历史上让玩家觉得非常灰暗的一段时间,然而现在的堡垒已经达到了过去源氏的高度,成为双方力保的对象。

可能有人不清楚现在的堡垒改动,目前在测试服上堡垒得到了巨大加强。被动技能可以让他在炮台模式和坦克模式下受到的伤害降低35%,然而这就是问题所在。如果这一点不修改的话,来到正式服的堡垒绝对毁天灭地,我唯一能想到的例子就是CSGO的R8 Revolver。

堡垒目前是一个比较讨巧的英雄:他擅长击溃敌人的护盾和坦克,但是作用也仅此而已。他也许可以虐新手,但是在你积累一定经验后就可以轻松应对堡垒。但是在这次改动后,堡垒这个游戏里最简单的英雄毫无疑问将接管比赛。哪怕是堡垒最大的克星,比如源氏、黑百合和法老之鹰等等,对堡垒也会毫无办法。

除了所受伤害降低35%之外,堡垒也可以在受到伤害的情况下治疗自己。虽然我很喜欢这个改动,但是想想这个改动加入实战后会多可怕。天使一秒可以提供60点治疗,安娜一次射击治疗80点,然而堡垒的自我修复每秒就有75点,突然之间堡垒杀不死了。

既然问题已经如此严重,为什么我还要强调这个情况?因为暴雪从来没有通过测试服发现英雄的真正问题,看看这些成功通过测试服测试的例子吧:

禅雅塔的50%易伤黑球

安娜生化手雷的终极buff

安娜的纳米激素

路霸的钩子

士兵76的子弹伤害提升

D.Va的生存能力

削弱源氏的机动性,然而源氏的问题不在于此

麦克狙

游戏刚上线时的黑百合

黑影的输出能力

竞技模式没有加入英雄重复限制,直到问题失控

虽然所有在测试服玩的人都在说ban掉堡垒,但是我觉得暴雪可能没有意识到问题有多严重。目前的《守望先锋》处于一个比较不错的平衡状态,不要因为堡垒的加入毁掉这一切。

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