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《DNF》混沌魔灵思维风暴二次加成测试

发布时间:2017-03-01 21:49:08 来源:乖乖手游 作者:流浪的雷兹

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韩版10月底 对于一部份技能享受二次加成的技能 进行了修复但是其相关体术 皆上调20% 但是否最终砍幅度 即1/1.5*1.2=0.82成的数据

以下是测试两个技能 魔神百裂拳 碎灵屠戮 斩击 /瓦尔琪爆炸

1.魔神百裂拳

从数据上来看

375952/93971≒4

563994/93971≒6

乱舞的多段攻击:最后一击的多段攻击:最后一击为 1:4:6

在20等思维下伤害

839184/209758≒4

1888380/209758≒9

可以推知 魔神百裂拳最后一下 受到二次加成(20等思维1.5倍的增幅)

使得伤害比 变成1:4:9

下面为拔除称号(+3等)之后的数据(思维等级变成17等)/拔除时装上衣跟20-30光环

818738/204645≒4

1768677/204645≒8.64

8.64/6=1.44

802736/200652≒4

1685954/200652≒8.40

8.40/6=1.4

上述结果 可推论思维的二次加成 应为随动的

2.碎灵屠戮-斩击的测试

两者差距为5等思维(20/15)

面板固伤分别为770080/729265

智力为2840/2798

伤害比 2062726/1798393≒1.14698

(770080/729265)*[1+42/(2798+250)]*1.5/1.4≒1.14698

3.碎灵屠戮-瓦尔琪爆炸

沿用2.的数据

一样差距5等思维(20/15)

瓦尔琪爆炸固伤 分别为153412/145323

智力分别为2840/2798

伤害比 122680/106989≒1.14665

153412/145323*[1+42/(2798+250)]*1.5/1.4≒1.14665

皆得出思维二次加成为随动的结果

结论

1.魔神百裂拳仅最后一下受到思维二次加成

2.思维风暴的二次加成数据 应随当前技能等级而随动 以肩腰鞋称号宝珠+1 光环1+宠物1 常驻16等状况下 在体术上调20%情况 砍幅应为1/1.42*1.2=0.845 大约砍了15%左右(好像少了一点)

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